揭秘传奇 (密码传奇)

2024-01-10 16:52:01 666阅读 投稿:网友
前言垃圾一词,来源于生活,指人们使用处理过的东西产生的废料,而事实上在现实中并没有绝对的垃圾,很多垃圾都可以经过再生产回收利用。那么

揭秘传奇 (密码传奇) 垃圾一词,来源于生活,指人们使用处理过的东西产生的废料,而事实上在现实中并没有绝对的垃圾,很多垃圾都可以经过再生产回收利用。那么在人们的精神层面垃圾又是何种定义呢?答案也比较简单就是指:人们认为自己暂时或永远也用不上或感到厌恶反感的内容就可以称为垃圾。公认的精神废料当然就是精神垃圾了。游戏属于精神文化,而判断游戏是否垃圾最最直白的就是看其游戏的画面。 《仙魔传奇》的确是一个“传奇式”的网游,其实游戏中的内容还是能让玩家在游戏中有些微的存在感的,虽然是“奄奄一息“般的存在感。而游戏最最具有”传奇色彩“的是它的画面,尽管这款游戏的画面并不是目前最次的,但却能够让人想起10多年前的游戏场景,那时玩家们还有着稚嫩的脸庞,对游戏画面的追求也没有那么丰富多彩,但是现在玩家们已经长大了变帅和漂亮了,但为什么这款游戏画面还这样乳臭未干呢?让人费解。 上海滩相信大家都不会陌生,许文强和冯程程的爱情,与丁力的纠葛以及整个上海滩的恩怨情仇,通过电影,电视剧等艺术形式被展现的淋漓尽致。但不知为什么一被做成网游就变得惨不忍睹,当看其画面时相信一定会有玩家瞠目结舌并木瞪口呆着,然后惊奇的爆发出一句:”还能再次点么?“不过您还别说还真有比它画面更次的,只不过综合成绩却没有再低的了,看来该作品的单位名称还是不要论”款“了,论”滩“更贴切一点。 《魔刃》的横空出世使得玩家们对画面有了底线的概念,每个人物都像是一个带有帧数的动态小图而且还都是平面图,采用了上个实际九十年代末期时的先进技术,只是不知 道当时是不是有制作引擎,也并没有从十多年前的历史资料和参考文献中找到此类技术的记载。除了感觉这款游戏在具有一滩游戏潜力的同时还兼备了强制怀旧功能。而具体这样的画面究竟在技术上有多怀旧,已经无从考证。但血淋淋的截图和视频可以证明质量。 在众多矬子当中,《传奇密传》在画面上即便不是将军,也得算个班长了。虽然都是游戏界的穷挫丑,但最起码前面三款游戏长得还算健全,没有缺失之处,不过《传奇密传》就有所不同了,虽然在画面上与前三款游戏相比之下都高出许多,但是在音乐音效上却几乎完全缺失。如果说游戏的画面是其外表的话,那么游戏的音乐音效就是这款游戏的语言,细想一下一款游戏没有了语言功能,想让玩家爱都难,只得做残疾游戏了啊。

过去的一年里我们对三百余款游戏进行了近800次的评测,平均每天就有两款游戏进行测试,在同质化作品层出不求的年代如何保持自己的游戏能够受到玩家的推崇,成了游戏开发商一件颇为头疼是事情。除了明确自己所针对的用户层面之外,还需要对自己游戏的整体设定制定出一个其他游戏所不擅长或者不存在的点,比如魔兽的副本、DNF的竞技场天枰、剑3的武侠定义,这就是一个差异化内容的体现。当然也可能会出现叫好不叫座的情况,你没有按照惯用的方式去制作游戏系统,用户可能会难以接受,这就需要考虑到针对用户层面的问题了。 回到三国:4.4分 【说点什么】

“强”是一个不学无术的80后青年,一次漏电小意外竟令他穿梭时空回到三国时代。这是今年7月份TVB会上映一部穿越剧,而这里的《回到三国》游戏却是一款根据原著改编,并融入了小说、野史等素材。抛开游戏的品质如何先不做评述 ,我们在网上没有查到任何有关两者之间关系的资讯,难道真的只是不经意之间的巧合吗,还是为了吸引眼球而定名的 游戏名称呢? 预言2:5.1分 【说点什么】

一款在08年时依旧存在诸多缺点的游戏的续作,游戏从属公司并未进行更换,但在经过几年市场的摸爬滚打后,游戏的品质依旧值得考量。只是在前作基础上继续改进,虽然我们能看到诸多不同之处,但怎奈前作品质就不怎么优秀,游戏 整体模式和内容方面并未有太多改动,还是以任务、副本、PK等内容为其主体元素。除此之外,画面和战斗操作体验可 以说是其最大的败笔。 魔咒2-幻兽世纪:4.9分 【说点什么】

