前言《暗黑纪元》的体验过程让我感到这个游戏几乎没有游戏性可言,从风格和内容上全程仿制韩系游戏,战斗过程枯燥无味,而且单一的游戏模式和
《暗黑纪元》的体验过程让我感到这个游戏几乎没有游戏性可言,从风格和内容上全程仿制韩系游戏,战斗过程枯燥无味,而且单一的游戏模式和流程推进也极大的削弱了我玩下去的信心,最可恨的是想去做做支线任务竟然发现奖励的经验只有主线的10分之一。这是厂商已经自暴自弃了吗?除了打怪升级以外,我不知道在游戏中还能干些什么,重要的是游戏也没有告诉我我可以干什么,迄今为止我觉得唯一能让我有点心动的就是在那个主城门口看天上飘着点大凤凰
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