我的世界0.15.4下载 (我的世界0.15.4正式版)
上图是按下F3之后,屏幕的左上方的字幕,一起来看看。
计数所有的渲染操作:如果一个区块渲染了两次(例如因既包含水又有普通方块)也会被计数两次。
这些区块因一至两个原因而被跳过:要么区块尚未被载入且未被渲染成多边形,要么区块在当前的渲染操作中没有需要被绘图的东西。
2.当前显示“All:”后跟载入的实体数(T)
括号里是在这个chunks里的坐标
使用立方形的区块部分,所以高度显示都是16的倍数减1(不理解啊啊啊)
3.显示除日月外由其它方块所带来的光照的等级(bl)
接触地面时为“true",不接触为“flase”
格式:Usedmemory:内存被占用的百分数(相当于几M)of 你的总内存大小
格式:Allocated memory:内存被分配的百分数(相当于几M)
1.当你在虚空中或在主世界中高于y = 256的位置时,所在区块高度、生物群系和光照等级信息不被显示
2.当在下界中打开调试屏幕时,“b”(生物群系)显示的是地狱生物群系(Hell)。在末路之地里,它将显示成 天空生物群系(sky),可能是因为末路之地原先曾试图被设定成天域。
调试屏幕右下方的饼图显示了实时监测信息。每一部分的详情可以通过按键1-9显示。按0键返回到最初的部分。