幽魂面具图片 (141幽灵面具下的样子)

2024-01-14 04:23:01 666阅读 投稿:网友
前言英雄联盟手游4 4版本龙魂降临,装备大改合成更平滑,灵魂莲华、心之钢等新皮肤即将上架。恐怖来袭,这个版本充满了惊喜,无论你想要来点惊

幽魂面具图片 (141幽灵面具下的样子) 英雄联盟手游4.4版本龙魂降临,装备大改合成更平滑,灵魂莲华、心之钢等新皮肤即将上架。恐怖来袭,这个版本充满了惊喜,无论你想要来点惊吓,还是来几场巅峰对决,4.4版本应有尽有。

费德提克即将降临峡谷——小心身后,他会在你最意想不到的时候悄悄靠近,把你和你的英雄吓得魂飞魄散。法师更新也来啦!装备以及其它系统也将更新,更有全新峡谷宝典、排位赛季和更多内容!欢迎来到4.4版本!

我们还将在4.4版本的后续更新中推出更多内容,请查看最新的版本前瞻:

符文之地中有什么东西苏醒了。它无比古老、恐怖骇人。名为费德提克的远古恐惧无声无息地行走在人世的边缘,被恐慌气氛所吸引,以猎物的惊骇为食。

它化身成枯瘦简陋的实体,挥舞着破旧的镰刀,亲自收割恐惧。那些不幸从它手中活下来的人,心智会被彻底摧毁。务必小心乌鸦的声音,或者某个像是人类的身影发出的低语……费德提克回来了。

费德提克将于北京时间10月25日早上9:30随版本更新推出。英雄及其新皮肤对应的完全体礼包也会同步上架,内含优惠价皮肤哟~

本次新英雄费德提克也将以活动形式免费送出!版本更新后,截止至11月5日23:59,召唤师可通过完成活动任务,免费领取新英雄 费德提克~具体任务详情可于明日进入游戏内查看。

另外,英雄主题头像框同样会作为活动奖励供召唤师免费获得。版本更新后截止至11月2日23:59,通过参与活动“群鸦风暴 黑暗魔法”,召唤师可领取“稻草人”头像框和龙魂水晶*500的奖励~

盗梦者仍跟在我们身后……谢天谢地,我们的灵探终于到了,真是一场及时雨!探梦奇旅 艾克现已登场,完成峡谷宝典即可领取!你还可以在宝典商城获取他的升级版,以及一系列其它好物!

峡谷宝典将于北京时间10月25日早上9:30随新版本上线。本期宝典商城中,神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬、盗梦者 内瑟斯将会限时返场。皮肤升级盗梦者 内瑟斯 霓虹恐惧和战斗纹章-探梦奇旅等新品同步上架,召唤师可按需兑换~

我们为你准备了真正的试炼,攀登S11赛季的天梯,证明你的实力吧!进行排位对局,赢取本赛季的新皮肤王牌司令 艾希,而她的升级版将和往常一样,在排位商城中和绯金鲛灵 娜美共同出售!

在4.4版本后期,你可以单枪匹马或叫上你的最佳排位搭档,在全新游戏模式中小试身手!“双人大作战-先锋测试”为2对2对2对2模式,结成二人小队,在每张地图的各个竞技场中展开一系列对决。

每赢得一回合都能降低敌人的总生命值,在场上站到最后的队伍将获得胜利!召唤师可以选择不同的强化增益,让每局对决都独树一帜、精彩无限!

另外,我们还埋下了彩蛋,可在部分模式中触发。睁大眼睛,和我们分享你遇到的惊喜吧!

● 我们为公会添加了新的等级奖励,并调整了公会赛季的时长。

● 现在,你可以自定义每场对局后与好友分享的页面啦!

