全民英雄紫卡值得买吗 (全民英雄类型的卡牌游戏)
在谈紫卡入手之前我们先来看看自己目前是否真的需要紫卡。首先不够70领导力带紫卡对团队实力提升极少,甚至会降低团队攻略一些难点关卡的能力。三张蓝卡所需领导力为16*3=48,一张紫卡所需领导力为22,而即使用了节省领导力的野怪需70领导力才能全部上场。而不足70领导力的朋友只能选择4卡组合或者选择让绿卡上场,涨消对抵效果甚微。
好了,大家了解了紫卡上场门槛之后我们来说说如何更有有效的入手紫卡。进过多为朋友测试,连续抽取15次或者以上是目前版本获取紫卡概率最大的方式。也就是说除去每天买体力和抽取装备之外,剩余的魔钻我们最好攒足3900魔钻再一次性抽取。所以,耐心积攒才是抽取紫卡的关键。而对于人民币战士来说,果断以15次为单位开始横扫吧。
除了抽取之外,关卡也是十分重要的紫卡获取途径。但由于所需体力较多,且初期仍以冲级为最主要任务,所以我们需要有选择刷这些挑战关卡。首先像小牛、小黑等具有较大潜力的英雄是必刷的,而次序则要更多的分析目前自己卡组所需。
接着我们要看看紫卡的掉落情况:大家要明确的是2点,第一不是所有紫卡都会有掉落,有些是必须抽奖才能获得的。
第二、不是所有的紫卡都有用,所有在收集紫卡之前有目标性无疑是个不错的选择。下面是 :
下面要给大家说的就是全民英雄紫卡配卡思路的攻略,并非固定的套路,希望各位玩家喜欢。
1、首先,卡牌养成游戏都是要慢慢养成的,不是一下都要有紫卡,神装,那样游戏就缺少乐趣了。就算是蓝卡,也是可以进化紫卡的。而神装后面副本也有掉落。所以先要有一个好的游戏心态。对于前期,领导力有限的情况下,不要一定就要追求紫卡,追求紫卡不如先追求好的英雄。而拥有AOE技能(群攻和群控)的英雄是最好的推图英雄。
例:小小,小牛、流浪、人马、火女,死亡先知1技能就都具有这种特点。相对于紫卡,英雄的选择无疑比较重要。因为进化这个系统,蓝卡是可以进化成紫卡的,要的只是养成的时间。英雄的选择是一方面,队伍的搭配就更重要了,你不可能全是控,也不可能全是T或者DPS。 一般前面领导力不够的状态下。
3人阵比4人阵好,因为4人阵主有一个英雄前排顶,好事不强力顶不住的话。你就算通关也拿不到3星。而3人阵有两个可T.可以分担伤害。所以在领导力有限情况下,自己又有好的紫卡,主要培养2个英雄就可以了。到后面的5人阵,可以培养出4个英雄+1野怪(用来雇佣大腿)。 而5人阵中,前排要有强力T,后排要有强力AOE的DPS。(T、群控、高群伤、技能多集火)至少具备两个特点以上的英雄都是好的选择。 而T,群控一般就是力量英雄了,计较正常的英雄。(小小、流浪、小牛、人马这都比较突出)
2.关于小小:为什么那么多人喜欢小小,就因为他是群伤,又是群控,而第三个技能加血量,减伤,让他更加的肉。所以小小是主T不二人选。就算是蓝卡,也要培养起来。所以一进游戏选择小小就把他当主力一直培养下去,当然要是抽到紫卡,或者打本掉落当然更好,不过几率极低。
注意的是小小技能加点是1和3,如下:【山崩】攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒 【崎岖外表】(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点 而副T的选择,流浪、小牛、人马都是好的选择,因为他们是力量英雄,天生血量多,到集火。又带能控制到BOSS的半AOE技能。
流浪技能的技能2个AOE带1个减伤,都是不错的技能,个人觉得就算不当副T,也可以主加1、2技能放后排,如下:【风暴之锤】攻击敌方中间竖排敌人,造成65%-125%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒【巨力挥舞】攻击前排群体敌人,造成100%-145%威力伤害 【战吼】(被动技能)永久降低自身受到的伤害5-11%
小牛的技能2集火带1加攻击,如下:【沟壑】攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火【强化图腾】攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火 【余震】(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12% 人马的技能2集火1反弹伤害,个人觉得反弹伤害这个技能现在看来效果不大,先主加1、2。如下: 【马蹄践踏】攻击右侧群体敌人,造成80%/100%/120%/140%威力伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火。 【双刃剑】攻击敌方单体目标,自损5%/7%/9%/11%当前血量,造成对方损失10%/15%/20%/25%当前血量,有几率触发集火。 【反击】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。 而后排的选择,当然是强力DPS了。并且AOE的。带集火的技能做好。dps不一定是敏捷,如上面的流浪、小牛、人马。只要有装备,都很暴力。
