前言这个游戏里面精灵的造型非常可爱,游戏的音乐和画面给人轻松明快的感觉。整个游戏的难度偏小,除少数几关外,在很多关里敌对精灵很多时走
这个游戏里面精灵的造型非常可爱,游戏的音乐和画面给人轻松明快的感觉。整个游戏的难度偏小,除少数几关外,在很多关里敌对精灵很多时走到你旁边都不攻击你(给人感觉是电脑故意让你赢,奇怪!)。可能是想让人玩游戏时轻松一点吧。游戏有四个主角――四位精灵使,他们分属水火风土四种属性,战斗路线不同。这样增加了游戏的耐玩性。游戏中的道具繁多――真的是“烦”多,多得够呛!不过许多都大同小异,像恢复体力的就至少有二三十种。游戏中还能把两种道具合成为一种新的道具(其实不算啥新鲜事了,早在轩辕剑时就有练妖壶了),这很有趣也很麻烦。像我就没怎么合成过,只做过几本魔法书和魔法剑。一般的道具无须去买,在战场上就能捡到不少。注意特别的地形,比如单棵的花草啦,石头啦,多得是!你不想捡到也不行。而且,除了必须的战斗外,下次再回到该处你可以选择是否再战斗(有时则会遇到商人,特殊地点除外)。那意味着你可以无限升级和获得无限物品(特殊物品除外,呵)。 在战斗中要考虑四大元素――水火风土,它们互相克制。此外,不同的攻击招数对不同的精灵效果也不同,地形对不同的精灵也不同。这些在游戏中用不同的符号表示――“◎”表示很好;“○”表示好;“=”表示一般;“△”表示差;“×”表示很差。比如:移动精灵时,选定精灵,然后把鼠标指针移到想移动去的位置,鼠标指针会变成上述符号中的一个,那你就知道这个地形是否对精灵有利了。又比如:战斗时,选定我方精灵与敌方精灵后会出现战斗画面,此时画面中央会出现上述符号,表示敌我精灵和选用的招数是否能克敌制胜。如果你的精灵和招数都是“◎”,敌方精灵是“×”的话,那敌方精灵便非残即废了。另外,在战斗画面中还能看到敌我的攻击能给对方造成多大的伤害和攻击的准确率。游戏中你还要注意你精灵使的魔法值(MP,可以在“召唤视窗”中的REPORT项中看到敌我的现在的魔法值,下回合的魔法值以及魔法值的消耗情况),每招唤一个精灵帮助作战,都要每回合消耗精灵使的魔法值,当魔法值变为负数时,你的精灵将会背叛你。而在战斗中使用的恢复或攻击魔法都要消耗魔法值。因此,如何分配魔法值是很重要的。精灵使的等级越高,魔法值恢复得越快,除此之外,就是占领“魔法阵”来恢复。当然,属于你的魔法阵越多,你精灵使的魔法值也就恢复得越快。反过来说,敌人占领的魔法阵越多,你就越不利(就像魔法师传奇)。精灵使或精灵站到魔法阵上便占领了该魔法阵,占领后即使离开该魔法阵也是属于你的。此外,魔法阵能每回合少量补充精灵的生命力和魔法值,而且无论对谁都是“◎”级地形。再有就是召唤精灵时,你能把精灵召唤到你的魔法阵上而无论魔法阵离你的精灵使多远。
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