○ 当你在赛季中的最高英雄评分达到4000、6000、8000和10000时,奖励系统将为你奉上一张英雄评分保护卡。

○ 输掉对局后,你可以使用这张卡恢复50%被扣除的英雄评分。如果你的英雄分超过10000,或在游戏中有负面行为,则无法使用此卡,并且此卡仅适用于排位赛和峡谷之巅。

● 此外,我们还调整了新赛季峡谷之巅的英雄评分增长机制。

我们注意到法师最近的表现并不理想。因此,在此版本中,我们希望重点关照他们,帮助他们发光发热。这次调整的主要目标是为法师赋予更强的生存能力和机动性,我们为部分法师提供了额外的移动速度,并调整了施法技能的蓄力时间,以及移动施法机制。

这些改动应该会为部分法师提供更多远程放风筝的机会,在对局后期的效果还会更加明显。

我们还想为法师提供更多的出装选择,目前他们缺少能够对抗重盾敌人的装备,也没有进行前期小规模战斗的装备。与此同时,很多出装都少不了“灭世者之帽”以及“虚空之杖”,同质化十分严重。

因此,我们让店主订购了经典装备梅贾的窃魂卷。如果你想碰碰运气,就选它吧!在前期击败敌人,让你的优势像雪球一样越滚越大。由于手游地图较小,法师在推线和清兵方面也有些力不从心。因此,我们还调整了中路两侧草丛的位置,让你在线上1对1时拥有更多与对手决斗的空间。

○ 神圣护卫:提供一个可以阻挡下一个敌方技能的法术护盾。护盾破碎时,使即将受到的伤害降低70%,持续1.5秒(40秒冷却时间)。

○ 圣洁赠礼:在具有护卫时,提供20点法术强度。护卫处于冷却中时,使用主动技能对敌方英雄造成魔法伤害可减少其冷却时间。

○ 强力闪击:盈能攻击的生成速度提升25%,获得125攻击距离(近战攻击则为50),并造成50-120额外魔法伤害。此效果的伤害会弹跳至附近的5名敌人,并可触发暴击。

● 被动效果 强戈:使用技能对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的所有护盾降低(范围技能可造成5%额外法术强度+25%的护盾减免,上限为45%;单体技能可造成5%额外法术强度+40%的护盾减免,上限为60%),持续3秒。对一名未被强戈影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。

在之前的版本中,我们注意到有一些装备合成费用过高。即使召唤师在第一次回城时发育良好,也未必能购买一件完整的装备,导致召唤师出装和提升战力的速度受到影响。因此,我们打算进行一些调整,让出装路径变得更加流畅。

另外,我们也会对一些射手装备进行重新审视。我们对前几个版本中对射手的调整比较满意,但还是想再做进一步的改动,让部分装备更具竞争力,同时将不同装备的效果结合起来。

● 猩红宣誓:[旧]生命偷取会进行过量治疗。溢出的生命可生成一个吸收40至320伤害的护盾。脱离战斗后,此护盾会在10秒内持续衰减。

● 被动效果 镜像之力:[旧]施放技能即可获得一个镜之碎片(最多3个),每个碎片可格挡10+5%来自敌方英雄的物理伤害,并对其造成20+10%魔法伤害。

→[新]每次施放技能后获得持续3秒的镜之碎片,持续时间不可叠加。碎片存在时可格挡8-15来自敌方英雄的物理伤害,并对其造成10+3%法术强度+1%额外生命值的魔法伤害。

我们注意到,无视痛苦对野怪和小兵施加的外伤效果有时会打断回城,导致他们的回城时间受到干扰,或是被敌人抓到。因此,我们移除了无视痛苦对野怪和小兵的效果,以便召唤师尽快回城。

● 被动效果 厄念[旧]:对敌方英雄造成魔法伤害会施加40%重伤效果,持续3秒。如果该英雄生命值低于50%,则提高至60%重伤效果。

● 被动效果 判决[旧]:对敌方英雄造成物理伤害会施加40%重伤效果,持续3秒。如果该英雄生命值低于50%,则提高至60%的重伤效果。

[新]掠盾者:对敌方英雄造成伤害,可使其获得的所有护盾量降低,持续3秒。近战英雄可造成(10%额外攻击力+40)%的护盾减免,上限为60%;远程英雄可造成(10%额外攻击力+25)%的护盾减免,上限为45%。对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。

我们注意到,召唤师从这件装备护盾衰减效果获得的收益并不如预期,所以对这个机制进行了一些调整。现在起,护盾衰减将不再参考最大护盾值,而是根据现有护盾值计算。

● 被动效果 荆棘[旧]:被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值的魔法伤害,并对其造成40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄还会对其造成60%重伤效果,持续3秒。

→[新]被敌方英雄的普攻命中时,会回敬给攻击者20+6%额外护甲+1%额外生命值的魔法伤害,并对其造成60%重伤效果,持续3秒。

上次更新中,我们发布了全新的符文系统,增加了大量符文,为英雄们提供了诸多输出伤害的全新方式。为了让大家更清楚地看到自己造成伤害的具体构成,以及符文在游戏中提供的数值,我们将为符文效果属性增添一项新的功能。

