远征奥德赛2 (远征奥德赛2秘籍)

2024-01-10 07:00:01 666阅读 投稿:网友
前言1、三代的作战样式很特别。粗看象是即时作战,其实还是回合,只是比较隐蔽。每次我方行动后,就会轮到敌人行动,但在此之间没有很明显的轮

远征奥德赛2 (远征奥德赛2秘籍) 1、三代的作战样式很特别。粗看象是即时作战,其实还是回合,只是比较隐蔽。每次我方行动后,就会轮到敌人行动,但在此之间没有很明显的轮换间隔。

2、三代中除了剧情规定的与敌方头目的作战外,共余战场是由一系列相对独立的作战区域连接而成的。就象是一个个的小房间或小迷宫。小战场的内部结构都是随机生成的,包括其中敌人、宝物和陷阱,这种设计被称为“变动战斗场所”。战场画面右下角显示当前的地图,地图中白点是我方位置,黄点是宝物,红点是敌人或战场的2个进出口。陷井的位置不标,凯因的特技“搜索”可以显示战场上所有宝物的位置,对于喜欢搜集宝物又不想恋战的玩家很有用。踩上陷井是吉是凶,各有50^的可能!就看运气了。运气好的话能够恢复部分或全部的HP、SP,也可能治疗除“绝息”外的外有异常状况;运气不好的话后果可想而知,好运不能每次都有,我建议还是离它们远点。

3、人物的异常状态有“绝息”、“中毒”、“混乱”、“沉默”等共10种。各种异常状态都有相应的物品可以用来医治。在道具栏中,每选择一种物品就会出现一段解说,而道具栏下方,能够使用该物品的角色就会亮起,所以不会出现药不对症或浪费物品的情况。

4、每个角色都有2种等级,一种是LV,即能力等级。另一种是当前职业的等级,分为0~8级,以五角星的数量表示,达到8级后会有Master!!标记出现,表明可以转职。转职只有在第65话剧情后才能够进行。职业与人物的能力提升有关,比如战士系只业就比较容易提升HP和攻击力。不同职业的角色,随职业等级的提升,能学得一些独有的特技和咒术;不同职业系适合使用的武器防具也不同。显然,一个人物不能适合所有的职业。

5、游戏中引入了所谓“元素”属性,分为炎、冰、风、地、雷、圣6种。其中炎与冰互相克制,地克雷,雷克风,风克地,而圣克制其余5种属性。针对不同角色所擅长的属必来加以强化是很有必要的。比如雅克擅长炎属性,凯因属于风属性,而萱卡出场时6种属性都很平均。不单每个人物身上有这6种属性,革些道具装备和咒术、特凯因属于风属性。可以用装备附有某种属性的道具或通过经常使用该属性的咒术、特技来提升角色所擅长的属性。某种属性提升后,与它相克的属性就会降低,所以无法强化所有的属性。

6、在有多名伙伴加入后,作战时最多只能让其中的3人组队出场。当有2名以上角色出战时,如果有人在作战时被击倒(绝息),待机的色角就会自动出场补缺。走在最前面的角色相当于队长。由他(她)决定移动方向,其余角色依次跟进。战场上也可以编成队员,但只有在轮到队长行动时才能够进行。因为敌人的攻击大多先往走在最前面的人身上招呼,最好由防御力强的角色担任队长。

7、作战时最先需要掌握的就是注意从斜角方向攻击敌人,应优先攻击威胁大的敌人。最好能够将3个出战角色的攻击范围按近、中、远配置(如剑、枪、弓箭),再搭配远距离的咒术和特技攻击。最大限度地发扬整体作战的火力。作战得到的经验是大家分的。所以没有出战的角色也能够升级。

8、游戏记录只能在旅馆或野外的光柱前进行。退出游戏,按F4。

如果一部游戏只有漂亮的画面而没有吸引人的剧,那只能说是“绣花枕头一包草”。前作“时空道标”在剧情方面就很成功,而“远征奥德赛”的剧情与前作几乎没有关系。现在就让我们进入新的传说吧!

月食之夜,月光城一片死寂,蓦然间,几个人影出现了。为首的狄恩轻轻地笑:“太简单了!巴比洛尼卡到手了。”“月色出现后静止魔法就会失效,快走吧”。萨雷摩斯在旁边提醒。萨恩跳出来说要乘此机会大肆杀戮一番。狄恩否决了他的提议。他要看看人们惊慌失措的样子。随即,这行人消失在漆黑的夜色中。一切仿佛都没有发生过-------

又是清新的早晨,“花之帝都”德尔塔尼亚的城门口来了一个,不,是两个人,新出道的赏金猎人雅克和他的小搭档阿米。“钱快用完了,工作还没找到”,阿米趴在雅克的肩头忧心忡忡地唠叨。雅克倒是一点都不在乎。他的信心感染了阿米,两人迈步走进充满生机的城市。

传说的纪元又开始了!

第一话 预兆 进城后第一个路口听左面是赌场,要先把钱我成代币才玩。面赢来的代币只能兑换赌场的各种奖品,对于缺钱的雅克没有帮助。路口右面是百货商店,底楼是卖各种物品道具的。二楼是赏金猎人公会。兴冲冲上楼,可是一无所获。过了路口,来到喷泉广场。再往前走,就是卡隆皇帝的王城---月光城;往左是“罗特斯教团”,跟圣堂里的神官谈话可以免费治疗所有的异常状态。圣堂的风格象是天主教堂,可是教徒们却是一个个的光头和尚!在帝都西北角的小屋底楼有一家很小的防具店,里面卖的东西比百货店要好。
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