工人物语2次世代 (工人物语2汉化手机版)
3.游戏中有如下功能菜单: DISTRIBUTION OF GOODs调节物资分配比例, 比例大小直 接影响物资的生产及矿石开采的数量。 TRANSPORT调节物资运输的先后次序, 放置在同一处的物资 越靠前者越优先使用。注意开始时应把木材、石料放在前面。 TOOLS调节工具制造数量比例, 选择优先生产何种工具及产 量比例。
GENERRAL STATISTICS显示各个玩家的综合国力比较及发展 趋势。
MERCHANDISE STATISTICS显示物资生产的时间曲线。
BUILDINGS显示拥在及未建成的建筑物数目。
STOCK显示玩家的总贮存量,包括正在使用中的物品。
PRODUCTIVITY显示生产力的时间曲线。
MILITARY调节并显示军事力量。注意应将人员调到最大,盾 牌和剑的生产应采取相同比例,军力分配应将内部和中部调小, 而外部调到最大,以利于防守和进攻。
二、生产建设
游戏中共有五类建筑物,它们只能建在适合的地方。不过可 建大型建筑的地方也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的地方也 可建小型建筑。其中总指挥部(HEADOUERTERS)是每一关开始就 有的,并且不能重建。它是小人们的安乐窝、大本营,一切都要 从这里开始。另外四类是小型建筑物。中型建筑物、大型建筑物 和矿场,详见附表。
用鼠标左键单击总指挥部,仓库或码头,可以看到显示各种 物资储备量的菜单,其中最重要的是食品,如果食品供应不足, 小人们就会饿得干不了活。当用鼠标单击储备菜单中的物品时, 该物品就会被取出送走。
总指挥部的一个重要作用是造兵,而小型建筑和矿场的主要 作用是生产原材料,本游戏中只有树木是可再生资源,建一栋植 树屋便可有用不完的木材,不知为什么在这里砍树的速度比种树 慢(俗话不是说“砍树容易种树难”吗?),因为有这个“特点 ”,所以你必须在植树屋周围建两栋伐木屋才能保证供需平衡。