名将列传徐州风云 (名将列传武松)

2024-01-10 22:29:01 666阅读 投稿:网友
前言《名将列传》将于6月27日开测,尾行君着实对“飞着打”的玩法充满好奇,怀揣着这些疑问我们尾行到了《名将列传》的主策划颜稚刚,就游戏的

名将列传徐州风云 (名将列传武松) 《名将列传》将于6月27日开测,尾行君着实对“飞着打”的玩法充满好奇,怀揣着这些疑问我们尾行到了《名将列传》的主策划颜稚刚,就游戏的轻功玩法和本次测试的一些细节问题进行了提问。

新浪游戏:我看到视频中飞着打的玩法很新颖,请问游戏如何操作的,飞行的时候需要什么按键控制?

名将列传:在空战过程中,玩家是可以和在地面一样移动以及再次跳跃的,所以操作方法也是一样使用WASD或上下左右来控制方向,空格键来执行跳跃。

新浪游戏:飞着打,玩家的技能会变吗,技能还能不能全部和地面一样释放?玩家PVP时,不停的上窜下跳,会不会很乱?如何避免这种情况?

名将列传:按照原始的设计,玩家的技能是分为三种,只能在地面使用、只能在空中使用、地空均可使用。PVP时的上窜下跳不正是对武侠世界的最真实还原么,而且玩家可以通过空中的突进技能追赶逃走的目标,还可以通过击落技能把目标从空中击落回地面。

有一些相关内容是国服首次开放,我们也会不断修改完善,提高玩家的体验。

新浪游戏:飞着打是纯飞行的模式还是轻功的模式?飞行有限制吗?能不能无限飞?

名将列传:《名将列传》中的飞着打首先不是地图传送功能,也不是一键开启的飞行移动模式,准确来说是一种技能模式。

任何职业的玩家都可以在新手级别,通过很简单的任务就学到最初级的轻功,然后通过提升轻功技能,来不断提升自己可操作的空间。在首测中我们只开放到了轻功的二段连跳,目前在测试中通过轻功飞跃半张地图也是可以的。

新浪游戏:我注意到这是一款台产网游,不知游戏在台湾表现如何?

名将列传:《名将列传》在台湾是一款非常成功的产品。在去年《暗黑3》等大作进入岛内游戏市场的情况下,拿下了当年台湾gamestar 金奖,是岛内本土游戏表现最佳的产品。

名将列传:《名将列传》在动作的突破上做了前人没做的空战系统,其最主要的特色是围绕将魂系统,也就是名将展开的,玩家在游戏中需要向历代名将去习学武学来提升自己,还可以获得将魂来培养喜爱的名将,以及通过某些特定条件自己变身成名将去参加战斗。

名将列传:6.27的封测我们修改了很多首测玩家所反馈的BUG,版本上将会开放到80级,随之将开放大量的新地图新副本新技能,同时我们很可能会在这次封测中加入AOE空战系统。本次封测将会采取发放激活码的限量删档测试,依然是以技术性测试为主,希望玩家能提供宝贵意见。

新浪游戏:游戏是主打PVP还是PVE内容?既然是空战我猜PVP内容应该占不少,游戏中有城战么,还是以战场为主?有没有空中城镇?

名将列传:《名将列传》是一个PVP和PVE并重的游戏,可能大家更多注意了PVP方面,其实副本剧情由于是大多基于历史精典的桥段,也非常具有可玩性。PVP玩法以战场为主,1V15V510V10的对战战场,以及80V80V80的三方战场,同时也兼有野外PVP玩法。
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