我爸是战神视频全集 (斗战神游戏视频解说)

2024-01-10 23:14:01 666阅读 投稿:网友
前言我曾期待《剑网3》,奈何它玩法照搬WOW,我曾期待《刀剑2》发现除了PK什么没有,我又期待《九阴真经》,进入游戏又不知道做什么好。于是

我爸是战神视频全集 (斗战神游戏视频解说) 我曾期待《剑网3》,奈何它玩法照搬WOW,我曾期待《刀剑2》发现除了PK什么没有,我又期待《九阴真经》,进入游戏又不知道做什么好。

于是我又期待《斗战神》,并不是说《斗战神》会比以上三款好,不过是一份心酸罢了。不过就我两天体验时间看,果然还是更喜欢斗战神。

奶油小生穿绸缎、三点式美女扭屁股,还没看腻么?我反正早已到了见到就讨厌的地步,画面技术落后不提,美术水平跟不上更是国产网游的一大软肋。

《斗战神》在这方面有所突破,可以看到其画面技术水平不是多么先进,和剑网3、虚幻3是没法比的,可凭借其突出、有内涵的美术风格和精细的设计,让玩家体验到了一个完全不同的更佳的美术感受,并且向同行证明,非一线引擎也可以打造出有水准的画面。《轩辕剑3》和《轩辕剑4、5》的画面对比不也是很好的证明么?

《斗战神》是中国风么?很多传统武侠玩家肯定会不屑一顾的嗤之以鼻,我想问“什么是中国风?”

中国风不是金庸风! 除了那千篇一律、早已令你玩的腻烦的武侠、仙侠,中国风应该还有很多表达方式。《斗战神》的背景和造型设定植根于西游神话,大量中式妖魔鬼怪造型独特,配以全新的叛逆精神重新解读,我认为这是不折不扣的中国风。

更高一层的美,脱离漂亮本身,是以其中传达的精神蕴含衡量的。

韩式MORPG(副本模式)自DNF开始、龙之谷、洛奇英雄传、C9曾让人看了眼花缭乱过,这些游戏强调战斗体验,为了这一点放弃了野外场景,使游戏变成了纯“地下城与地下城”。

在玩以前我也曾以为《斗战神》是一款MORPG,因为看到很多战斗视频,不免让人联想到其他的MORPG,事实并不是,《斗战神》的副本体验的确不逊于以上游戏,并且提供了“暗黑3”式全新战斗感受,但游戏中有着大量的野外地图。

副本出现的频率大致以一张野外地图一个本为准,整张地图的任务则完全围绕一个中心故事展开,这个副本就是这个中心故事要面对的最后一幕。

非常值得一提的是《斗战神》 的任务采用了“自动跟进系统”,各种重要任务,不用找NPC一键就能接,任务完成直接获得奖励并自动进入下一步。同时玩家不用担心这样会造成任务过多眼花缭乱,按照游戏的设定,每时每刻你始终在进行一个条理非常明确的任务线,通常情况下都是身上只有一个任务,这样配合变幻莫测的剧情,给人一种更强的代入感,你会发现,一个熟悉的依托西游又用另一种方法解读的故事,不断以你为主线展开。

“换一个职业就是另一个游戏”,我在《暗黑2》中的体验尤为明显,各个职业的操作完全不同,甚至不是一套系统,完全另一套机制,《斗战神》中我再次体会到这种感觉。本次测试由于时间有限我主要玩的玉狐,对其他职业进行了初步了解,并不深入。

灵猴1级就附带两个基础技能:拳和棍,以后的基本技能都是围绕此两个技能展开,依靠不停的释放顺序逐层触发不同的技能效果。

说实在的,老夫想射空气已经很久了,自从暗黑2之后很少体验过,各种游戏打着自由攻击的幌子,不过是多建立几个AOE技能。所以本次测试我毅然选择了通过自由攻击获益最大的玉狐职业。

各种近身控制技能,限制技能,手持巨斧大风车,远远从空中落下重重一击,很具暗黑2野蛮人的味道。

神将配有3种武器,可切换不同的战斗效果,技能以横冲直撞、左劈右拨型为主,有的技能释放起来需要摁住按键不放,不断的展开后续挥击效果,展现了勇猛无敌的精神。

游戏中唯一的法师职业,以各种群体法系伤害、效果见长,是游戏中唯一的成年女性角色。

本次《斗战神》测试没有辜负我的期望,只是测试时间太短,曾要求的高级帐号也未搞到,因此未能体验高等级内容,只练到18级,看到频道不停的有人在喊“五庄观”“女儿国”,很令人神往,13日首测我会再搞到号的。

另外本次测试我录制了不少解说视频,虽然我讲得不很专业,相信不会影响到玩家透过视频了解游戏,敬请欣赏。
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