城市先锋行 (先锋城市)
非锁定攻击、腾挪闪避等元素越来越来越被开发商看重,加之暗黑3的带动效应,2012年涌现了大量3D和2.5DARPG,不少玩家和业内人士认为这将是未来RPG网游的一大发展趋势。 仔细分析未来的热门游戏名单,不难发现这些大作绝大部分被垄断在大型游戏公司之中,中小公司受到资金和人才的限制,市场占有率不断缩小,更多投向页游手游领域,但即便在那里也并非一片坦途。 游戏画面经历这些年的3D化之后,继续提升空间越来越小,以往高画质对一款游戏的决定性作用开始削弱,转而画面的美术水平、战斗、玩法等元素逐渐被玩家更为重视。 憋了多年一款高投资的未来主打网游还未首测,市场上已经出现了比自己还要先进的同类产品,这已经成为了网游大作市场的普遍现象,这主要是由于市场竞争激烈和研发理念的狭窄造成的。 当发现自己高投入的正在研发的产品,还不如别的公司已经上市的产品,被迫回炉就成了迫不得已的选择,解决这个问题没有更好的办法,因为这本身就是由一家公司的研发实力决定的。 在研发实力和资金有限的情况下,一些大制作游戏发现已经跟不上市场发展的速度,继续投资已是浪费,或资金出现问题,被迫难产。其命运或者无疾而终,或者不再奢望跻身一线成为一款平乏的网游。
丁磊在2012年Q3财报表示,《龙剑》将于2013上半年首测,目前龙剑已经确定的门派和职业视频都已陆续公布完毕,并且于12月22日进行了小规模测试,预计2013年初正式测试。 《魔界村OL》是以CAPCOM旗下知名动作游戏《魔界村》为基础开发的网络游戏。游戏继承了原作特有的动作性及世界观,并简化了原作的操作提升了打击感。 《魔界村OL》韩服尚未公测,因此国服在2013年不会过早推出,考虑到本地化等工作,最快也要下半年首测,公测几率不大。 《地城先锋》是龙之谷制作商的新作,延续了龙之谷的Q版可爱风格,同时在战斗系统方面进一步加强了爽快感与速度,让玩家能够迅速上手体验到游戏的乐趣。 《地城先锋》韩服尚未正式公测,国服曾透露会在2013年1季度首测,依目前韩服研发进度看,国服很有可能延期至年中以后首测。 《光明纪元》是盛大游戏旗下北斗工作室以虚幻3引擎开发的一款3DMMO ARPG网游。游戏致力于带给玩家“最真实爽快的打斗”和“在开放的世界自由冒险”两大核心体验。 盛大在2012ALLSTAR上表示,《光明纪元》会在2013年和玩家见面,做会成为《零世界》之后的主打自主研发网游,预计将于下半年首测,公测几率不大。 《藏地传奇》是网易历经3年自主研发的全新MMOARPG。全职业全技能无锁定战斗、化繁为简的“沉浸式”战斗体验,强大的高智商怪物对抗、多维互动探险副本,是它的主要特点。 《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D MMOARPG,游戏完全采用自主研发的引擎制作,以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》目前在测试中,根据本次长时间的测试和更多内容的不断亮相可以判断,《斗战神》距离公测已经不远,预计会在上半年内举行。 《天刹》是一款暗黑风格的动作网游,游戏具有着浓郁的中国风格,各式各样的中国武器、中式布景以及水墨渲染效果令人印象深刻,游戏已经由腾讯获得全球代理。 很遗憾,目前为止《天刹》还未有任何官方测试信息透露,之前曾报道《天刹》会率先在中国市场推出。根据其未在TGC未公布测试信息可以判断,2013上半年首测无望。 《疾风之刃》是《路尼亚战记》开发商的新作,本作的画面带有着浓郁的动漫风格,加上爽快的战斗以及极为绚丽的技能效果,吸引了很多玩家的关注。 《蛮荒搜神记》是搜狐畅游自主研发的国内第一款基于Cry Engine3引擎研发的3D MMOARPG网游。官方在未公布最终游戏名之前曾命名为“代号K”。 《蛮荒搜神记》是畅游2012年初公布的game+计划中的一款大作,曾计划2012年底首测并未如约,目前公布资料较少,预计下半年会和玩家见面。 