前言网游从出现至今,MMORPG这种模式就一直占据着统治地位,在这种模式中,游戏可以为玩家设定一个光怪陆离的异大陆,一个具备自身文化与故事
网游从出现至今,MMORPG这种模式就一直占据着统治地位,在这种模式中,游戏可以为玩家设定一个光怪陆离的异大陆,一个具备自身文化与故事的世界,玩家在其中以参与者的身份扮演并融入故事之中,这也一直是这种游戏魅力的所在。然而不可否认的是,MMORPG发展至今在游戏玩法方面已经遇到了瓶颈,更为优秀的画质,更为优秀的引擎之下往往意味着更为高昂的开发成本,而新意寥寥的玩法与内容在更为挑剔的玩家目光之下却又更显得无力,在这样的环境之下,《金刚之印》这款以虚幻3为引擎的新作,虽然打造了一个庞大的世界观并以优秀的画质展现在玩家面前,但是依然不能掩盖游戏在内容与趣味性上的匮乏,形势与内容的矛盾使得这款作品不得不面临挑战。
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