新誓记境界顺序图 (新誓记手游)
笔者在体验《新誓记》时有一种强烈的怀旧感,一方面,游戏的职业及人物设计思路都是多年前的经典模式,玩家可以通过探索和战斗获取最直接的乐趣。另一方面,游戏中一些较不人性化的设定又极考验玩家的耐性。就游戏本身而言,有一些突出的特色功能却并未围绕此功能打造游戏的核心娱乐模式。
角色移动时流畅度还不错,但角色跳跃的设计感觉有些许生硬。在交接任务时不像传统任务交接时一样,NPC在任务说明中高喊着谁谁谁,你需要为我做些什么。变为玩家角色与NPC之间的情景对话,使玩家能更好的融入剧情,只不过这个情景对话没有配音是个小瑕疵。 游戏后期内容主要就是国战了,它包含了国战应有的所有特性,群PK、华丽的装备、技能还有人员管理等。强大的国战吸引了很多优秀的公会入驻,如果说WOW是依靠副本来维持公会的凝聚力的话,那么该游戏就是通过国战来维持公会的凝聚力的。 芙兰在玩家冒险途中邀请对话,这时候玩家亲切回答时亲密度会上升,之后芙兰可以自动给玩家施展BUFF技能或鼓励玩家、自动拾取道具。还有按照玩家的兴趣,在美容室更改发型、送衣服或装饰品给芙兰也会增加亲密度,这完完全全就是一个小萝莉的养成计划。