《无冬之夜OL》是由完美控股的Cryptic Studios工作室开发的3D奇幻MMORPG。游戏故事发生在单机版《无冬之夜2》之后100年,那时的无冬之城陷入了一片混乱之中。 《无冬之夜OL》美服原计划2012年12月发售,后延期至2013年Q1,网博会期官方人员路透国服首测将于Q2-Q3展开,由于美服已经上市,相信首测之后不久便会进行进一步测试。 韩游《Rusty Hearts》中文名暂未正式确定,游戏重点强调3D画面所带来的华丽特效以及突破传统格斗游戏的超爽打击感,北美由完美世界代理,中国大陆则由迅雷代理。 《颓废之心》已经在全球多地区推出,是一款成熟的产品,相信国服的本地话工作一旦完毕,将会很快迎来接下来的首测、内测、公测。 《奇迹传说MUX》故事发生在一个遥远的大陆,六种各具特色的职业在三个不同的国度里体验着截然不同人生,一段段跌宕起伏的故事在冒险的路途中交织成一首波澜壮阔的乐章。 已经超过半年没有消息的《奇迹传说MUX》忽然放出了网吧测试的消息,官方人员计划2013年进行首测,九城几年来命途多舛,但愿这款游戏能够保质保量。 经典最终幻想系列网游版《最终幻想14》本已在日本正式运营,后由于各种不足回炉重做,目前2.0版本即将推出,中国大陆由盛大代理,将直接开启2.0版本的测试。 《最终幻想2.0》即将在日本上市,不管回炉后如何相信不会再有3.0了,国服也将在之后接迎来2.0版本的测试,盛大曾在ALLSTAR发布会公布,游戏会在2013年首测。 《零世界》是盛大游戏自主研发的全球首款网络游戏创造平台。它提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台,从而可以无限扩展游戏内容。 《零世界》曾被选为2012年的期待游戏,在这一年进行了几次测试但并未公测,2013年很快会进行进一步测试,并在不断丰富玩法后公测。 《时空裂痕》是由北美游戏发行商Trion Worlds公司研发的大型3D奇幻类MMORPG。游戏拥有深邃的历史背景,尤其是独创的动态世界事件系统,是游戏的一大特色。 《时空裂痕》已经进行了较大规模的限量内测,本次测试不久便会迎来下一轮测试,游戏本身已经比较成熟,上半年或暑期公测几率较高。 《剑灵》是韩国NCSOFT公司续《天堂》系列和《永恒之塔》之后,又一精心打造的重量级MMORPG游戏。游戏精美的画面、流畅的轻功和创新的战斗模式是其主要特色。 《剑灵》2012年12月5日开启了为期40天的限量测试,目前的本地化工作已经基本完成,相信本次测试结束不久便会进行更大规模测试,并于暑期公测。 《上古世纪》是由韩国《天堂》之父Jake Song开发的3D奇幻网游,游戏采用世界知名游戏引擎CryEngine3引擎开发,已高自由度玩法为主要特色。 《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游,游戏采用锁定攻击,但动作设定非常丰富,具备擒拿、闪避、浮空、倒地等多种战斗元素。 《刀剑2》2012年进行了多次测试,尤其2012年底的测试进行了较大的改进,当前游戏完成度已达到了一定水平,预计上半年会进行公测。 《笑傲江湖OL》最初由台湾昱泉研发,后被完美世界购得,原定于2012年底首测,因更换引擎延期,目前已经进行过两次线下黑盒测试,尚未首测。 曾计划2012年首测的《笑傲江湖OL》,因更换引擎延期,但进行了一次线下测试,期间官方人员透露首测计划在2013年第三季度开启。 大型3D多人在线角色扮演MMORPG游戏《圣斗士星矢》是由完美世界制作、SEGA、集英社正版授权,车田正美亲自监修,游戏采用了完美世界全新研发的Athena(雅典娜)引擎制作。 《圣斗士星矢》目前公布的资料很有限,游戏画面视频只有一部,但官方曾在财报中多次表示该游戏会在2013年首测,预计会在下半年较晚时候和玩家见面。 