征服王的原型 (征服王·伊斯坎达尔原型)
技能全都是用于增强攻击的纯粹构成。但一回合叠加buff所达到的总伤害,已经可以称作是决战火力。因为大帝的宝具还带有降防效果,所以将大帝的宝具打头组出宝具chain,一气决出胜负也是不错的战略。
虽然是红卡宝具却有着很高的hit数,同时使用“雷之征服者的话”,在存在复数敌人,且都是杂鱼的情况下,通过overkill可以打出10颗以上的星星。甚至这一回合如果还能再打出大帝的一张绿卡的话,便能以船长释放完宝具后同样的情形进入下一回合。因为宝具伤害更加优秀,所以在BOSS战中甚至可以发挥比船长更大的作用。(不过大帝的NP还是很成问题)
NP效率是标准水平以下,甚至比呆毛还要差一些。虽然打星能力不差,但又只有一张绿卡,不管怎么看都不是那种可以担当主力输出的从者。
叠加buff组成红brave chain的话,如诸位所见,可以打出相当可观的伤害。但是,攒NP最少也得花6回合而爆发却只有一回合,完全没有持续输出能力。总结而言,可以说是非常正统的英灵,除了火力突出之外便没有什么优势的,真可谓是性能平衡。和其他五星骑阶相比的话,其唯一的优势,大概就只剩下其数据对其战力的影响之大吧。
有着强大的火力输出,其NP效率却有些糟糕,为了避免强化宝具的大帝在未放出宝具时便不幸阵亡,建议搭配NP礼装和孔明使用。