步骤阅读 .3首选光法,火女。死亡先知。看技能就懂了。 光法第一个技能如下:1级就120%不解释。只加第一技能。 【冲击波】攻击敌方中间竖排敌人,造成120%/130%/140%/150%威力伤害,有几率触发集火。 火女技能:就加第一和第三技能。第二技能是单体技能,不加,原来和小小不加第2技能一样。 【龙破斩】攻击所有敌人,造成80%/90%/110%/130%威力伤害,有几率触发集火。 【炽魂】(被动技能)永久提高自身攻击力5%/10%/15%/20%。
敏捷型DPS: 第一个技能3级的剑圣。第一个技能没3级的话,建议先用别的代替,技能升好再带,不然作用不大。 【剑刃风暴】攻击敌方前排目标,造成150%攻击力的伤害,有几率触发集火。(2级攻击前排,3级攻击全体,4级加伤害) 【 治疗守卫】治疗受伤的队友1人,回复20%血量。(每级增加人数1人,血量5%) 【剑舞】增加暴击几率3%。(每级增加3%) 敌法师技能:拥有2技能的敌法师不解释。3技能就不要加了。 【 法力损毁】攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,并减少10%的魔法值,有几率触发集火。(每级增加攻击力10%) 【 闪烁】攻击位置最靠后的敌人,造成150%攻击力的伤害,必定暴击,有几率触发集火。(每级增加攻击力30%) 【法术护盾】提升自身免伤15%,魔抗15%,持续5秒。(每级免伤、魔抗增加3%)
隐形刺客技能:也是要拥有2技能。3技能加攻击暴击。 【 烟幕】攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率10%,持续5秒。(每级闪避几率提高2%,时间增加1秒) 【闪烁突袭】攻击位置最靠后的敌人,造成145%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力35%) 【背刺】提高自身暴击率5%,攻击力5%。(每级增加3%) 飞机:(没加过,但是1、2技能看起来不错) 【火箭弹幕】攻击敌方全体目标,造成75%攻击力的伤害。(每级增加25%攻击力) 【追踪导弹】攻击敌方最左侧目标,造成110%攻击力的伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火。(每级增加20%攻击力) 【 高射火炮】攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加30%攻击力)
关于装备: 装备主要分为:加主属性,加攻击的,带加血加蓝的,加速度的,带技能的。
被动技能:全体血量增加10%,魔提升20%,同装备效果不叠加(意思就是不管你多少件,只有一个被动技能效果,所以有一件给其他一个英雄带就可以了)
【活力头巾】:力量增加40点,敏捷增加40点,智力增加40点,被动技能,所有队友血量上限提升10%,同装备效果不叠加(效果同上,一件就够) 【能量法鞋】魔法上限增加400点,移动速度提高25点,战斗中有几率释放技能,恢复全体队友20%魔法值,冷却时间15秒(需要的话有一个英雄带一件就够了)
【勇士勋章】血量上限增加1800点,魔法上限增加400点,战斗中有几率释放技能,敌方单体降低防御力20%,同装备不叠加,冷却时间15秒(个人觉得可以给T带)
【活力之鞋】血量上限增加900点,移动速度增加25点,战斗中有几率释放技能,恢复自身10%血量(主T的鞋子)
【先锋者之鞋子】攻击力+480;移动速度+20(相比较于领袖鞋子的160点主属性,480点攻击的相位鞋无疑更具性价比,合成是2攻击之爪+1鞋子,卡关卡了,有活力的建议去刷这个,1双鞋子480.一个英雄带6双就是+2880攻击,可以给DPS提升很高的输出。至于速度。所有鞋子的效果是不叠加,不管你穿多少鞋子,都是+20速度) 【附:上述各种装备合成掉落副本关卡可在铁匠铺里看到。】
【总结】:上述所举英雄是现在主流英雄选择,其他英雄不能说不好,没有上面的英雄就选择其他英雄过度下,基本英雄都能在副本打到,只是爆率低,装备也一样。
可以借鉴存钻抽卡,抽装备(1次的是拼人品,10连必出紫卡,至少一张,要2600,当然还得看脸,出什么英雄都有可能,建议还是存够2800以上去九宫抽绿杖,急速护符比较稳妥,9格全开是1800钻,意味着你赚少于1800钻就不要翻了,翻1次10钻,2800-1800=1000,1000钻可以连续100次,100次以内都不出,只能说脸了。)