洛奇英雄传维拉输出手法 (洛奇英雄传维拉输出手法)

2024-01-15 02:35:01 666阅读 投稿:网友
前言洛奇英雄传维拉主核心技能及十字舞步运用心得分享,维拉的反击不但是输出技能,也是生存技能。带有剑豪值的反击穿怪效果,能让你把boss耍

洛奇英雄传维拉输出手法 (洛奇英雄传维拉输出手法) 洛奇英雄传维拉主核心技能及十字舞步运用心得分享,维拉的反击不但是输出技能,也是生存技能。带有剑豪值的反击穿怪效果,能让你把boss耍的团团转。洛奇英雄传维拉主核心技能及十字舞步运用心得不妨来试验一下。

维拉的生存能力很强,个人感觉比输出能力要强。

一是因为她有栗子塔的滑步,虽然只有一段,加满后是0.3秒。

但是玩过栗子塔的都知道,这0.3秒是有多么强大,即使比栗子塔少了进阶的0.3秒,但是用好这一段滑步仍然能让你笑傲各大副本。

维拉的滑步和栗子塔的也有不同,主要是距离,维拉的滑步很远,目测比改版前的栗子塔滑步+滑步进阶的距离还要远一点。

大范围的滑步让维拉可以很容易的躲过很多攻击,而不是只靠那 0.3秒的无敌硬顶,这也是对手略残的人的一个好消息吧。

维拉的反击不但是输出技能,也是生存技能。带有剑豪值的反击穿怪效果,能让你把boss耍的团团转。

这里要提到的核心技能有3个。

F级是0.05秒,意思是你在摆出十字舞步到被怪物击中,然后做出反击的时间只有0.05秒,以后每升一级增加0.05秒,满级A,0.3秒。

虽然数据上说的是这么短,不过实际用的时候感觉低级的十字舞步时间也不止0.05秒,完全有足够的时间做出反击,高级后可以维持更长的时间,让你更容易反击。

这个也是维拉的核心技能之一,兼顾输出和生存,用好了你就是神,用错了你就是个靶子,因为十字舞步的僵直时间不短,而且僵直期间你只能用滑闪强制取消,但是滑闪本身的僵直也很大,距离也不远,so……

2:十字反击以及十字双斩,即上面所说的反击和二反。

十字反击,12级可学。在十字舞步持续期间受到怪物近身攻击后按下鼠标左键或右键(左右都可以,并不是之前很多人说的必须是右键)即可触发。有剑豪值和无剑豪值的效果不同(上面说明剑豪技能的时候有说),伤害也不同。

十字双斩,30级可学,需要十字反击D级。在十字反击后再次按下左键或右键即可追加一次反击。二反不带穿怪效果,伤害也受剑豪值影响。

在滑步或者十字舞步后再次按下滑步键即可发出,效果是向后跳跃(可以通过方向键控制方向,默认是向当前面朝方向的后面跳)并打出一个光壁,带攻击判定,但是要注意的是,滑闪落地后的僵直时间非常长,而且不能被滑步以及十字舞步取消(跳跃不清楚,原版我真的很少用跳……)。

所以这一招用出后,如果不能远离怪物,基本就只能等着被打了。可以说这个技能不经常用,通常是用来反击远程攻击或者强制取消十字舞步进行躲避才用的。

这个技能就是所谓的远程反击,使你滑闪打出的光壁可以反击远程攻击,比如火球、弓箭、标枪、小贝的口水等等。就是视频里维拉反击黑丝的斧头用的技能。

维拉的生存能力和你的操作、反应速度、攻速以及对boss攻击时机的判断都有很大关系,她并不能像盾娘那样一直防御,因为十字舞步是有持续时间的。也不能像栗子塔那样潇洒的滑步躲避,因为维拉的滑步持续时间和栗子塔的滑步+滑步进阶一样长,但是无敌时间只有0.3秒,而且连续滑步时容易串招按出滑闪。

维拉的十字舞步很考验你对boss的理解,因为在摆出十字舞步的时候,你能做的只有2件事。

一是在持续时间里被boss击中,然后做出反击,这就是你反击成功了。

二是在你十字舞步的持续时间里,你没有被boss击中,而是在十字舞步收招的僵直时间里被boss击中,这就是你反击失败被boss揍了。

三是你在舞步持续时间里意识到第二种情况,马上再次按下闪避+方向键,这时可以用出滑闪进行位移躲避攻击,当然也有可能躲不了,还是被揍……

如果说栗子塔是主动攻击怪物,小盾盾娘是等待怪物攻击然后反击,维拉就是介于两者之间的,先去撩拨怪物,引诱他攻击,然后反击(听起来好像很贱的样子……)。

所以感觉维拉的操作要求介于栗子塔和盾娘之间(不是黑盾娘,盾娘所谓的完美反击是有难度,但那是刻意追求的,不完美一样能反击甚至压根不用反击直接上菊花脚,但是栗子塔如果不去追求滑步的精准躲避,那栗子塔还能玩么?)
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