巴德舒尔伯格 (巴德舒尔伯格)
先来说一下羁绊,宇航员羁绊属于新羁绊(3)宇航员英雄的乏力消耗降低30点。举个简单的例子90点蓝的巴德,在获得宇航员羁绊后,等同于放一次技能只需要60点的蓝。秘术师羁绊跟以前版本一样,增加阵容的魔法抗性。
再来说说巴德的技能,巴德的技能可以说是前所未有新机制。
被动技能,每次攻击会额外获得法力值。换个简单通俗的比喻,2星无装备的巴德普通攻击会回蓝,加上被动的额外回蓝效果,基本就3下就能触发一次主动技能。
主动技能,巴德朝板凳召唤木灵,每个木灵能换取1的经验值。这个主动技能可以说太强大了,类比海盗羁绊。而海盗羁绊是需要获取金币来做决策是提升经验值还是D卡!
巴德就是直接给予你经验优势,快速的增长人口获取想要的阵容。根据被动技能,只要每局巴德每A出12下,就等于每个回合你都在F提升经验。
根据巴德的特性,如果为了快速走向大后期为,了巴德做一到两件装备都是值得的,基本能够保证每个回合都会有多的经验入账。比较顺利战力强度够的情况,4阶段就能到9人口。
所以会推荐火炮,能提供安全的输出距离和攻速,且新版火炮普攻是必中效果。
或者水银,不过水银的效果我自己感觉没有火炮好。
从设计师来看待这张卡,可以说是给后期阵容提供了非常强劲的加速器。所以在以往以5费棋子,作为主C的时代在10.12以后会变得特别平常。