经典佛祖骑 (佛祖骑卡组代码)
但在如今这个版本,圣光双废可谓名副其实,据最新的天梯统计报告显示,圣骑的出场率位居倒数第一,牧师虽然出场率是倒数第二,但胜率却排在倒数第一。圣光为何不再眷顾我们?今天就来和大家一起聊一聊。
先来说说没落的贵族圣骑士吧,我想乌瑟尔面对如今的局面,一定在家里哀愁地大喊:我的圣光啊!
骑士的经典卡池较之其他职业实在是太弱了,尤其是缺少前期的站场随从,一堆华而不实的奥秘和一些软解,也就大宝剑、奉献、老弗丁实用一些,但是都在四费之后了。
所以圣骑非常依赖之后两个扩展包中的卡牌,不管是肉酱、护盾机器人还是作战动员,都极强地补充了骑士的前期能力,所以这些卡牌退环境后骑士大受影响,而新卡什么黑暗曙光、惩黑除恶都是笑话。佛祖骑的没落也在于此,看似奥秘只缺少了复仇,神秘挑战者和1费奥秘守护者都在,但是少了这些前期卡牌以及收割机,强度大大降低。
骑士的斩杀一直以来都是炉石传说中的笑话,虽然有了亡者归来这一张斩杀卡,可是需要的铺垫太多,需要过到全部所需卡牌,还要保证自己不死,一旦中间断解就比较危险了。
骑士当然也可以玩快攻,圣盾流也曾兴起过一段,但是战士的食尸鬼、旋风斩,法师的火妖、奥术飞弹,猎人的放狗等都会给这些1血或低血生物造成致命打击,一旦对手抽到你就玩完。
所以骑士比较稳妥的都是较慢的卡组,没有斩杀手段只能慢慢累积场面优势滚起雪球制胜,不像别的职业,一旦有优势就可以尽情打脸,稍不注意就会被斩杀。比如,猎人有了场面优势直接吉祥三宝带走,小德铺点场面就能咆哮,战士尤其是龙战士,抢完血就是9-9龙人站场斩杀,或者吼爹激怒直接带走。
圣骑的软解较多,但基本没有直接的单解,除了武器卖脸外,解牌就是生平一套,谦逊或城管加科多,有经验的对手都会防范,不铺太多随从,有大随从上场配一个小随从,让科多有几率踩空等等。当然,这一点的影响对骑士不是太大。
骑士较强的卡组一般都是慢速卡组,获胜需要较长的时间,有时苟活了好久最后还是没撑住更是郁闷,这也是圣骑出场率低的一个重要原因。
牧师和骑士比较起来更可怜了,从来没有站在顶峰过(内测有过很短一段时间是最强的),但是却被黑的最多。骑士现在好歹还能在竞技场找找存在感,牧师在竞技场的出场率也是最低的。
牧师的技能和主要职业卡牌的作用决定了他基本上只能靠打卡差控场来取得胜利,这也是暴雪设计这个职业的初衷,那为什么如今环境已经变慢牧师反而更弱了呢?
和骑士一样的问题,相对骑士来说,牧师打快攻的可能性更小,即使强行凑出来,卡组强度也不尽如人意,所以牧师也只能继续走控场打卡差的老路。而所谓的核弹牧,和骑士的死鱼骑其实有些类似,需要的铺垫太多,容易卡手还要苟活,同时只能打出其不意,一旦对手有所防范将更难达成。
牧师真是一个很依赖combo的职业,比如炎术士配合法术、奥金尼加环或快疗等等。为什么呢,其实牧师也是一个主要靠法术控场的职业,但是总是需要在恰当的时机使用恰当的法术,举个法师的例子吧,法师的法术就是简单粗暴,管你什么东西,火球寒冰箭砸之,人多了哗啦一下。而牧师呢,拿着手中的牌就开始琢磨,有了灭就得等对手的大随从上场,还要考虑值不值,有个暗影狂乱,就得等对手三攻两攻的随从上场,比较简单粗暴的也就是以前三费的恩泽了,还有黑暗教徒这个不错随从,可惜都退环境了,新卡中能用的真不多,5费的真言术:触简直也是个笑话。所以说,牧师能打出精彩的combo可以占到优势,但也不敢保证获胜,打不出的话就只能卡手或亏着上,如果见到一些前期一直只能给自己刷血的牧师就不要奇怪了。
以前的圣光炸弹真的不错,起码威慑作用一流,可惜退环境了。现在呢,奥金尼加环的AOE需要凑combo,而且是个人都知道你的AOE主要就靠奥金尼加环,稍微防范一下就OK,不分敌我的极恶之咒其实很不靠谱,但因为神圣新星也很弱,所以现在牧师不得已只能带上这张AOE卡牌。
这一点和骑士相同,缺乏斩杀又要打控场的通病。
牧师的名声一向不好,即使再弱也总被人黑又偷又拐什么的,但想想吧,要是牧师自身的卡牌足够厉害,又怎么会非偷对手的卡牌呢,说不定自己还用不上。
其实还是希望炉石传说能够百花齐放,不要总是战士、猎人那几个职业在天梯横行,听说新的冒险模式就要来了,不知道新卡牌能不能拯救这两大信仰圣光的职业呢。