斗仙官网 (斗仙手游)
1 玩家反馈阵营模式出现人数不平衡的情况,甚至被称为“游戏中最大的不平衡”,目前有什么解决方案? 我们目前有两个方向的思路:首先是优化现有阵营势力比的统计方式,让阵营比例能真实地反映阵营强弱,而不会给玩家造成误导;同时,相应地加强弱势阵营方和新玩家在成长阶段的保护与扶持。
其次是调整部分阵营玩法和资源的分配方式,突出体现玩家在本阵营中的价值和地位,并为双方阵营中贡献较大和表现优秀的玩家提供丰厚的奖励和专属的荣誉,从而吸引双方阵营的玩家对己方阵营的资源进行争夺,进而达到双方阵营势均力敌的效果。 2 除了职业之外,游戏还将有哪些全新玩法的上线?PVE和PVP方面会有怎样的更新与发展? 接下来我们会陆续放出PVE类的玩法如“个人护镖玩法”、65级副本等,而在PVP玩法方面,“阵营据点争夺战”、“竞技场”等内容也会陆续增加,同时还会对现有的系统例如“装备系统”、“坐骑系统”和“法宝系统”等进行深度的拓展和优化。除此之外,还有一个最值得玩家期待的开发内容就是“跨服玩法”。在一般网络游戏中,通常用在高端竞技的跨服系统会在《斗仙》中变得更加贴心和便民。在跨服系统中,玩家不仅能体验到紧张刺激并极具竞技性的跨服PK,在参与日常活动、副本等玩法中还可以享受到跨服组队等便利。 3 《斗仙》定位于3D“战斗”网游,新版中的“战斗”在细节上有什么提升?后续的研发方面又是怎样的? 在接下来的测试过程中,我们将会有针对性地调整四大门派八大职业的专属转职特色技能,同时加强技能搭配的策略性,突出技能对战斗的影响,从而使战斗更具技术性,让职业特色更鲜明,PK玩法更有深度。同时,另一个左右“战斗”的要素就是“卡机”问题,而这也是我们在接下来的工作中将重点攻克的问题。我们将会对现有资源中游戏服务器的算法和硬件进行优化,力求使玩家在“战斗”中的感受更加流畅和爽快。 通常用在高端竞技的跨服系统会在《斗仙》中变得更加贴心和便民。
1 活动方面,您个人有什么推荐给玩家的吗?推荐的理由是什么? 这次开放内测,为了配合推广活动,我们会在游戏内推出一档“日送4999元,连送100天”的掉现金活动。这次的活动不同于其他游戏送金钱这类型的营销活动,我们活动所送现金是实实在在,真真正正的人民币,并非“元宝”、“游戏币”等虚拟道具;而且在现金的发放形式上,我们采用将奖金直接充入获奖者银行账号的方式,就是为了确保此次活动的公开性和公平性。这次活动我们将持续100天的时间,开放内测正式开启后,玩家朋友进入《斗仙》就有机会赢得大奖。 2 此次测试进行多长时间?接下来是否会进入公测阶段?游戏的整体研发方面是怎样的? 本次测试将是《斗仙》面向玩家以来规模最大,参与人数最多的一次开放性测试,在本次测试中我们也将放出大量的PVP竞技玩法和充满趣味性的节日活动让玩家体验。《斗仙》内测版本的内容非常丰富,相信足以满足玩家很长时间内在游戏中的生活和探索需求;至于游戏的研发方向,我们依然会以“3D新派战斗”作为产品定位,以为玩家创造美好的游戏体验为原则,在测试的过程中积极采纳广大玩家的建议和反馈,不断地对《斗仙》这款产品进行优化和改善。 3 《斗仙》目前海外市场的运营情况如何?还会开拓哪些国家和地区? 目前《斗仙》在海外的代理已经敲定了印尼、越南、韩国、新马和港澳台等多个国家和地区,10月初印尼版《斗仙》也在印尼选取了10个大城市进行了首次VIP测试。游戏得到了许多印尼玩家的喜爱和支持,整体反响良好。我们希望《斗仙》的玩家能够遍及世界各地。