休杰克曼机器人拳击 (机器人拳击比赛的电影)
这款游戏试玩下来之后感觉画面跟真实拳击相比没有什么差别,但是由于是机器人的比赛,本身就是虚幻的,游戏的特效做的还是比较到位的,游戏的操作嘛,游戏狗gamedog.cn小北觉得还是比较简单的,机器人都是互相对准打击的,所以不存在瞄准不上的情况。而游戏的音效可圈可点,战斗时的场景周围环境的音效做的非常出色,可玩性相对来说比较欠缺,不过热衷的玩家一定能找到合适的场景进行对抗的,详细的请往下看吧!
首先这是一部由梦工厂影业制作,迪士尼负责发行的科幻题材电影。该片围绕未来世界的机器人拳击比赛讲述了一个饱含动作、梦想与亲情的励志故事,在上映之后收到了不错的反响,如今这部电影再一次被制作成了游戏,名为《铁甲钢拳:世界机器人拳击》(Real Steel World Robot Boxing),相比两年前发布的老版本在画面和玩法上有了丰富和提升。
开始玩家可以欣赏到一段精彩的 CG 动画,各式机器人毫不吝啬地向观众们展示他们华美的格斗技巧,如此生龙活虎不禁让人热血沸腾。接下来游戏会带你进入“原子”与“宙斯”之间的比赛,其实说白了就是教学模式,整个教学过程贴心周到,并且由于拥有原生中文,因此新老玩家都可以很快上手。
相比前作,《铁甲钢拳:世界机器人拳击》的画面确实有了提升,机器人做得精致了不少,不过与场景配合起来一看,违和感还是一如既往地明显。操作方面其实也并没有多大变化,屏幕左下方是控制人物移动的方向按键,右方则是轻拳、重拳和防御三个按钮,不过为了尽量满足不同操作习惯的玩家,游戏额外提供了五种按键排布方案,即便你是左撇子也可以轻松玩转这部作品。
这种情况让不少的玩家感到很温馨呢
在与敌人摩拳擦掌之间,机器人会积累特技能量,蓄满之后可以点击出现的对应按钮来触发,光效方面要比前作绚丽,当然这也是整个游戏过程中最具观赏性的时刻。除了原来的“冠军赛”和“自由搏击”这两种的比赛模式,该作还加入了“日常表演赛”和“计时赛”,老实说它们之间的区别真的不大,只是难度上有些许不同而已,但不得不说“冠军赛”模式下敌人的 AI 设定确实较高。
格斗游戏嘛,除了要有炫丽的画面,战斗打击感也是玩家所关心的重点。相比前作,这里所表现出来的爽快感确实有提升,不过要是按照格斗游戏本身来进行评判的话,显然还不够凌厉,一招一式看似力大无穷,实际上并没有给人一种金属之间强烈的碰撞实感。而机器人每个攻击动作之间的衔接也显得颇为生硬,搓招更是无从谈起,尽管玩家可以查询到详细的“出招表”,但事实上这对于比赛并没有多大意义,合时宜的防守与进攻才是获胜的关键。至于那少的可怜的 QTE 玩法,对整个游戏体验也并没有产生任何的积极作用。
在这款续作中,共包含有 24 个风格迥异的机器人,宙斯、原子和双城等知名角色都会悉数登场。同样你可以使用比赛获得的奖励来对机器人进行升级或更换外观,当然也可以购买更高级的犀利角色。为了轻松取得胜利,在比赛开始前还可以花上少量的内购币来获取一些特殊道具,比如快速充能、双倍伤害、生命回复等等,不过花钱最多的地方还是在“比赛次数”的购买上,价格上笔者认为还是略显坑爹。
续作中最大的惊喜当属引入多玩家模式,这其实是来自玩家们的反馈意见。此外本作的首发版本会自带WIFI多人模式,晚些时候还会添加蓝牙多人模式。而引入的社交组件也方便了玩家之间的帮助活动,比如获取礼物机器人,或是登入 Facebook 分享游戏进度等等。
总的来讲《铁甲钢拳:世界机器人拳击》并没有太深入的内容,格斗技巧的可研究性不大,一招一式之间也基本没什么连贯性。可以讲与第一代相比整体的素质提升的确是有,但如果与同类作品相比就显得有些专而不精了,不过既然是免费下载,那么收一个来体验一下剧情,成就一番励志故事倒也是可以的。