梦幻西游高级内丹点化任务划算吗 (梦幻西游高级内丹能换
4.高法波、法波:50到150波动(分布应该是线性的)、80到120波动
首先,高魔心、高法连、高法爆的收益是可以相互加成的。它们直接是相乘的关系不是相加的关系。高法波不增加任何伤害收益。高会心的忽视法防效果有助于破防。这里要解释下破法防的问题。在修炼、阵法因素都一致的情况下,正常破防的时候,宝宝的法伤结果和(宝宝法伤-目标法防)成线性关系(不完全成正比,会附加一个较小的初始伤害。可简单认为是成正比的)。
注意:这里简单的认为波动范围直接变为80到150了,而不是所谓的波到80以下强行取80(个人认为应该不是这样设计的,否则波到80的概率应该是相当高的,如果是这种机制那么催心浪的收益还要更低。无论何种机制处理摧心浪,催心浪的输出收益上限最多就是15%)
输出收益加成:+12(高法连收益从15提升到27)具体如何计算出的就不详写了,玩家也可以自己算下,这里简单的认为双星爆的输出收益加成:+12
通灵法的输出收益不是在伤害结果上进行增益的,而是直接计算法伤法防差时产生效果的。1100法伤打800法防在有通灵法的情况下输出收益能增加百分之三十左右,但是1100法伤打任务怪(普遍0法防甚至负法防)在有通灵法时基本没影响。所以说pk宠特别是打人的pk宠,选择通灵法是不错的选择。
另外比较下通灵法是的数据和高会心的数据,你会发现1000法防的目标和满级人物,通灵法忽视120法防、高会心忽视50点。可以说通灵法基本上约等于俩本高会心了。
最后一点给通灵法加分项:宝宝等级上限是100级,等人物满级时候,宝宝是无法高人物10级的。目前宝宝高于人物等级10级可能轻松破法防,但是满级情况可能就难些了。(这里解释下:当难以破法防时候,应该以提升法伤为主(加魔点或者高会心、通灵法);当已经轻松破法防的时候,应该以增益法伤结果为主(高魔心、高法连、高法爆))。
4.催心浪很好,垃圾的是高法波;双星爆略逊于摧心浪,但是它爹高法连牛逼。
如果实在记不得上面的结论,给个简化版的。
3.通灵法适合打高法防单位(pk实实在在的伤害加成)。