天羽外传小说在线阅读 (天羽传奇ol官网)

2024-01-10 18:44:01 666阅读 投稿:网友
前言本周共有12款游戏进行测试,其中有6款游戏是首次测试分别是,杭州火雨投入巨资自主研发的全新一代多视角大型史诗神话网游《神仙传2》、一

天羽外传小说在线阅读 (天羽传奇ol官网) 本周共有12款游戏进行测试,其中有6款游戏是首次测试分别是,杭州火雨投入巨资自主研发的全新一代多视角大型史诗神话网游《神仙传2》、一款由顺网科技(蝌蚪游戏平台)运营,思杰乐创研发的全球首款魔幻冒险类横版格斗游戏《忍龙》、由兴采网络根据无罪最新同名力作改,历时近两年打造的全新2.5D玄幻类MMORPG《仙魔变》、网易首款应用自主研发“超真实物理引擎”的2.5D拟感实战网游巨作《大唐无双2》、一款仿3D角色扮演网络即时游戏产品《天羽外传》。

其次我们还对以下游戏分别进行了测试,韩国Gamehi公司投入50亿韩元,动用大批武术演员打造的真人捕捉动作,让其极限动作性得到完美的展现《新挑战》、由韩国网络游戏开发商T3历时七年研发《劲舞堂》、以战火纷飞的乱世为背景,为玩家提供可以互动娱乐的虚拟世界《虎符传奇》、畅游(NASDAQ:CYOU)推出的首款FPS网络游戏《战地风云online》、由争渡科技自主研发运营的首款2D仙侠类RPG网游,画面采用传统写实风格,架空了东方上古仙侠文化《渡仙》、由冯志明授权,根据经典港漫《刀剑笑》改编而成3D武侠MMORPG《刀剑笑》、泓阳网络代理运营的首款3D MMORPG网络游戏《曙光之城》。

首先为大家介绍的游戏是由韩国网络游戏开发商T3历时七年研发《劲舞堂》。像《劲舞堂》这种舞蹈休闲类的游戏相比于其它的RPG或者FPS类的游戏,并不是特别的在意场景方面的内容,就以近几年出现的同类游戏来看,游戏中的场景屈指可数,而且场景也仅仅只是一个平面图纸做出来了立体效果。而舞蹈类游戏中的角色模型大多都偏卡通一些,所以其实在一些细节上制作的并不是很精细,尤其是在商场中有几十套的时尚装扮可以掩饰细节上的粗糙。而人物在动作表现上也略显生硬,而且游戏中的舞蹈动作目前来看并不是很丰富,既然作为一款舞蹈游戏,起码要在动作上下一些功夫,那么多歌曲的原创舞步其实都可以加入到游戏中来,还能增加玩家的熟悉感。而游戏中的音乐目前也不是很多,不少玩家反应“游戏音乐太少了”,“找不到当年踩人的感觉了”这种类似的感慨,在同类游戏中音乐和画面的加强可以说是吸引玩家目光的一个看点。

休闲游戏除了本质的系统玩法,还需要比较完善友好的互动社交系统,笔者当初也玩过那么几款舞蹈类的游戏,但是社交玩法上都大同小异,比如宠物、家园、动作元素和类似的博客系统,而《劲舞堂》中专门有一个交友大厅,在这里玩家一起做做游戏,毕竟长时间玩舞蹈游戏很累手的,目前游戏中设定的小游戏并不多,在吧台边上的座位上玩家可以玩玩心灵感应、约会派对等小游戏,通过这些游戏可以增进玩家间的交流互动。

本次《劲舞堂》的最终得分为7.57分,继《劲舞团》之后T3又一次的创作出舞蹈类标志性的游戏《劲舞堂》。此款游戏在延续前作的玩法基础上,又新增了多款较有趣味创新的舞蹈模式,尤其是T舞台模式把音速和劲乐团中的元素适当的加入进来创造了新的玩法。而此次首测中游戏又加入了魔女、星光大道以及对战聚会这三个模式,给游戏增加了新的娱乐趣味性和互动性。

第二款游戏为大家介绍的是畅游(NASDAQ:CYOU)推出的首款FPS网络游戏《战地风云online》。喜爱射击游戏的一般都是比较喜欢军事类题材的玩家,不论游戏是科幻的、反恐的等等,只要是这种对抗性的游戏都会激起大家的兴趣。其实《战地风云Online》已经不能单纯的算作是射击游戏类游戏了,毕竟游戏中大型开放地图和各种载具的应用都已经远远超出一般射击游戏的范畴。目前和《战地风云Online》相当的一款游戏《行星边际2》也已经进行了开放测试了,相比射击游戏或许战争类游戏更能体现此类游戏的特点和内容。

游戏内容方面其实整体与之前相比没有什么太大的变化,游戏的此次测试推出了新的武器、衣服等等。开放了充值系统玩家可以进行道具购买了。在上一次的测试中提到过游戏的收费平庸,感觉一款不错的游戏如此收费有点自贬身价,但是经历了所有的测试之后发现游戏的最大弊端――卡。《战地风云Online》的最大游戏特点就是同一个房间的人数最多能达到100个,同时有大量的载具供玩家选择,但是从第一次测试到现在真正能够叫百人房间内所有玩家流畅体验游戏的太少了,并不是玩家不喜欢玩,而是房间承载量不足以支持。很多玩家在进入百人房间后都不能有一个良好的游戏体验,那么玩家只能选择人数相对较少的房间,这样就严重的削弱了游戏载具这最主要的特点。相信参与过游戏测试的玩家一定经历过游戏中卡掉线等情况,虽然经历了这么长时间的完善,但是至今仍是如此,不得不说这是游戏的最大失误。

