dnf体力和精神有什么用 (dnf体力有什么作用)
*当前进图体力为a。当体精增加量为b时候 实际加成与增加一级荣誉相当
以前的推论方法是先计算实际加成,然后在用上一级数据倒推需要多少体力,面板不同,等级不同,都要重新计算一遍。公式不能通用。
所以我晚上再看帖子的时候,突然想到一个新的计算方法
把基础公式看为2个部分(a/630)+1(体精系数)和t(荣誉面板) 从荣誉面板数据来看(详情见2楼)来看下一级大部分的都是为上一级的1.03倍,其次就是1.04倍,数据在2楼,我们取最多数1.03
所以(a+b)/630 +1= (a/630)+1的1.03倍时候 ,一级荣誉的加成=体精b的加成。
a不是你现在进图后的体力 应该是你换成荣誉等级装备后进图的体力,所以需要把装备的体力精神差减去
比如原来3000,换一个等级装备后2900(不动如山与心脏)等级倍数为0.03 (47级和48级)。应该拿2900代入计算得出48级荣誉相当于105.9,也就是说相当于3005.9,和3000的差距极小,而不是3000+105.9,这是错误的
如果是2级,这个公式该怎么用?就是2级的倍数之积,比如本身40级,弥补41.42所需要的体力,本身体力为3000
体力与等级的关系并不是单纯的一个数字,他是随着自身持有的体力不同而不同,而这还要看你处在哪一个等级。比如说你是2000体力,那么40+等级以上一级荣誉祝大概=78.9或者105.2 ,如果你是3000+体力那么一级荣誉大概相当于108.9体力或者145体力,如果你是4000+的体力一级荣誉=138.9或者185.2,所以说不看自己基础就开始说一级荣誉与体力的优劣都是耍流氓啊。
荣誉的成长为2%-5%,所以体力只需要弥补(当前体力+630)的2%-5%,既可以弥补等级差距
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