gdf贴合 (全贴合工艺问题解决)
苹果两次改变世界都和玻璃有一定关系,第一次是在iPhone前面板用了一整块玻璃,第二次是iPhone4的前后面板都是整块玻璃。这几乎颠覆了人们对手机工业设计的理解,但也两次将行业的耐摔标准拉到了最低,从此碎屏从一个小众问题变成了相对普遍的存在。
进入大屏时代以后,电池工业是被人们诟病最多的,究其缘由,无非是陡增的需求打破了原有的平衡。这对碎屏来说也是一样,在很久以前,为了提高强度,手机玻璃盖板的厚度是0.8mm~1mm,甚至用更抗摔的PC和亚克力做盖板,现如今则是基本上只用玻璃,厚度从0.8mm一路走低到0.4mm,大的同时要尽量纤薄,而这些都是反物理的。
另一方面,全贴合技术无论从机身厚度还是显示效果来看都是质的飞跃,所以即使需要大幅度提高制程工艺和售后成本(玻璃盖板通过OCA胶与内部紧密贴合,无法独换),手机厂商依然会义无反顾的选择全贴合,因为只要笃定消费者会为此买单,最终还是羊毛出在羊身上。那么厂商们退而求其次,为了碎屏之后还能操作,必然要在屏幕内部调整结构。
若将手机屏幕的结构剖析分为三层:保护层(玻璃盖板)、触控层、显示层。那相对来说简单粗暴的屏幕技术就是NO-AIR GAP,它是通过两层胶将三层贴合在一起,这样的话即使保护层破裂,不会影响到触控层和显示层,只是这样做会对屏幕观感和触控形成造成恶劣的用户体验。
稍微好一点的话,就是同样非常成熟并且廉价的技术叫GFF全贴合技术,就是在玻璃盖板下贴两层0.075mm的薄膜(Film),厂商可以将触控层做在这两层薄膜上,只是采用这样的方案,屏幕的总厚度可能要增加0.25mm左右,只是因为ITO触控层与玻璃面板没有直接关系,所以GFF也能做到碎屏之后依然能正常使用,这种技术也因其成本被大量物美价廉的手机采用。
现在全贴合屏幕技术主要分为三个发展方向:OGS/TOL技术、On-Cell技术、In-Cell技术。OGS是One Glass Solution的简称,就是传说中的单玻璃技术,它在保护玻璃上直接形成ITO触控层,一块玻璃同时起到保护层和触摸层的作用,因此让手机更轻、更薄、透光性更强成为可能。通过前文描述,这块玻璃有多重要不言而喻,碎屏之后的手机基本上就“瘫痪”了。
至于On-Cell技术和In-Cell技术,在这个命题中其实没有太大差别,因为采用这两种技术的手机屏幕,玻璃盖板的充其量就是保护层,On-Cell只是将触控层做在了显示层上面,而In-Cell是将触控层和显示层合二为一,两者在碎屏之后都能“身残志坚”地继续工作。
话说回来,碎屏之后能否继续使用只是手机屏幕的一个参考指标,消费者对一块屏幕的评判还有更重要的显示效果和跟手程度。相对于屏幕架构而言,其实手机厂商都集中在这个层面拼个你死我活。更不用说现在屏幕技术之间的竞争,在供应链上游牵扯到多方利益集团的博弈。总之对消费者来说,厂商的责任应该体现在做选择的动机,多一分考虑必然能带来消费者多一分认可。