沙丘2000第五关怎么过 (沙丘2000任务攻略)

2024-01-10 07:13:02 666阅读 投稿:网友
前言我们所玩到的“沙丘”系列游戏从角色扮演类的《沙丘魔堡》到即时战略鼻祖《沙丘Ⅱ》,再到马虎交差的《沙丘2000》,一直到这部《沙丘Ⅱ》

沙丘2000第五关怎么过 (沙丘2000任务攻略) 我们所玩到的“沙丘”系列游戏从角色扮演类的《沙丘魔堡》到即时战略鼻祖《沙丘Ⅱ》,再到马虎交差的《沙丘2000》,一直到这部《沙丘Ⅱ》的正式续集《帝王――沙丘之战》,都取材于著名科幻作家弗兰克・赫伯特(Frank Herbert)倾尽半生精力,历时20年创作的6部同名小说系列。

《沙丘》的故事是建构在一个充满古老神秘宗教气氛的偏远星系一角之上的。在这个世界里,高贵正义的亚崔迪家族、邪恶的哈肯尼家族和阴险狡诈的奥多斯家族,都在为支配这颗充满了宝贵香料的星球而战斗。据说香料能提高领航员的灵敏度,延长人类的寿命,长保青春,更因为香料一旦被人吸食,就会像毒品一样的上瘾,因此而成为全宇宙最宝贵的资源――谁控制了香料,谁就征服了宇宙!

和其他战略游戏不同,在“沙丘”系列里,仅仅是打倒你的敌人还远远不够。在难以驾御的沙漠里,还有来自你的敌人之外的挑战――巨大的沙虫会吞噬你的部队,特别是香料采集车,因为它们是香料的守护者,对有节奏的震动特别敏感。在这部最新作里,沙虫变得前所未有的强大,也前所未有的巨大,和《沙丘》电影中的那种巨型沙虫几乎一模一样。它们出现时会携带着闪电,被闪电笼罩的人员和车辆都无法逃脱,只能眼睁睁地看着被沙虫那硕大无比的嘴吞噬。但如果敢于冒险调集一些车辆跟在沙虫后面攻击它的话,也是有可能把它赶跑的,而攻击它的车辆也会因此而提升一个等级。

本来打算为大家带来一份完全攻略,可是等把游戏拿到手里一玩才发现满不是那么回事。WESTWOOD开发了一个新系统来代替以前的线性任务。这回,玩“沙丘”王就好象玩三国一样,每个人可以有每个人的玩法,每个人统一的过程都不会相同。你可以指挥部队直捣黄龙,也可以打一打拉锯战,在逐步占领了所有领土后,最后才围攻敌军总部,这样就大大增加了单人游戏的耐玩度。看来作完全攻略是不可能了,因此在这里我将抛开那些繁杂交错的关卡不谈,就为大家说一说这个新的剧情发展系统,还有各种族的兵种、建筑的相关资料,以及这个游戏故事的主线情节,让还没有玩过《帝王――沙丘之战》或还没能完成这个游戏的玩家朋友们能够提前一步了解游戏的内涵,相信了解之后再玩定会让你更加得心应手。

《帝王――沙丘之战》的剧情发展使用了一种奇怪的回合制系统。当你结束一场战斗,回到战略地图画面时,你可能会发现这次和以往的即时战略游戏有一些不一样了――战略地图被分割成许多版图,你可以选择任意相邻的版图进行攻击。不再像以前那些游戏,设计者硬性安排了剧情,你只能按剧情安排一场一场打下去,顶多只有一两个分支可以选择而已。在这里,你就是设计者,你就是上帝,剧情是由你来安排的。当你选择了进攻目标并且胜利后,将轮到你的敌人(哈肯尼家族和奥多斯家族)发布命令。如果他们选择了进攻你的领土,你就得选择是防御还是撤退。撤退的话就会丧失被攻击的那块领土。如果他们在相互攻击,你就可以坐壁上观。所有人都行动完毕后,就再次轮到你来发布命令。就这样,一直到你攻占敌人的司令部,阻止沙虫女王的复活,迎取最后的胜利为止。嗯,现在可以把即时战略游戏当成“三国”类战略游戏来玩了。而且不会象往常那样,当你拥有最强力的武器时,也就是游戏即将结束的时候。在这里,经过几场战斗后你就可以拥有所有武器。剩下的,就是用这些强大的武器征服你的敌人,以及更好地享受游戏的乐趣了。其实,如果你玩过《沙丘》一代那个冒险游戏后,你就会发现,现在的剧情发展系统和以前那个有异曲同工之妙埃