本次《战地风云online》的最终得分为7.74分,《战地风云OL》虽然在画面上的精细程度不如很多战争游戏的单机系列,但是在网络游戏中以开放、写实地图和大规模的载具战斗吸引了很多军事玩家的喜爱,在经历了一年的测试期后终于迎来了游戏公测,这对于很多玩家来说是一个好消息。游戏在本次公测版本中增开了6组服务器以保证玩家顺利进入游戏,同时和Xrush的合作也算是尽力保证了玩家游戏的流畅。

首先第一款游戏是由一款仿3D角色扮演网络即时游戏产品《天羽外传》。回合制游戏往往并不注重游戏画面的表现,这和玩家习惯性的多开有关。作为一款即时战斗的作品,《天羽外传》采用了回合制常有的简单画面,令人颇为意外。《天羽外传》的画面风格更加偏向于卡通化,无论是角色设定还是场景表现都有浓厚的2D回合制画面风格。游戏只有固定的800x600分辨率,系统设定也极为简单。为了塑造轻松休闲的概念,游戏色彩渲染多采用暖色调,场景装饰简单精炼。游戏中建筑模型模型有一些3D化的表现,并加重了场景阴影投射效果,但因为角色和地形都较简单化,使得游戏中的建筑及场景装饰图画分离感极重,像是直接摆放在地图上似的,反倒加重了画面整体的不协调感。值得肯定的是,游戏具有较为出色的纸娃娃系统,角色的发型、头饰、衣服、背饰都可以自由改变,但这并不能改变游戏画面效果陈旧的事实。此外,界面UI的划分和字体颜色的配色相当粗劣,严重影响了画面整体的美观。

本次《天羽外传》的最终得分为6.38分,大幅度采用回合制游戏元素的跨界概念,使《天羽外传》有着不同于其他产品的清新感,却不能掩盖游戏陈旧的画面、古板的操作以及教条的职业设定。游戏在宠物内容的诉求上要优于同类作品,但这并不足以作为核心卖点,制约严重的增值服务限定也让玩家对游戏的热程度大为降低。有鉴于游戏的整体表现,我们很难相信《天羽外传》是一款全新的作品,而此次测试服务器版本甚至出现了2009年的游戏公告和大量编码错误的问题,也让人大失所望。

下一款为大家介绍的是一款由韩国Gamehi公司投入50亿韩元,动用大批武术演员打造的真人捕捉动作,让其极限动作性得到完美的展现《新挑战》。作为一款传统的韩国游戏,《新挑战》拥有一切可以被玩家诟病为泡菜的元素。但正是这样简单而直白的游戏方式,能够令玩家享受到酣畅的压力释放。笔者曾暗自揣测游戏的回归是否和《暗黑破坏神3》的热卖有一定关系,毕竟这是一款地道的暗黑风格网游。一样的多职业设定、一样的多天赋分支、一样的准西幻风格、一样的激烈战斗感、一样的哥特式画面元素。但因为收费模式的改变,我们仍有足够的理由重新挖掘和体验游戏所带给我们的感动和愉悦。

《新挑战》是一款多年前的作品,其画面势必会因为时间的关系而失去最初所带给我们的震撼力。不过即便以现在挑剔的眼光来看,游戏的视觉表现仍有相当水准,这很大程度上要感谢细腻的角色贴图效果。但游戏的模型塑造比较简陋,建筑外廓多位直硬的块状物,人物的衣着也显得太过单薄,只是一层简单的片状物。和大多数国产网游相比,《新挑战》中的光效运用是较为的当的,游戏并没有滥用全屏泛光效果,技能特效华丽却不晃眼。因为技术原因,游戏并不支持跳跃等动作,角色在移动时比较僵硬呆板,很多场景中的环境渲染也过于浓烈。整体画面表现犹如一名上了年岁的妇人,虽仍着眉黛但难掩老态。

本次《新挑战》的最终得分为7.34分。在网游市场的主流逐渐变为以国战PK为主的国产道具收费模式之后,回味一下规则简单的韩系作品似乎是不错的选择。虽然改变了收费模式,但《新挑战》仍为我们奉上了传统的游戏娱乐方式,也必然会令玩家感到久违的新鲜。但因为游戏问世时间较久,在画面等外在内容上已不复当年的市场号召力。随着内测的开启,游戏也更新了和韩服同步的客户端版本,最新版的游戏内容也势必会吸引更多老玩家回归。

本周为大家推荐的一款游戏是来自盛大的《龙之谷》,这次的版本更新内容主要就是对游戏平衡的调整,其中大的变动其实并不是很多,毕竟网游不是单机游戏,不光要注重个人的成长,也要注重团队之间的协调,如果职业不平衡的话,那么就会造成一个游戏中某个职业玩的人特多,而某个职业无人问津的情况出现,不利于后期副本和PK的发展。而像是这次开放变动的附魔转换、道具兑换、升级奖励等,都可以更好地引导玩家的虚拟价值观,而且游戏的定期更新,对于游戏出现的问题可以尽快解决,对于高等级玩家来说可以体验到更多的玩法,而不是无聊的下副本。
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