征途刺客职业怎么打架 (征途刺客装备搭配)

2024-01-15 04:15:01 666阅读 投稿:网友
前言征途刺客装备及注意事项介绍 高玩经验教学,今天小编为大家带来的是征途刺客装备及注意事项介绍,快来看看吧。从征途推出两个新职业开

征途刺客职业怎么打架 (征途刺客装备搭配) 征途刺客装备及注意事项介绍 高玩经验教学,今天小编为大家带来的是征途刺客装备及注意事项介绍,快来看看吧。

从征途推出两个新职业开始,我就洗了刺客,应该算的上一个老刺客了,最近看了很多关于刺客的文章,似乎在颠覆刺客208点的加点方式。说法很多,不一而足。在我一个老刺客看来,刺客208点足矣,多一点也是浪费。其他先不说,就拿争议比较多的来说吧。人马合一这个技能,很多人把它加到7点,并说7点后增加4%的重击率。恕我直言,洗点的时候我也加过7点,怎么就没发现增加了4%的重击?怎么和加一点的重击的一样的那?是我眼花了还是GM偏心?这个技能真正的区别是这个技能冷却时间明显减少了,1点需要冷却80秒,7点则只要20秒就可以。问题在于作为一个持续时间为300秒的技能,那点冷却时间真的重要吗?

另人马是跑不过骑马的,同样的坐骑就是落在别人后面。有人说了目标小,灵活别人点不中,你再灵活有鼠标移动的灵活?点不着?那么多刺客咋就死了?都是被卡死的?还有一个就是重击的误区,刺客靠什么PK,三跳加连环,用刺杀砍?真有才呀。

还有一个就是忽视闪避,加5加7的都有,那么点忽视闪避你是忽视无敌啦?还是忽视影子舞?还是忽视刺客跳后的闪避?一个持续60秒的技能,你是战前用还是战时用?对于这样加点只有2个字:汗颜!反到招牌技能木人和隐身却加不满点数。

其实就攻击力方面狂战和刺客是物魔的两个极端,狂战大冲100%爆击,绝对控制技能。刺客25%的魔攻加成,屠龙的1.5攻击力和附带控制效果是其优势所在。所以战士要爆击,而刺客最主要却在于时机,把握住时机才是刺客的命门所在。怎么把握,很多人都写过,去看看,有几篇确实写的不错,可以借鉴借鉴。

第二个要谈的就是刺客装备了,这是征途里最谈论不休的话题。我也唠叨两句。

怎么做装备,那种作为主装?忽视、伤减、魔减好还是物减好?前两天看了一篇文章,说做几套不如集中精力做一套。这话绝对没错,但也错的离谱。为什么那?文章里说以魔减为主装好,而且伤减装是双防的,魔减的物防必高。不错,但前提在于这一套魔减的是什么级别的?没7改7绑,没2次强化的石头,没10星的套装你的物防能高到那里去?而现在较为流行的是攻击类7改7绑,防具类6改6绑或7绑,一套强化石头。10星是那么好冲的吗?在我区比较多的5星和8星,有多少防?我告诉你,6改6绑和一次强化石头,刺客是25万+刀盾是31万+(不包括马匹装备,没那么多马匹祝福石)我是个5星套的,一星不多,双攻却都过50万了,高于防御一倍,如果这个物攻在狂战身上,100%的重击率下,能挡的了吗?而物减就能挡住,受冲撞后虽然不能移动和攻击,但换装还是允许的,起码多了一个吃药的时间。还有就是有能力冲上10或12乃至15星的大号们,高星套不是用来杀5星的杀小号的,10星乃至更高的号杀5星没什么出彩,反而不小心给个5星干掉,那倒真是出糗了。高星套是为了对抗同级别或更高的。如果是12星对12星你能说对方物攻你不用物减你能挡住?当然我没到那个境地,无法评价。但就以我目前5星的攻防差距之大,也该可以想象了。

另一个就是对忽视装的看法,很多人都说忽视刺客超牛,是大号的噩梦。是大号的噩梦,那么首先你必定是一个比较小的号,不用太高,就以10星和5星举例吧。忽视装的小号一般都强化攻击,对防御是不注重的,因为忽视是放弃防的,拼的是几率和一击必杀。那好,出忽视的几率是多少?不是记记必出吧,就算40%的高忽视,2次出一下吧,10星有多少血?你那一记出的忽视能干到他多少?何况现在修天赋铜墙的人可不在少数,好不容易出的忽视先就折损了一半。而10星有多少攻,你那光溜溜的样子能抗几下?被秒的是多数。好,那把目标降低点,8星或者同等5星的。那你选择,一个魔减刺客和一个忽视刺客,那个让你更头疼一点?答案是很清楚的。所以忽视装在我而言是鸡肋,我也有忽视,但那是在我190前使用的,反正没防,用忽视还能干到几个5星的。190后就成了我仓库的摆设了,我现在是双减双攻,以目前的状态杀5星8星是家常便饭,杀10星有困难,但机会是有的,12星就先算了,实在不是一个档次的。

最后就说说PK吧,这可是整个征途体现自身价值的地方。

说的人很多,谈论也很激烈,方法各种各样。其实每个游戏征途,纵马驰骋沙场的玩家都一套自己对与PK的理解和手法,其中确实有一些PK高手,手法细腻,但你的手法不是他人的手法,因为你们不是一个人,游戏理念的不同,就象一千个人心中有一千个哈姆雷特一样,什么手法是最好的,适合你的手法就是最好的,征途里的PK可以说时时都会发生,那有什么PK会有固定模式和一尘不变的?只是无论什么手法,有几个概念是必须的:对对方装备的判断,对场景利用的判断,对洗无敌的判断,还是就是时机的掌握。有这几样,PK就是重在过程,结果已不那么重要了,当然,在征途而言,最好的PK的手法就是RMB!

好了,罗罗唆唆说了那么多废话,看客不烦,我自己看自己也烦了,最后说一句,游戏玩的是开心不是憋气,玩的是过程不是结局,网络游戏是没有结局的,心态是最重要的。

我是一个孤独的征途客,从1级开始就默默无闻,虽然现在198了,但朋友不多,那就不依国际惯例,只在这里祝所有征途玩家开心快乐吧。
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