热血海贼王技能 (热血海贼王技能)
3、出1个紫魂的情况:贝里成长1次时,紫魂大于等于14,最好就收了,否则可以再贝里成长1次;如果贝里成长2次紫魂仍小于等于12,看蓝魂情况可以冒险再贝里成长一次,有可能小赚但也可能得不偿失,然后必须要收了。
4、出2个紫魂的情况:贝里成长1次时,两个紫魂均大于等于14,最好就收了,但这种情况极少见;贝里成长1次时,有一个紫魂大于等于14,另一个比较小,可以贝里成长赌一下;贝里成长2次时,两个紫魂如果一个大于等于14,一个较小,可以考虑15金币成长一次;如果两个紫魂相加已经大于等于29,就应该收了;如果两个紫魂仍然都小于等于12,那么再贝里成长一次,无论怎样基本就可以收了。
5、出3个紫魂的情况:金币较充足可以40金币直接收掉;先贝里成长1次,如果有大于等于14,其他两个仍然很小,不如40金币收了;一般贝里成长2次紫魂大多时候不会爆,此时如果紫魂比较均衡,那么用15金币成长一次就行了,大概能收到50紫魂以上;如果贝里成长2次后发现紫魂很不均衡,犹且有两个还较小,那么不如用40金币直接收掉。
0紫魂和1紫魂时,不用金币;2紫魂,考虑15金币;3紫魂,除非运气逆天,一般推荐15金币一次,金币充足直接40金币;每天花在收魂上的金币,平均维持在5+10+15*3=60金币上下浮动,可以保证你平均每天收紫魂300-400,可以比别人更早拿到强力的进阶伙伴。