图腾萨满 (图腾萨满2023)
图腾萨的思路在上版本的【驻锚图腾】就有所体现,【驻锚图腾】可以buff召唤的1费随从,基础图腾正好都是1费,这便组成了图腾萨的前期combo:【驻锚图腾】配合【石雕凿刀】或【罪碑图腾】,使1费图腾吃到buff,提高其战斗力。那我们如何保护【驻锚图腾】?我看到了中立的【泥仆员工】,一费下去,可以buff手牌中关键图腾的生命值,同时1费的随从还可以吃到【驻锚图腾】的buff,赢两次就是双赢,图腾萨赢麻了。选择了【泥仆员工】,其他吃buff质变的随从自然进入了我的视野,首先是【农夫】。1血裸出好解,2血就不一定了,提供的过牌效果也是萨满急需的。【邪恶的厨师】身材更好,也具备过牌的效果,自然携带。
满场低攻没有压制力?我们有【旅行商人】啊。只要对手不重视我们的小图腾,出手一张大的【旅行商人】,对场面的影响力还是很大的。同时,【图腾巨像】作为本家大哥,也能提供一定的压力,让对手不敢小看我们的场面。就算真的满场低攻,我们也有【嗜血】这个大杀器。图腾萨的构筑较为简单,标准环境中的图腾全都是可带卡,【罪碑图腾】一费站场,【火蛇图腾】【驻锚图腾】buff场面,【法力之潮图腾】抽牌,【石雕凿刀】【派对图腾】铺场,还有【深海融合怪】。加攻的【锻石师】,加血的【泥仆员工】,压场面的【旅行商人】和本家大哥【图腾巨像】,还有最后的终结【嗜血】,就组成了图腾萨的主轴。之后填补一些铺场质量卡即可。我选择了【农夫】【邪恶的厨师】来抽牌,【深铁穴居人】【蛮爪洞穴】铺场,也可以选用【剑圣奥卡尼】【鱼群聚集】等卡牌。
预览季图腾萨的表现不能说差强人意,只能说根本不行。但全卡放出后的【石雕凿刀】给了我希望,单卡质量合格的同时与图腾体系卡牌和【驻锚图腾】都有配合,还带来了【泥仆员工】给【驻锚图腾】加血,我才燃起了构筑图腾萨的欲望。图腾萨的本家大哥一般会在5到6费使用,作为【旅行商人】之后连拍的大哥也还算合格。图腾萨的后劲完全依赖【锻石师】,可惜现在萨满没有定检【锻石师】的手段,一般只能当第三张【嗜血】用,如果准时能打出【锻石师】,效果自然是十分显著的。我之前在群里说,图腾萨需要一张针对图腾的群buff类似“图勇可贾”的牌,既然设计师没给群buff而是给了【图腾巨像】,即大哥思路,我也便顺水推舟组了这套图腾萨。只能说同时推进化和图腾的版本还在外域,属于是文艺复兴了。这些卡组真就和弃牌术一样,一批碎片退了,再出新的碎片,外域的【图腾映像】等不到沉没之城的【驻锚图腾】,马戏团的【巨型图腾埃索尔】等不到纳斯利亚堡的【派对图腾】,我们还是期待一下图腾萨什么时候能在狂野拼齐吧。哪怕像弃牌术一样,当了小半个版本的t1,然后寿终正寝。正是“生如夏花般绚烂,死如秋叶般静美”。
图腾萨可以铺,进化萨可以进化,二者结合会怎么样呢?但是考虑到图腾的高度体系化以及进化出末日的危险性,我放弃了这个念头。毕竟进化之后就不一定是图腾,和图腾体系就不搭边了。利用图腾来进化的风险性也很高,一是【可信的伪装】需要注能,二是进化1费容易出奇怪的东西。我就没有进行进一步的探索,当然图腾进化相结合的思路也值得商榷。
说完新版本主推的两个体系,剩下的就是老面孔了,现在萨满主要有鱼人萨和控制萨两种,无论是鱼人buff快攻还是鱼人过牌控场,都离不开【小丑鱼】体系的润滑,同时主推进化和图腾体系的萨满新卡也并不适配鱼人和控制体系,这里就不多赘述了。至于控制萨操作对策卡的问题,我认为更多应该由大环境决定对策卡的使用,预构筑只能起到一个构筑大框的作用,并不能决定到环境内每张卡的取舍(这三套构筑基本没有新卡)。