封神ol擎天柱 (封神ol为什么停)
今天一开服进去,感觉封神的网络很流畅,速度很快,不管是接任务还是交任务,几乎没停顿,不过,人数过多的话,服务器就会有些卡,网络会变慢,打怪都会有些延迟,像今天就出现了服务器维护情况,因为公测这次进入封神的玩家实在太多了,的确卡得恐怖,相信过了这两天,就一点不卡了,因为我个人在郊区,网络信号不佳,但是玩封神的话,就一点不卡,玩君王,契约,诛神就会很卡,可见封神网络流畅方面的确很有优势。
补充下流量问题,本人采用cmwap接入,1小时游戏,采用高画质进行游戏,所耗流量1000kb~1200kb左右,所耗流量不算太多,不过,建议流量过少兄弟还是要省着点玩,最好是弄张1G每月的卡来玩。
还有每个阵营都有一个专属职业,如妖魔的暗巫,人仙的幻术师。
加上封神海量的装备,可以下副本,自己制作装备,玩家可以到专门的场地去挖矿,织布,可以做一个职业生活玩家。
封神还推出了排行榜,能够让玩家即时了解,谁是封神的第一。
最有意思的是封神比较象魔兽世界,在玩家封顶后,玩起来才更美妙,大规模的群战就是封神的又一大亮点。
优秀的装备也是高级玩家的追求之一,拉风的坐骑,以及强大的pk系统,封神越往后往越有劲的。
数字键1~8:快捷键,玩家可以自定义快捷键上的内容,包括物品和技能
操作点评:封神的操作挺容易上手的,各种功能键,技能键都可以玩家自己设置键位,不一定要按照游戏初始的来使用,也就是说玩家可以根据自己的方便来进行游戏,这样在打怪升级pk方面比较不错,能让玩家更方便使用。
相信一些常玩手机游戏的玩家,也能够很快的上手。
比如,生产技能所需要的原材料不再如内测那般是从怪物身上获得,而是需要通过主城里的传送员,去专门的采集点收集原材料,不过原材料需要到指定兑换师处兑换才能用来制作装备,一直在想这是为什么?
再深入玩一些估计就能知道了。
游戏的职业平衡性,剑客等内测弱势职业都有比较大的加强,道士不再是内测之时那种无敌的存在,暂时由于我个人级别不高,后期还无法体验,但是相信猛犸肯定会在游戏职业平衡方面下功夫的,毕竟如果某个职业太过一边倒了的话,就失去了游戏的意义了。
封神的人物造型偏小,人物呈卡通化,不同的种族在一些细节处有所区别。
Npc造型多样化,挺出彩的,很少出现外观一模一样的npc,总体上封神在对人物画面的设计还是比较简略的。
值得一提的是,封神在对人物角色的换装系统方面做得非常出色,任意更换一件装备,都会实时的从玩家角色的外观看出变化,估计换装这是人物设计小的初衷。
而且封神还推出了坐骑,坐骑不仅可以加快你的移动速度,同时可以尽显玩家的高手风范,有一个拉风的坐骑,的确可以小小的满足一下咱们的虚荣心~~
游戏的场景非常多,不同的场景都有不同的风格,总的来看刻画的形象都比较到位,象妖魔族,把那妖魔族的妖气森森给体现出来了,而人仙族的场景就比较鲜明一些,略微不足的就是,画面卡。
不同职业施放不同的技能时,都会有绚丽的效果。
像医生加血,道士冰人,暗巫放毒等等,都附带了技能魔法效果,比较好的增加了游戏的趣味性,让整个打怪升级pk的过程,不会太过于单调。