普遍存在于这些奇葩游戏中的一个问题就是游戏的画面令人不敢恭维,粗糙这样文邹邹的字眼都已经不足以来形容他们了,鉴于不可以说脏话,我还是保持沉默吧。《魔咒》这款游戏从无到有、从一到二、从生到死、再到重生的两年时间 里,除了代理商的变更之外,我们基本看不到有任何实质性的改动,如果非要说不同,那就是宠物的重要性进行了一些 调整。 猛将传:5.1分 【说点什么】

以该游戏的年龄在网游界可以算是大爷级别的了,这款游戏的确是中国首款原创横版动作类的网络游戏,早在《地下城与勇士》踏足国内前就已经开始运营了。如今由于DNF的火热,各大厂商的同类作品如“斩魂、蜀山剑侠传、龙门客栈” 等前来抢占市场份额,《猛将传》似乎也想要趁机吸引用户,但怎奈何无论是游戏本身素质,还是设计思路都很难与这 些模式化游戏一争高下。 新黄易群侠传:5.3分 【说点什么】

虽然官方介绍为游戏中大多角色是由黄易笔下名人改编而来,应该具有一定的武侠风格。但从目前实际游戏体验中我们可以看到,这确确实实是一款穿越题材游戏,无论是游戏中各种各样的怪物,机器人还是主人公用的手机,背包里的内 存卡都蕴含着大量的穿越元素。但是游戏尽管有着这样那样的特色,但画面效果不佳加上基础设定的不完善也极大的损 害了游戏体验。 行会争霸:4.5分 【说点什么】

看到这款游戏的名称还以为会是一款传统题材下的武侠类国战网游,但在进入游戏后发现其实是一款欧式魔幻题材的城战游戏,但在内容上却是按照挂机寻路、自动传送等国产特色元素综合而来,最终通过无穷无尽的城战内容来搜敛钱财 ,什么强调团队配合、追求战斗激情的宣传语都是用来忽悠新手玩家。而游戏在进行测试两次后就悄然地离开了我们, 目前官网已经无法链接。

通病的直译是共同的毛病,对应到网游行业中反而成了一种理所当然的现象,如果说同类游戏的推陈出新是一代新人胜旧人,那为什么这些推陈出新的作品完全没有任何新意呢?只知道一味的抢占市场份额,创新、改进、变革这些名词完全成为了网游行业大多数产品的一种奢望,当然我们没有权利要求产品自身素质以及用户的喜好,就好比凤凰传奇的神曲一样,依旧受到广大群众甚至包括我自己的喜爱。下面有几款在独立特色上存在严重问题的游戏,与君共勉。 《热血传奇》现在看来虽然没有多大的游戏性,但你无可否认他是一款经典游戏,是一个时代的象征,是在石器、魔力奇迹等经典老游纷纷倒下之后依旧给盛大带来较高收益的游戏。《传奇世界》就是依据传奇所制作的变种游戏,在当时可以说是收获颇丰,而这款《夺宝传世》则是《传奇世界》的另一个翻版,只是将游戏的掉宝率进行了一些调整来对应这个游戏名称,使玩家的体验能够提高一些,但本质并没有任何区别。 【详细评测】 【说点什么】 从最早的《开创世纪》到后来的《开创世纪2013》以及到现在的《开创世纪II》,三款产品的从属公司完全不同,但是游戏的样子基本没有进行改变。“它是一款耗资过千万历经多年国内第一款超时空创世免费网游。以2012年世界末日,劫后余生的人类开创新世纪的故事为蓝本。游戏中充满各时空的特征,可以看到史前的恐龙、现代的汽车、外星人的时空站等多种元素。”从《开创世纪2013》的介绍我们能够看出其品质。【详细评测】【说点什么】 该作品第一次出现在CGWR要追溯到两年前,当时的名称还是叫做《仙侣奇缘3》,而且还是以系列作品的形式出现,可是当时的评分在排行榜上线初期几乎可以说是稳坐倒次排名的头把交椅。现在这款《仙侣外传》是开发商在经过少许的登陆界面改动后交给另外一个运营商代理的游戏,而游戏内容则没有经过任何改动,这种手段在业内可以说是非常多见了,目前尚无明确的规定如何,反正用户基数大,总会有人去尝试的。 【详细评测】【说点什么】 该游戏的运营商很荣幸的成为了我们口中的奇葩厂商之一。这款游戏最初的名字好像是叫做什么《玉柱传奇》,游戏故事创意有趣,含沙射影。剧情中描述了侠女“陈天娇”与盖世英雄“沈玉柱”以及“杨宵”之间的恩怨情愁以及情感纠 葛。实在是难以理解游戏的寓意在哪里,经过一些纠葛之后游戏最终定名为《盛世传奇》。难道这其中涉及到了这些厂 商的BOSS之间一些感情纠葛么?但用户又哪里得罪你们了。 【详细评测】 【说点什么】
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