“这个星球看上去已经死了,无边的沙漠一直延伸到地平线,地平线上是一轮灼热的太阳。空气中弥漫着沙尘,令人窒息。有谁会相信,这里居然蕴藏着丰富的宝藏――香料。”

阿拉基(Arrakis)行星是一颗荒芜的行星,80%的面积为沙漠覆盖,两极气温为50华氏度,沙漠内部则高达130华氏度。在一望无际的沙漠上,偶尔会有一些巨大的岩石露出地表,这些突出的岩石是星球上唯一可以利用的居住场所,当地的佛曼人就是利用这些岩石开凿出自己的居住点。

星球上没有任何形式的降水,只有巨大的风暴以每小时700公里的速度撕裂地面上的一切存在物,据说沙漠深处的风暴可以在一瞬间将人化为齑粉。沙尘暴是星球上的主要问题,宇宙帝国必须耗费庞大的资金用于保证食品的洁净,维护基地和车辆的正常运转。对于人类来说,星球上的另一个敌人是庞大的沙虫,这些沙虫居住于沙漠深处,根本无法捕杀,任何人、机器或车辆都很难在它的攻击下保全下来。

阿拉基星球盛产珍贵的香料,它是已知宇宙中唯一出产这种香料的地方。据传说沙虫是香料的天然守卫者,它们全力保护星球上的香料资源,对于那些开采香料的人十分憎恨。在亚崔迪家族奉命来到阿拉基星球以前,这里一直是哈肯尼家族的封地,帝国皇帝授予哈肯呢家族开采香料的唯一权力。

在《帝王――沙丘之战》中共有三大家族和五个亚种族,这三大种族分别是:正义的亚崔迪家族(Atreides)、邪恶的哈肯尼家族(Harkonnen)和狡诈的奥多斯家族(Ordos),战争就是在这三大家族之间展开的。另外还有玩家不能直接控制,但有可能结为同盟的五个亚种族,他们分别是:皇家萨督卡(The Sardaukar)、以克斯家族(House Ix)、工会(The Guild)、特拉苏家族(House Tleilaxu)和佛曼人(The Fremen),如果你在任务中帮助了他们,就可以赢得他们的信任,使他们加入到你的阵营中来。但由于这五个种族间互有恩怨,比如佛曼人和皇家萨督卡对以克斯家族十分反感,认为他们生性贪婪且傲慢懦弱,不是真正的勇士;特拉苏家族几乎受到其它所有种族的憎恶,以克斯家族憎恨他们是因为他们是自己的商业对手,皇家萨督卡憎恨他们是因为他们玷污了自己的坟墓,佛曼人憎恨他们则是因为他们破坏了自己的家园,不过特拉苏家族与工会却是长期的秘密盟友,因为工会要通过特拉苏家族来购买先进的武器装备。所以你是不可能将他们全部笼络过来的,如何决策就看玩家的个人喜好了。

亚崔迪家族 由公爵莱托・亚崔迪掌管,来自充满水的世界卡拉丹(Caladan)。亚崔迪家族一直以公正和维护正义而闻名,据说其家族的历史可以追溯到古希腊时代,数千年来一直被人们视为高贵的家族。他们拥有统治者的威严和气质,充满智慧,富于献身精神。在到达阿拉基星球前,他们已将卡拉丹建设成为宇宙中的一颗“宝石”,那里的人民忠实勤恳,和睦相处。美丽的家园和亚崔迪人忠诚的性格为其家族造就了一支热忱而富有献身精神的军队,高尚的理想和高昂的斗志弥补了装备方面的相对落后。亚崔迪人从不主动进攻别人,但如果有人来犯,他们也会毫不客气地予以回敬。他们希望与其它家族和平共处,但事实证明这一策略很不成功。在到达阿拉基星球之后,亚崔迪人努力帮助当地的佛曼人反抗邪恶的哈肯呢家族的压迫,并致力于恢复星球生态环境的工作。 步枪兵(Infactry):对付步兵威力还可以,到sniper出来就没有存在的必要了,除非是为了吸引子弹。造价:$60 工兵(Engineer):可以占领敌人的建筑,还可以修复被特拉苏水蛭感染的车辆,需升级兵营后才能制造。造价:$400 火箭兵(Kindjal Infantry):有两种攻击方式,平时是用手枪,如果趴下后(按D)可以架起加农炮,对付坦克不错,需要升级兵营才可以制造。造价:$150
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