斯泰尔斯庄园奇案简介 (斯泰尔冲锋枪)

2024-01-18 03:31:02 666阅读 投稿:网友
前言冲锋枪目前在游戏中,用的玩家还是比较少的,这是为什么?冲锋枪系列的武器,射速非常快,所以射起来还是比较爽的!尽管这样,还是没有很多

斯泰尔斯庄园奇案简介 (斯泰尔冲锋枪) 冲锋枪目前在游戏中,用的玩家还是比较少的,这是为什么?冲锋枪系列的武器,射速非常快,所以射起来还是比较爽的!尽管这样,还是没有很多玩家去选择使用,主要在于它的伤害以及射击稳定性还是达不到目前武器该有的属性,值得我们拿去培养,所以在使用起来比较乏力,但是从这一次的更新中,出了这把斯泰尔-SS后,刷新了以往我们对冲锋枪的认识,相信大家在接下来看到我的武器弹道测试,绝对会惊叹不已!

武器两连发的效果打出来,基本看上去完全是一个点,冲锋枪本身就在于射速快,所以再加上这样的武器稳定性,这把武器的成长让人感到可怕,并且本身前两发子弹的射击弧度就已经达到了一个点,在和敌方的遭遇战中,完全可以做到迅速杀敌,可能敌方玩家还没反应过来就已经被杀了!

由上图可知,三连发的效果没有两连发那么稳定,但是子弹的射击痕迹还是堆积在了一起,也足够证明了这把武器的稳定性。目前市面上不管什么类型的武器,根本不可能做到这么稳定的射击弧度,就单纯的从三连发的射击效果上面看,这把武器在扫射上面的效果是非常强的!

一把武器优秀在于他的全能,一把冲锋枪虽然扫射效果非常强,但同时必须要肩负同样优秀的点射能力,因为在地图中和敌方远距离的遭遇战中,扫射效果可能不会那么有效,所以武器的点射特性也同时要做到非常优秀,大家从点射的效果图中可以看到,速点的效果简直可怕,射击点的痕迹之间误差基本为0,并且这还只是以一个弹夹的子弹数量来进行测试的,这样的点射稳定性,就问还有谁!

扫射对于冲锋枪无疑非常重要,武器本身的射速就非常快,所以扫射的稳定性对于武器的考验性也非常重要,相信这把武器不会辜负大家所望!上方是我扫射的一个弹道测试图片,扫射的子弹至少是15发,效果也非常明显,子弹的离散不大非常稳定,有一点右上的偏移,但是射击的弧度完全是在射击范围之内,这样的扫射稳定性目前在CF手游的服务器里面非常难找,并且武器的售价也非常合理,这样的武器还需要再考虑吗?

武器的蹲扫效果,从图片中来看,没有站扫的效果好,主要原因应该是武器比较轻,一个瞬间的蹲下扫射可能会导致子弹扫射出去会有轻微的弧度漂移,子弹的偏移弧度是向右边偏移。如果在近处对敌的话,完全可以尽情扫射,不影响武器的射击效果,但如果是在中远距离的射击,只需要武器的射击准心尽量放在敌方玩家左半部身子就行,还是处于非常稳定的一个可控范围之内!

以上就是斯泰尔-SS这把武器的弹道测试,稳定性简直可怕,对于喜欢冲锋枪的玩家,遇到这样一把神器,想必如遇见知音一般。
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