伏皇后为国捐躯 (伏皇后为国捐躯)
若你已受伤,你可以与其拼点;
若你赢,该角色跳过其出牌阶段;
若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。
求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。
惴恐是一个强力干扰的技能,在军八中一名角色(尤其是团队核心或回合内强将)的最大价值便是回合内的作为(回合外技能则多半是武将自身的或队友的强度加成),而惴恐则是可以一个可以让你瞬间跳过出牌阶段的技能,有时对一个关键武将甚至一个团队都会有致命的打击。当然,作为一个摸牌白,点数大的牌不是那么好摸的,然而军八讲究的不是对全部敌方的压制,而是对敌方团队核心的压制。也就是说惴恐针对的是那些回合内强力输出(婵妹,大师等等)的武将的,这也给惴恐发动成功提供了一个有力的保障。惴恐的发动还是有条件的,“若你已受伤”,也就是说从某种意义上讲伏皇后还是个卖血流,或许有人就会说了,一个不动白是不适合八神的条件的。但既然是军八,想要造成一点伤害是相对很简单的事情,而且队友可以在伏皇后满血时无脑杀伏皇后既可以卖血又可以配合求援给己方创造强大的收益。所以惴恐发动的条件是相对很简单的。
不得不说,求援是个完爆大乔流离的技能,不管从哪方面说都是可以完爆的。只要你成为杀的目标,不管你是否有手牌,都可以让一名有手牌的角色交给你一张牌。敌方在杀你是很需要顾虑的,不仅要考虑到己方核心武将的生存问题还要考虑己方武将存的Key牌会不会流失。如果你队友恰好又有手牌系武将(渣权,术爸等等),那伏皇后不笑得个嘴歪歪才怪。并且,如果伏皇后队友是卖血流(或是邓艾这类武将),她还可以指定自己的队友给自己牌并且卖血流卖血创造收益,这不仅实现了伏皇后与队友之间的手牌交换还间接创造了卖血的收益。当然,这样的打法不是很提倡,除非己方确实有一个卖血强力的武将(比如输出队友零牌,伏皇后要求队友狗狗给牌,狗狗掉血补满零牌武将手牌)。当然,在伏皇后满血或顺风局势时队友也可以无脑杀之。
伏皇后三上限是个不争的事实,存不住牌也是个硬伤。有着一流的防御技求援,但在军八这样的环境下,造成伤害的技能实在太多太多。驱虎、反间、密诏、强袭、火计等等,还有南蛮、万箭、决斗、铁索等等,不仅给三上限的伏皇后带来生存压力,而且一旦被压血线,被速推的可能便大大加强了。所以说,伏皇后出现绝对是团队的核心,虽然吸引杀的嘲讽几乎为0,但吸引其他伤害的嘲讽那是到正无穷的。