现在开始,你可以对局过程中进入策略面板的符文标签页,实时查看自己各个符文带来的效果。就算你忘记在对局中查看,或者忙着带队友飞、没时间检查,也可以在对局结束后查看这些数据。不仅如此,你还可以在对局结束后查看队友和对手的相关符文数据。

● 龙魂增益的元素与第一只登场的亚龙(即改变地图环境的亚龙)相同。

○ 山脉龙魂效果:5秒内未受到来自敌方英雄或防御塔的伤害,即可获得一道210点的全属性护盾。

○ 海洋龙魂效果:使用普攻或技能对敌方英雄造成伤害时,在4秒内回复一定量的生命值(150+30%额外攻击力+15%法术强度+6%额外生命值)。(6秒冷却时间)

○ 冰霜龙魂效果:使用普攻或技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标,持续3秒。标记消失时,令敌方英雄减速,并根据标记持续期间其受到的伤害,对其造成10%的额外真实伤害。

之前的版本中,英雄对建筑造成的伤害出现了一些问题。第一个问题是,造成混合伤害的英雄无法根据自己的攻击力或法术强度对防御塔造成部分伤害。第二个问题是,携带法术强度装备的英雄对防御塔造成伤害时,会出现计算问题。这类英雄造成的伤害要比攻击力英雄高出许多(游戏后期尤为明显)。因此,为了解决这些问题,我们做出了一些调整。

●[新]:幽灵魄罗拥有3生命值,受到3此攻击后会陷入晕眩。幽灵魄罗晕眩时将不再提供视野,并会在60秒后恢复正常。

●[新]:如果幽灵魄罗没有受到晕眩,则会在5秒后回复生命值,每3秒回复1点。

● [旧]为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值,并为双方提供20%移动速度加成,持续1秒。(此效果对我方英雄提升100%)若英雄近期受到过治疗术的影响,则治疗效果减半。

→[新]为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期受到过治疗术的影响,则治疗效果减半。

敌人召唤峡谷先锋,无需小兵即可对水晶枢纽发起攻击,这种感觉确实很糟。不仅如此,这个现象也会严重干扰对局的节奏。因此,我们对峡谷先锋进行了一些调整。

● 现在开始,点击小地图附近的队友迷你头像,可以发送其终极技能冷却时间。

主题皮肤将于北京时间10月25日早上9:30随新版本推出,完全体礼包也会同步上架,更有南瓜糖果超值限时魄罗宝箱同步热卖~

● 修复了一个导致格温使用W(2)技能后,无法被安妮重施终极技能中提伯斯的飞扑效果及其伤害指定为目标的错误。

● 修复了一个导致安妮重施终极技能时,提伯斯的飞扑效果无法打断赛娜E(3)技能伪装效果的错误。

● 修复了一个导致锤石重施Q(1)技能时,造成第一次命中效果后会被敌人水银系带终结的错误。

● 修复了一个导致潘森重施终极技能时,命中带有技能护盾的敌方英雄,打破护盾后仅可造成一半初始伤害的错误。● 修复了一个导致希瓦娜使用W(2)技能攻击带有技能护盾的敌方英雄时,会消耗护盾的错误。

● 修复了一个导致提莫的蘑菇可以直接移除敌方英雄技能护盾的错误。

● 修复了一个导致韦鲁斯使用普攻攻击带有技能护盾的敌人,枯萎未被首个命中技能引爆时,韦鲁斯Q(1)技能冷却时间缩短的错误。

● 修复了一个导致敌方英雄被厄加特终极技能击败后,其生命值条上方的英雄名称会消失的错误。

● 修复了一个导致沃里克击败小兵后,Q(1)技能冷却时间不会缩减的错误。

● 修复了一个导致弗拉基米尔的攻击会在登场区消失,无法命中敌方英雄的错误。

● 修复了一个导致弗拉基米尔终极技能命中赛恩后,赛恩被防御塔击败时不会计入助攻的错误。

● 修复了一个导致瑟提使用W(2)技能时,显示范围与实际效果范围不一致的错误。

● 修复了一个导致莫甘娜对带有技能护盾的敌方英雄使用终极技能后无法移动的错误。
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