兽人必须死ol为什么关闭 (兽人必须死ol 复活)

2024-01-10 23:32:01 666阅读 投稿:网友
前言《兽人必须死OL》首测将于明天1月23日正式开启,尾行君联系到国服运营项目组,谈了谈本次测试和未来的一些计划。本次测试持续16天,至2月7

兽人必须死ol为什么关闭 (兽人必须死ol 复活) 《兽人必须死OL》首测将于明天1月23日正式开启,尾行君联系到国服运营项目组,谈了谈本次测试和未来的一些计划。本次测试持续16天,至2月7日24时结束,测试期间的开服时间为每天14时-次日2时。本次测试游戏内容完全与美服正在测试的版本同步,以TOBA玩法为主,未来还将优先考虑开发PVE玩法,并有望登录国服主机。

项目组:本次测试游戏内容完全与美服正在测试的版本同步,包括美服现有的所有模式、所有地图、所有英雄、所有陷阱、所有小兵、所有道具等所有游戏内容都会开放给中国玩家体验,并且我们为首测玩家准备了丰富的活动,帮助玩家体验到更多游戏内容。

OMD是一款强调策略与操作的双重对抗的游戏。

新浪游戏:《兽人必须死》单机版是一款PVE塔防游戏,网络版却变成了对战游戏,如何传承单机的特色?

项目组:OMD单机版中最爽快的体验之一莫过于布置好陷阱阵,用1000种方法粉碎兽人,网络版很好地继承了陷阱塔防玩法的特色和精髓,并在此基础上加入了卡牌策略和MOBA团队竞技等要素,创造了一个全新的游戏类型TOBA。此外,游戏中轻松搞怪的幽默元素也是原汁原味的保留了下来。

新浪游戏:在《兽人必须死》中,英雄战斗和陷阱的摆放,哪一个更重要?

项目组:在OMD中,如果说陷阱摆放是核心,那么英雄战斗就是灵魂。核心和灵魂两者缺一不可,不分伯仲,只有掌握更加精妙的英雄战斗技巧和陷阱布阵之道的玩家团队才能获得最终的胜利。

项目组:OMD目前还在封测阶段,我们正在积极研发更多模式和玩法,PVE是重点研究的方向。

我们也希望中国玩家多为OMD未来玩法出谋划策,为此我们和ROBOT特意打造了专属中国玩家的开发者社区“兽人制造”orcsmade.com,希望中国玩家能在社区中多多反馈游戏设计的各种想法,也许你的设计就会在未来OMD中实现!

项目组:我们希望中国玩家也能在更多平台上体验到《兽人必须死》的乐趣,因此我们也在积极筹备中。

新浪游戏:《兽人必须死》作为一款对战游戏,未来有何有电竞计划?

项目组:OMD作为一款强竞技体验的网游,我们早已开始构建电竞体系。这个体系包括全球化的电竞理念、线上完善的竞技系统、线下多维的赛事体系,以及完整的电竞人才培养计划,相信OMD将是又一款电竞行业的标杆之作。
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