圣魔战记2 (圣魔战记3中文版全人物攻略)

2024-01-10 06:09:01 666阅读 投稿:网友
前言传说中的绿色大陆――奈霸大陆,此地深受 圣神柯里亚、智慧与冒险之神伊普希隆以及大魔 王杰尼斯三位大神的庇护。亘古以来,三位大神

圣魔战记2 (圣魔战记3中文版全人物攻略) 传说中的绿色大陆――奈霸大陆,此地深受 圣神柯里亚、智慧与冒险之神伊普希隆以及大魔 王杰尼斯三位大神的庇护。亘古以来,三位大神 彼此间势力消长,维持了此地的和平。但是,黑 暗的支配者大魔王杰尼斯是居住在这块土地上的 人类所恐惧与憎恶的对象。他领导的魔族占据了 奈霸大陆的西半部,控制着整个大陆。信仰圣神 柯里亚的人类一直渴望消灭魔族,统一整个奈霸 大陆。各个种族为了争夺势力范围而爆发了第一 次奈霸世界大战,轻易夺去了两千万条生命。

魔导世纪996年,以希风为首的三位勇者得到 了天界诸神为打到大魔王杰尼斯而制造的拥有天 界力量的最强之剑“天魔剑”。为了不让得到天 魔剑的欲望强大的人类毁灭世界,杰尼斯牺牲自 己将天魔剑封印在另一个世界。这竟引发了第二 次奈霸世界大战,是谁也没有预料到的……

失去大魔王后,魔物的力量减弱,有如一盘 散沙的,惨遭杀戮。但和平并没有如预期般来临 ,长久以来的均衡被打破了,不同种族的群雄并 起。人类等各种有智能的生物都想要一统天下, 随之而来的是混沌与战乱。奈霸大陆分裂成40个 国家,因为宗教、种族和理念的不同,各自要实 现自己统一大陆的野心。

大魔王杰尼斯与人类女子玛利亚所生的女儿 希罗,决定继承父亲的遗志,将分崩离析的魔王 军重新组织起来,以武力阻止屠杀的惨剧再度发 生。但她的母亲死后,圣神柯里亚将其肉体注入 “神的魂魄”而诞生了天使艾拉,肩负着传播圣 神福音的使命,要将希罗导入正途。大魔王之子 杰德也从异世界的地球召唤来了有特殊能力的高 中生小雪(Little-Snow)。母女、兄妹之间的对 立似乎变得无可避免。

攻略篇 《圣魔战记――艾拉降临》(Spectral For ce曾译《鬼魂力量》)是由日本IDEA FACTORY制 作的著名幻想战略游戏,是一款典型的SLG游戏。 在奈霸大陆上共有40个国家,游戏的初始,分别 被40个势力统治着。与玩家们熟知的三国系列一 样,游戏的目的就是通过内政建设富国强兵,然 后对外战争,攻城略地,实现统一。游戏的难度 不大,也很容易上手,没有任何难懂的地方,相 信如果你是三国系列的老玩家,不用费太多周折 就可以统一奈霸大陆,甚至无需这篇攻略。不过 ,无论你是老玩家亦或是新玩家,相信我下面所 提供的资料以及一些心得体会都会对你有所帮助 。于是,让我们言归正传。 游戏只需用鼠标就可以完成所有的工作,操 作感还是比较好的。与一般SLG游戏不同的是:在 《圣魔战记》中更注重战斗,而简化了内政建设 ,并且在战斗中强调兵种和阵形的相生相克,还 有就是对战斗起着决定性作用的必杀技。在这一 点上,与《三国群英传》非常接近。 游戏中查看情报是通过右击鼠标来完成的。 在任何一个地方右击鼠标都会弹出一个菜单,分 为以下几项:势力情报、武将情报、城池情报、 派令部属、OPTION、储存游戏、载入游戏和退出 游戏。 势力情报 选中此项后,再点取任何一个势力,就可以 查看其情报了。在势力情报的界面中会显示势力 名、君主肖像、状态(包括总兵力、总国力、武 将数、领地数和藩属国数等)、所有资产(包括 黄金、宝玉、家畜和劣鬼)、外交关系及旗下武 将。 总国力是势力所属国家国力的总和,它直接 影响着每年一月的征兵数。提高总国力的方法有 投资和攻占更多的领地。 总兵力不言而喻是士兵总和,每年只可在一 月征兵一次,征兵数是总国力的10倍。所谓征兵 数是原有兵及新征兵之和,是总国力的10倍。由 于每个国家只能有10员武将,而每员武将最多只 能带1000兵,所以总兵力的上限是10000。 各个国家的流通货币是不同的,黄金、宝玉 、家畜、劣鬼并没有什么不同,只不过是不同国 家的不同流通货币。具体到某一国家,三种非流 通货币是没有用的,必需兑换成流通货币才可使 用。依各国的情况不同,资产的产量也不同。 旗下武将是该国所拥有的武将。一开始,无 法知道敌国武将的能力指数和所会的必杀技只能 知道其带兵数,单只要交过一次手后就能全部了 解。 武将情报 这是查看本国武将的指令。本游戏中大约有 200名武将。 武将的能力、状态包括武力、智力、魅力、 外交、忠诚、健康情况、性格、兵种、士兵数、 士气和所会的必杀技。能力指数在1到25之间,2 0以上的就很厉害了。 武力在战场上是至关重要的,直接影响攻击 力。我感觉在这个游戏中武力高的武将比智力高 的武将有用多了。 智力主要在投资上起作用,智力高的武将投 资效果好。 魅力主要用在劝降上,这个游戏中劝降的成 功几率还是挺大的。 外交力表示外交技巧的好坏,但我很少用到 。 忠诚度太低的武将容易被他国拉拢,但好象 没有赏赐之类提高忠诚度的方法。 健康太过糟糕的武将有可能病死,不过我还 没赶上过。 性格会影响武将的行为,尤其是君主。例如 攻击型的君主可能会更多的发动战争。 士气在战场上对攻击力和必杀技的使用影响 很大,一定要注意。关于士气会在后面战争篇里 更多的提到。 关于各个武将的背景资料,相信玩过三国系 列的玩家不会陌生的。要知道这个游戏也是有着 一个复杂的背景故事的。 城池情报 在城池情报中有城池名、支配势力、国力、 地形、主要产物和结界值等。 地形对于战斗有影响,在打仗前应调查一下 要攻占的城池的地形,因为不同的兵种适应不同 的地形。 在武将情报中可以看到,10个武将分为左右 两栏。其中左边一栏是先发阵容,右边一栏是替 补阵容(怎么听着那么耳熟?)。一个国家只能 拥有10个武将,(这个设计可能是为了使国家间 力量平衡吧,反正我觉得糟透了,这么点武将, 一点都不爽!)而一次出征只能有五员武将,也 就是左边的先发阵容。当打过一仗后,主力队员 的兵力减少,就要掉把待机武将调上前线,以充 实军力,这时就要运用此命令。千万记住,如果 打完一仗,兵力有较大损失,赶紧调整,等到敌 人兵临城下那就晚了。 OPTION 游戏以月为单位进行,可从事税收、政略、 人事、外交和战斗五项工作,但每月只能进行一 种。在左上角显示月份处按住左键不放就可以看 出每月能做什么。每项工作又分为两个部分。下 面我们来一一说明。 一年中只能有一次税收机会,就是在1月。此 时可以做两件事:买卖和征兵。
声明:本站所有作品(图文、音视频)均收集整理自网络,仅供网友学习交流。若有不妥之处,请联系我们删除。