《激战2》由NCsoft北美子公司ArenaNet开发,拥有极富操控性的战斗体验、独特的个人传奇剧情、史诗般宏伟的动态事件,世界对世界――跨服PVP战争等特点。 《激战2》北美已经发售,支持韩文,将加入繁体中文,空中网并未透露过《激战2》的任何测试信息,但NCSOFT投资报告显示,《激战2》将于2013下半年首测。 《黑金》采用全新叙事手段和光怪陆离的世界观,为玩家铸就出一个纯蒸汽机械与纯自然力量对抗的全新世界,游戏世界不再一成不变,融入了动态事件系统。 《黑金》曾对外透露计划2012年底首测,目前来看已经延期,但可以确信这款游戏将是蜗牛2013年主打MMORPG,预计上半年会进行首测。 中国头号游戏公司腾讯公司,与全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将新作《使命召唤OL》带给中国游戏玩家。 《使命召唤OL》2012年12月进行了首次测试,这意味着该游戏已经具备较高的完成度,预计几个月后将展开进一步测试,年底有望公测。 《自由足球》是由韩国知名开发商JCE公司倾力打造的一款街头嘻哈动画风格的足球ACG游戏,区别于传统足球游戏的1人控制全队的模式,自由足球为一人控制一个角色。 2012年6月腾讯正式对外公布代理《自由足球》,在11月举行的TGC上并未公布游戏的首测日期,这意味着这款游戏最快2013下半年才会进行首测。 《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室打造的一款纯格斗对战网游,游戏以拳皇式的纯格斗对战为主要游戏方式,是腾讯细分市场战略下的一款产品。 腾讯自主研发的横版格斗对战网游《炫斗之王》在2012年进行了多次测试,目前正在进行一次规模较大的限量测试,预计不久即将展开公测。 DOTA2是现有DOTA的技术升级版,DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。DOTA2将会是一款免费游戏,未来将挑战DOTA和英雄联盟在中国玩家中的地位。 DOTA2美服目前还在大规模测试阶段,尚未正式推出,已经有100多万用户,完美世界2012年10月宣布代理DOTA2,目前官网已经上线,官方人员透露会在3月进行一次测试。 《Firefall》是一款全新形态的多人联机动作战争游戏,玩家将在游戏中体验到多元化的开放式世界,除了多人组队的PVE丰富内容以外,还可以感受到玩家间紧张刺激的PVP对抗。 《行星边际2》采用SOE自主研发的Forgelight图形引擎,支持最新的实时全局光照技术,并针对大型在线游戏的特点对网络传输性能进行了优化,游戏比非房间式世界PVP玩法为主。 《行星边际2》美服已经于2012年11月正式发售,国服在10月进行了一次小规模测试,下次测试预计将于2013上半年举行,年内公测概率较高。 《机甲世界》以近未来为背景,将采用免费下载的模式,供玩家免费游玩。游戏具备两种独特游戏模式,包括团队死斗模式与全体自由死斗模式。 《机甲世界》美服已经于2012年12月12日开启公测,由于免费运营,这意味这这款游戏已经正式上市,官方人员透露,国服有望于2013年6月开启首测。 《战机世界》是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型、引擎、和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。 《战机世界》美服还在限量测试阶段,国服官网已经于2012年9月上线,12月12日汉化完成,官方曾计划2012年4季度和玩家正式见面,最新得到的消息是2013年8月首测。 《爆裂天空》是网易首款2D横版飞行射击网游。游戏以天空大陆上的天族人对抗魔族、追寻神族的幻想题材为背景,采用了经典的横版弹幕飞行射击战斗方式。 《爆裂天空》在2012年12月公布不久便进行了首次小规模测试,按这样的节奏,游戏很有可能在2013上半年进行一连串的测试后公测。