激战2 游戏 (激战2网游)

2024-01-10 23:16:01 666阅读 投稿:网友
前言相信国内玩家对《激战2》已经并不陌生,游戏3月11日就要开测了,在这最后关头,尾行君再次联系到了《激战2》的运营团队,详细打探了《激战

激战2 游戏 (激战2网游) 相信国内玩家对《激战2》已经并不陌生,游戏3月11日就要开测了,在这最后关头,尾行君再次联系到了《激战2》的运营团队,详细打探了《激战2》本次测试和未来公测发售的相关信息,包括目前玩家最关心的价格问题,不过官方嘴实在太严,尾行君几经逼问,对方只透露目前已经有几个价格选项,最终定价还需要进一步讨论。

新浪游戏:你好,先问一下目前最热门的问题,《激战2》为什么会选择一次买断这种收费模式?是迫于开放商的压力吗?

张颖楠:游戏优秀的品质是我们采用买断制最大的信心,《激战2》在欧美采用买断制收费,上线的4个月内销售就超过了300万份,并打破了欧美网游的历史记录,成为销售速度最快的网游。在国内,我们先期也是经过市场调研的,通过调研结果我们发现有超过半数的的玩家也是支持买断制,许多玩家都希望玩到一款高品质不花太多钱的游戏。

另一方面,研发方ArenaNet的坚持。他们是一群真正在做游戏的人,把《激战2》当作是一件艺术品在精雕细琢,虽然把国外代理交出去了,但在内容的把控方面甚至比暴雪还要苛刻,ArenaNet一直致力于将《激战2》打造成一款真正的世界级游戏,这一点作为代理商空中网来说也非常认同,所以在收费模式方面必须且也只能采用买断制收费。

新浪游戏:外界有很多担忧,卖的太低收不回代理成本,卖的太高,国内玩家的购买力又很有限,您认为定价在哪个区间更合理?官方预期卖出多少份?

张颖楠:《激战2》目前关于价格我们内部还有几个价格选项需要进一步讨论,并且需要进一步的玩家调研。国服的价格,我们也会考虑到国内的消费水平、国内的人均收入来衡量。但可以肯定的是,价格一定是个良心价。

张颖楠:3月11日的试玩,本次试玩将为期两周,我们放出了上万的试玩量,让更多的玩家品鉴游戏品质,让玩家消除对游戏品质的疑虑,让玩家认识《激战2》是一款真正值得购买的游戏。

新浪游戏:下一次测试是公测吗?公测会在什么时候?正式发售会在什么时候?

张颖楠:是的,我们预计将在第二季度正式发售《激战2》。

新浪游戏:请介绍下 即将全球同步上线的“狮城逃亡”玩法吧。

在狮子拱门的3个出口,每个小时都会有绯红的部队冲出城市,想袭击泰瑞亚大陆其他的居民,击杀几波敌对目标的进攻后便可完成入口事件,并开启狮子拱门的进入权限。

在狮子拱门的各处,都藏匿着惊慌的民众,玩家们需要尽可能的营救幸存者帮助狮门卫队在城市中建立临时庇护所,收纳难民进入集合点,伺机撤离护送难民和资源队伍抵达集合点

绯红的军队在城市中释放毒气,玩家们需要击败毒气释放点来拯救市民另外在狮子拱门会有绯红部队的一些头目,需要玩家们进行击杀在帮助难民撤离的同时,玩家也需要帮助难民在废墟中寻找难民丢失的宝物和财产

在整个保护难民撤离过程中,玩家通过击杀怪物可以获得各类奖励,通过奖励的收集,玩家可以制作一个非常具有机械感的背部以及兑换各类装饰性的外观。

张颖楠:任何MMORPG游戏最重要的都是人与人之间的互动,《激战2》更加如此。无论是现实的朋友还是游戏内结识的战友,都是游戏世界中重要的组成部分,我们非常期盼在外服征战的玩家,回归国服寻找身边的朋友。

并且空中网致力于为玩家提供一个愉快公平的《激战2》游戏环境,国服对待所有非法第三方软件都将采取迅速严厉的措施。

张颖楠:在全球一体化战略下,《激战2》国服版本和运营方式和美服是一致的,收费方式也是同步于美服的。国服将和美服一样,不会有任何平衡性影响的,这一点玩家无需任何担心。

张颖楠:主要是将原本在玩家初入游戏时没有引导的大量游戏内容以及系统通过等级解锁的方式释放给玩家,避免了大部分新手玩家在刚接触游戏时无从下手的窘境,同时,玩家在不断升级的过程中,系统会适当给予一些装备、道具上面的奖励,让玩家更好的体验游戏。涉及的方面包含:目标引导、个人史诗、技能、世界之战、PVP、濒死系统、地图探索、武器、工艺制作、采集、公会、黑狮交易商会、装备奖励、属性提升等

张颖楠:针对国内大多数玩家、网吧的硬盘格式都是FAT32这一情况,国服特别将客户端进行了拆分优化,使玩家不必调整硬盘格式也可以体验《激战2》
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