玛雅战记传奇手游 (玛雅战记传奇)

2024-01-10 16:31:01 666阅读 投稿:网友
前言从画面整体远景来看,游戏的画面效果算是同类中不错的,丰富的粒子效果带给玩家更好地游戏体验,只不过游戏在近景贴图和角色上应该在用心

玛雅战记传奇手游 (玛雅战记传奇) 从画面整体远景来看,游戏的画面效果算是同类中不错的,丰富的粒子效果带给玩家更好地游戏体验,只不过游戏在近景贴图和角色上应该在用心一些,看完远景画面后再看近景画面完全是不同的感受,只不过目前游戏在的整体模式也不会做出太大的变动,所以画面也只能如此了。既然大的方面不能做出改动,就要从画面的细节上的变动来增加画面整体的感受。

《玛雅战记》在刚进入游戏后在音乐方面感觉稍稍平庸了一些,在登陆界面和在选择人物的界面虽然都有相对的背景音乐,和在不同的地域会有这不同的背景音乐,但是音乐中间会有停顿,也可以说你在某个场景内过了一段时间以后背景音乐会自动消失,需要在过段时间后,才会再次出现背景音乐。另外游戏的音乐节奏基本都是轻快的电子曲,和游戏的背景设定联系稍弱。 游戏在音效细节方面存在做得很到位,在攻击不同的怪物时会发出不同的怪物的叫声,在自己奔跑或者跳跃时都能听到自己的脚步声。还有在自己使用技能是都会出现音效效果除了这些在与不同的npc对话时也可以清楚的听到npc的声音。此外,在声音设置里面可以设置声音的开关和声音品质等。声音的细节做到全手动调节,玩家可手动调动声音平衡器。来实现自己最理想的声音效果。

作为一款水准颇佳的科幻元素作品,《玛雅战纪》在世界官打造、职业及技能设定、阵营碰撞等方面表现出了极为新颖的元素。游戏中包含了大量成功作品的优秀设定,但这些设定都经过了出色的打磨和组合,使其和系统本身极为契合,能够为玩家提供较好的游戏体验。但因为游戏系统过于庞大繁复,在缺乏有效引导的情况下可能会为玩家的上手造成相当大的困惑。

因为采用了科幻题材的设定,游戏中出现了极为重要的能源背包道具。背包有储存能量的功能,玩家可以利用能源包对角色的攻击力、防御力进行强化。品质不同的背包能提供不同的效果加成,有的还提供了飞行功能,可以使玩家更快速的移动和进行漂移及二段跳的操作。游戏中还有单人及多人版的坐骑可以选择,但坐骑和背包需要消耗星石能源。【详细】 因为当下射击游戏的市场号召力,《玛雅战纪》提供了自由选择TPS模式或传统模式的操作方式。TPS模式虽然没有了目标锁定及自动攻击的效果,却通过被动技能获得了更远距离的攻击范围。游戏中普通攻击累计五次之后就会使玩家的下一次攻击伤害必定暴击,加上能源背包所提供的快速移动力,一个操作高手完全可以凭此距离优势阻击自己的对手。【详细】

《玛雅战纪》在种族演变的世界观设定上有明显的科幻经典《时间机器》的痕迹。游戏的背景设定在传承科技文明的‘机械联邦’与基因突变的‘自然同盟’两阵营间因为争夺稀有资源‘星石’而展开的殊死争夺。新颖的科幻气息足以吸引对该类题材感兴趣的玩家。 游戏采用了多等级制的方式,玩家的角色包含战斗等级及冒险等级,而角色的技能则更加细分为职业技能、冒险技能、国家技能及生产技能等。可以说,冒险等级和国家技能其实就是常见成就及声望的奖励,但通过合理的修改,这些功能和游戏题材有了较紧密的联系。 因为游戏后期主打不同阵营之间的对峙战斗,因此野外环境中能会频繁上演激烈的遭遇战。虽然在题材上不同于《魔兽世界》这样的奇幻作品,但《玛雅战纪》还是为玩家准备了诸如变身和伏击等职业特技,加上背包的快速移动能力,令野外时刻充斥着紧张的气息。
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