传奇3新手攻略 (传奇新手卡钻石)

2024-01-10 21:21:01 666阅读 投稿:网友
前言《传奇3》的画面要从两个方面来看,对于以前玩过传奇系列的玩家来说,这个画面可以勾起玩家当年的回忆,所以画面好不好其实并不重要,玩的

传奇3新手攻略 (传奇新手卡钻石) 《传奇3》的画面要从两个方面来看,对于以前玩过传奇系列的玩家来说,这个画面可以勾起玩家当年的回忆,所以画面好不好其实并不重要,玩的就是经典;但是对于第一次体验这款游戏的新玩家来说,在玩过不少精美画面的游戏后,再来玩这款游戏的话,可能比较难接受游戏的画质,毕竟是多年前的一款游戏了,在不改变前作的画面设定情况下,能做到的调整还是比较少的。

玩过《传奇》的玩家应该都知道在《传奇》中背景音乐是基本不存在的,对于来说《传奇3》最大的突破就是在游戏中告别了《传奇》中的‘无声期’,游戏中随着更换不同的场景会出现不同的背景音乐,音乐的风格和游戏的风格感觉没有太大的差异比如在沃玛寺庙里急促的鼓声很好的衬托出了游戏紧张的气氛。但是游戏的单个背景音乐过于单一,而且循环停顿较差。 虽然在游戏中部分动作、使用技能、角色升级等会出现音效效果,表面看上去的确把一些细节音效表现的很细腻,但是感觉游戏中的音效感觉稍微偏低沉,而且游戏中的音效太过于死板。会给玩家一种厌烦感,另外游戏中的音效感觉不是很清晰,音效过于杂。游戏中有一个很有意思的地方就是当玩家打开任务界面时会听到类似鼓声的一阵音效,但是在其他系统打开界面却都没有声音。

《传奇3》顶着传奇系列的光环,是优势也是巨大的压力。优势是《传奇3》是续写了传奇的经典,让传奇老玩家好好的重温了当年玩传奇时的感受,是一种回忆;压力就是游戏的受众人群目前来看多是老玩家,经典的画面和玩法不一定能引起这一代新青年玩家的目光,在公测前进入道具收费版本的时候看到的人数其实并不多,对于现在来说要想发展下去难度还是比较大的。

凭着数百万老玩家的庞大基底,《传奇》系列在消费记忆的路上渐行渐远。因为用户习惯和喜好的问题,我们无需太过诟病《传奇3》目前已尽显老态的游戏系统,也不必要太过质疑游戏目前所推行的商业模式。只需记得,这游戏是为仍徘徊在热血之途的玛法大陆居民所准备的便足够了。那时候我们还年轻,那时候,我们还没有太多选择。

以现在的眼光来看,游戏的职业设定和规则都简单和直白的可以当作范本。游戏没有华丽的特效、没有多样化的职业、没有复杂的系统设定、甚至没有流畅的操作体验。唯一的核心就是在忍受数月乏味的砍怪生涯后达成虚拟世界中‘强’的认定。正是因为这种时间上的积累,在玩家击败BOSS和获取攻城及PK的胜利时才会爆发出令人难忘的肾上腺。【详细】 随着免费制度的全面铺开,《传奇》系列早已变成了标准金字塔式的阶级层。更快速的升级过程,更高级的装备获取,更概念化的品阶设定。在这个虚拟的名利场,凭借记忆和习惯而蔑视众人的顶级玩家通过挥金如土来维持自己‘强’的意念。从某种意义上说,它早已变成了消费玩家回忆的小众游戏,市场定位明确精准,犹如一场不断维系的旧梦。【详细】

《传奇3》与《传奇》相比较完善了许多系统,但是游戏和目前国内的大多数网游相比较还是存在很多不理想的地方,游戏的画面和音效方面都没与感觉出多么突出,而且在操作玩法上面感觉和其他网游也一样操作过于简单,过于单一。还有另外游戏都已经公测了可是刺客职业还没有开启,想必是想在以后来作为游戏的一个亮点吧!不过照目前的游戏系统来看,游戏还是需要在下些功夫。

相信对于《传奇3》的老玩家对这款游戏的期待一定是很高的,因为运营商的更替,《传奇3》的服务中断了近两年的时间,但部分玩家并没有放弃游戏记忆。9年时间,当年的毛头小伙已经成家立业,当年的大学才子已然小有成就,而对游戏也必然会有新的认识。 此次版本除了增加不少新魔法外,很多魔法的修炼等级都降低了,提高了游戏的可玩度。特别是道士和法师,隔1-2级就能学习新魔法,感觉玩起来不会太枯燥了。但是现在已出现的外挂极大的破坏了游戏的平衡性。不知道游戏是否会扭转传奇系列外挂满天飞的现象。 装备方面,大多数的手镯和戒指跟《传奇》相比较的等级要求都下降了,也增加了一些特殊的武器。游戏在PK方面完全继承了前作,韩国的《传奇3》被玩家PK是不掉东西的,现在的《传奇3》已经改为被玩家PK也会掉东西,可能是官方为了鼓励PK有意设置的。
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