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功效:施展法术攻击对方,技能达到一定等级后可攻击多人,使用条件:呼风唤雨技能达到15级,消耗:20点魔法,攻击多人时消耗增加。
在自身附近最近的两个敌军脚下布下龙泽,09秒后召唤飞龙对龙泽上的敌人造成70/110/150/190/230点法术伤害,同一个单位最多收到1次飞龙的伤害。(此技能提供AP加成)
矫健的神龙翻腾四海的英姿很少有人目睹,而之后更无人能够道出其中的神威。消耗:70点MP。当前等级:忽视目标14%的法术免疫状态效果,使用更强的法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%。使用后休息一回合。
盘丝洞有名的法术,用脉脉含情的眼神让对手忘记伤害。
使目标对媚灵狐造成的伤害降低20/25/30/35/40%,并每秒受到当前气血2/2.5/3/3.5/4%附加18/26/34/42/50点法术伤害(最有100/130/160/190/220点),持续5秒。(此技能受AP加成)
给自己或者队友增加抵抗伤害的能力,对物理伤害和魔法伤害都有效,这样让魔族的人可以延长自己的战斗时间。这点在和擅长武力攻击的人类或自己的同族战斗中比较的有用。
媚灵狐下一次普通攻击时会冲向敌人,对目标及其周围敌人造成40/70/100/130/160点物理伤害,并降低30/35/40/45/50%的移动速度,持续3秒(此技能受AD加成)
对周围敌人造成60/90/120/150/180点的物理伤害,并使自己与周围友军接下来的3次普通攻击增肌60/70/80/90/100%攻击速度,且攻击事附带目标当前气血值3/4/5/6/7%的法术伤害(最多200点)。(此技能受AD加成)
减少敌人的法术值和生命值。减少的幅度是按照敌人的当前HP和MP为准的,这对于HP和MP值超多的敌人或者BOSS特别有效。
对目标造成120/160/200点法术伤害,并使目标每秒流失当前最大气血值3/4/5%气血值,同时暴露目标的视野,持续5秒。若目标单位在此期间死亡,会重置该技能的冷却时间。(此技能受AP加成)
剑侠客的下一次普通攻击造成30/50/70/90/110点物理伤害,并对目标后方直线上的敌人造成等额伤害,该伤害可以暴击(该伤害AD加成)
功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
对目标连续进行4次攻击,第一次造成40/60/80的物理伤害,后续每次伤害加深20%。剑侠客在施法期间将获得70%的全免伤。
功效:为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率。使用条件:人物飞升且“五行扭转”技能达到120级。消耗:80点魔法功效。
对单体目标是用,随机施展五星法术攻击目标及其附近的敌人,造成60/95/130/165/200点法术伤害。若五星法术属性刚好与目标所携带的五行技能相同,则造成额外的20/40/60/80/100点法术伤害并击飞敌人0.75秒(此技能提供AP加成)
对单体友军使用,使其每秒恢复10/15/20/25/30点气血值,同时提高相当于其气血上线15%的攻击力,持续5秒。(此技能提供AP加成)
给目标添加一个紧箍咒,每秒造成20/30/40/50/60点法术伤害,每2秒晕眩敌人02秒并会触发一次传染,将效果传染给附近另一名地方单位,持续4秒。(此技能提供AP加成)
为目标增加一个五行结果,目标在一回合内所受前4次伤害转化为目标的气血增加,所增加的气血上限为金刚经技能X6+200。
为敌方英雄添加一个护盾吸收170/260/350点伤害。护盾存在期间所吸收的伤害量会转化为该英雄的气血值。
功效:每次攻击时有一定几率令对手在一定回合内无法使用物理攻击,如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。使用条件:移形换影技能达到15级消耗:30点魔法。
对附近敌人造成150/250/350点法术伤害,并偷取敌人全部气血和法力恢复效果,持续6秒。(此技能受AP加成)
使目标进入昏睡状态,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,期间若目标受到英雄或防御塔的伤害会直接苏醒。苏醒后飞剑侠对其造成伤害增加10/13/16/19/22%,持续5秒。
以发动四面八方的能量彻底地隔绝对手与外界的接触,使之陷入"四面楚歌"的境地而只能坐以待毙。
对指定区域内的所有敌人造成150/250/350点法术伤害并冰封15225秒,冰封单位无法攻击和被攻击。(此技能提供AP加成)
向指定方向发射冰霜环,碰撞到敌人会爆炸,对一定范围内的敌人造成冰伤害并降低攻击速度和移动速度,持续数秒。
向目标地点发射冰环,碰到敌人爆炸造成80/115/150/185/220点法术伤害和12/14/16/18/20%减速效果,持续1.5秒。(此技能受AP加成)
魅影:在一定时间内使你抵抗眩晕、点穴和封招效果的几率提高,并且提高你的全抗等级。如果期间对敌人造成伤害会解除这个效果。
高速冲刺到目标地点,对途径的敌人造成0.35秒的眩晕效果,并造成40/70/100/130/160点法术伤害。(此技能受AP加成)
对自身周围敌人造成冰伤害,并使其冻结数秒。
以自身为中心,凭寒冰指力对范围内所有敌人造成1.5秒定身效果和150/250/350点法术伤害。(此技能受AP加成)
召唤黑风遮天蔽日,对目标造成当前血量30/35/40%的伤害,同时获得视野5秒。持续时间结束后,返还其当前血量30/35/40%的气血值,只对英雄单位有效。
主动:狐不归将所储存的威能释放,对目标造成1附加威能值的真实伤害,额外附加的威能值伤害最多为60/110/160/210/260点