完美西游互通版 (完美西游连环画)
此外我们还对由北京盛世互动网络科技有限公司研发的3D历史题材武侠MMORPG《隋唐演义OL》、尚游游戏旗下的最新人气力作,由亚 洲天后蔡依林倾情代言的《诺亚传说》、由深圳淘乐研发的全球首款以我国古典名篇《桃花源记》为背景的2D回合网游大作《桃花源记》。
首先为大家介绍本周的深评游戏《神泣》,对于现在很多新玩家来说,首先关注的内容大多是游戏的画面效果,当一个拥有精美画面的游戏和传统古老画面的游戏摆在玩家面前的时候,大多数玩家的直观选择都应该是精美画面。对于06年来说《神泣》的画面效果并不差,但是在《剑网叁》、《剑灵》和《时空裂隙》这些游戏出现后,我们在来看看当年的游戏画面,肯定几者间存在很大的差异性。尤其是现在的很多游戏合理的运用多种光效技术来遮掩画面中的不足,使得游戏整体画面很精美,《神泣》在光效上的运用并不是很多,这也造成画面缩放下看到很多细节上的不足,如部分建筑模型有锯齿;地图中的大部分区域的植被不够丰富且缺乏立体感以及部分光效不合理等问题。当然在画面上也有其出众的地方,比如水模拟效果和天气效果都比较真实,在水面可以看到很真实的周边环境的倒影。游戏整体的色调比较阴暗,这可能是为了迎合游戏设定中的世界观和联盟背景,愤怒联盟的玩家在游戏过程中将一直面对阴暗的天空、雨后的草地、甚至泥泞的地穴水道,吝啬的阳光就这样一直不肯露面。反之光之同盟这边还能看到白天等景色,不会那么的阴暗。
韩国游戏往往因为唯美的画面表现和单调的游戏内容而被玩家诟病为‘泡菜’,似乎除了不断升级打怪之外就再无任何可玩性,但《神泣》从一开始就为我们带来了不太一样的内容。除了延续《A3》的后尘,采用性感艳丽的宣传图像诱使玩家之外,此外,阵营对立的设定和物品改造的概念在当时也噱头十足。随着道具增值模式的流行,《神泣》所采用的‘多难度体系’便成了唯一可以称得上独到的系统。游戏中开放了多种升级难度,难度越高,等级提升后获取的属性成长也越丰厚,挑战性的‘死亡’难度不仅升级困难,在战斗中死亡还无法直接复活,通过严重的死亡惩罚增加了游戏的刺激性。
本次《神泣》的最终得分为6.75分,《神泣》从06年至今并没有刻意的追寻创新的改变,游戏仍保留着传统而执拗的玩法,用最纯正的样貌来呼唤着玩家最初的感动。游戏新版本的开放增加的仅仅是后期的游戏内容,对于新手玩家的帮助与指引有所欠缺。在当下游戏制作技术突飞猛进,《神泣》却并没有对自己的画面进行改进。游戏之中依然外挂泛滥,这实在令人对游戏的前景堪忧。
第二款为大家介绍的是尚游游戏旗下的最新人气力作,由亚洲天后蔡依林倾情代言的《诺亚传说》。此次测试左左使用了较小的微型客户端,微端虽然没有客户端玩着流畅,但毕竟也是同一款游戏,在微端上所体现出的品质也同样重要。由于是一款2D游戏,所以人设除了在创建时能够看的比较细致之外,进入游戏后就显得很小了。尽管如此,各职业特点还是尽数的展现了出来。《诺亚传说》的整体游戏场景效果是十分真实的,只不过因为场景中的内设里边有很多并非现实中存在的建筑和装饰物,所以游戏中存在着很多幻想成分。游戏的流程同样比较简洁,玩家可以十分容易的在游戏中穿梭,而且整体的游戏内容基本上就是通过寻路与NPC对话后打怪来完成任务这种方式来呈现的。但是从微端的表现力来看,一些贴图错误仍需改进。
目前了解到的家园系统可谓做到细腻至极,以别的游戏中的家园系统来推敲这个家园系统就大错特错了。仅仅从商城的道具来看,《诺亚方舟》的家园系统个性化选项非常之多,精细到了地板,茶几,家电,管家等等,甚至还分出一阶二阶三阶的级别,而且在家园面积的选择上还特意设置了110平米/160平米这样的房屋改造类型,还有搬家公司等等,真是直戳都市青年男女的内心深处。
本次《诺亚传说》的最终分的得分为6.80分,《诺亚传说》这款游戏除了题材比较新颖之外,还请来了美女蔡依林倾情代言,在宣传方面赚足了玩家的眼球。从总体来看,游戏的画面还是比较细腻的,部分地图还需要加入更多的建筑物使其不至于太过于空旷。游戏的职业数量较少,无新颖之处。而微端所展现的游戏品质虽然有限,但仍有许多需要修改和优化之处。