对于暴雪来说,《星际争霸2:虫群之心》只是《自由之翼》的延续,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张。虽然他们更加注重游戏的可娱乐化、也试图调配出能够再次引人注目的娱乐模式,并通过创造性的任务设计来重新诠释游戏所能表现出的可能性,但就目前而言,这些元素还不足以使普通玩家彻底买帐,毕竟RTS游戏整体吸引力下降是个不争的事实。
这又有什么可抱怨的呢?我们渴望获取更多的娱乐性模式,而暴雪也正在尝试重新聚拢玩家,并通过战网将星际重新打造成适合各种玩家的多样性平台,这些都需要时间,至少,为了目睹虚空之遗的到来,我们愿意等待。