鬼泣5游民星空攻略 (鬼泣5游民星空壁纸)

2024-01-20 19:29:01 666阅读 投稿:网友
前言于移动式万能事务所「Devil May Cry」以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了「恶魔的右臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的协力下获

鬼泣5游民星空攻略 (鬼泣5游民星空壁纸) 于移动式万能事务所「Devil May Cry」以击退恶魔维生的青年。虽因某事件而失去了「恶魔的右臂【DEVIL BRINGER】」,但在Nico的协力下获得新的「兵装」,对抗开始侵略的恶魔群。 以魔剑教团配给之对恶魔用的剑为基础,进行强化后的Nero专用装备。内藏燃烧机关,燃烧时的推进力令刀刃挥舞时会伴随振动。剑柄部份像手把,转动便能使出「EXCEED」,让缠绕着火焰的刀刃把敌人燃烧殆尽。 六连装的大口径左轮手枪。能够从上下两段枪口同时发射两发子弹。除了牵制和维持连击的远程攻击之外,还有透过使用特殊的子弹,于击中敌人时进行数次攻击的强力招式「COLOR UP」。 「武器艺术家」Nico为失去了恶魔的右臂的Nero而制作的特殊武装。由于性能高而容易损坏,Nero战斗时会携带複数的DEVIL BREAKER,每当损坏便更换。基本功能有「WIRE SNATCH」,能够把恶魔扯近至自己的攻击范围内,或急速接近不能拉动的沉重敌人。 被授予「序曲」之名的Nico第一号DEVIL BREAKER作品。以奇特的DEVIL BREAKER作品群中而言,拥有比较基础正统的性能。以电击给予敌人伤害,这种程度的攻击正如Nico之言,不过只是「序曲」而已。由于是最初期便能装备的BREAKER,容易上手,新手玩家应该也能好好使用。 以花瓣为造型灵感。透过複合式反射炉发射冲击波。能以反作用瞬间移动,亦能把冲击波汇聚起来变为高输出光线。是个与美丽的设计相反,火力强劲的BREAKER。 从拥有特殊能力的敌人身上取得的元素制作而成。会于前方造出特殊的力场,扭曲力场内的敌人的时间流逝速度,使其动作变慢。除了在面对大量敌人时能派上用场之外,玩家还能发掘更多使用方式。 以魔界生物的稀有素材制作而成。透过推进喷射装置,以加速后破坏力更强的拳头攻击敌人。射出的BREAKER本体会一边加速,一边在空中飞舞。Nero也能乘到上面,再直接以BREAKER攻击敌人造成更大的伤害。 Nico为重现Nero失去的「恶魔的右臂」而製造的作品。拥有豪迈而破天荒的性能,能把敌人抓住扔掷。作为突出的破坏力的代价,低耐久性是弱点。连巨大恶魔也能扔飞的强大操作感能带给玩家超群的爽快感。 特别强化挖掘性能的DEVIL BREAKER。以螺旋状的金属刀刃贯穿敌人,能透过展开刀刃粉碎对方。 使用后,装备中的剑和枪的基本性能会强化至「跟脱缰之马一样」。由于性能过于不平衡,需要小心使用。 以某魔界金属为基底所制作,能挥舞长金属鞭。也能利用Rawhide提升拉动敌人的能力。 万能事务所「Devil May Cry」的主人,拥有传说级高强实力的恶魔猎人。是由身为魔族却拯救了人界的英雄Sparda和人类女性Eva生下的半魔人。过去曾多次越过难关,击退大量恶魔的侵略攻势。是个不论身处任何困境都保持从容不迫的笑容的硬汉。由于接受了某客户的委託,再次投身对抗恶魔侵略的行列。 与Dante多次跟强大的敌人进行死斗的拍档当然也会于本作登场。以「Rebellion」、「Ebony & Ivory」和「Coyote-A」打倒恶魔吧。 由父亲Sparda传下的Dante的爱剑。虽然体积大却非常容易使用,能使出空档小的连斩攻击。 速射性能高的双枪。白黑枪身是特徵。由传说中的製枪师「Nell Goldstein」设计,并由Dante组装。 Dante为对付恶魔而改造的散弹枪。速射性能不高,但近距离射击的破坏力很出色。 特别强化了近距离战斗性能的魔具。封印着炎狱之主Balrog的力量。踢击模式以力量为主,能使出威力高的踢击。拳击模式则重视速度,以拳数压倒恶魔。 以存放着魔力的素材制作而成的重量级特殊武装。外表像电单车,旋转的车轮能给予间断攻击。亦能以把手为中心分割成巨大的双剑。Dante也可乘坐着Cavaliere进行攻击。以锐利的撞角和车轮之刃辗过恶魔吧。 传说中的魔剑士Sparda冠以自己名字的大剑。内含的强大魔力不是每个人都能够操控的,曾用于封印魔帝Mundus。 身为半魔的Dante能够发挥身上的恶魔之力,进行变身。战斗会累积DT(Devil Trigger)的计量表,解放DT计量表便能变身为魔人。变身后的Dante拥有超强力量和回復力。选择在危急关头发动,还是在与强敌对峙时发动,取决于玩家的决定。 随身携带手杖和诗集,身上纹着极具特徵的纹身的瘦弱男子。于Red Grave市的骚动扩大之前,通过情报贩子Morrison,委託Dante讨伐某魔物。本人基本上没有任何战斗力,战斗时会命令手下的三头魔兽攻击。使魔为甚麽要协助他,而他又为何要讨伐魔王,仍然是个谜。 由于V本身基本上没有战斗力,所以需要差遣使魔攻击。普通攻击有Shadow的近距离攻击,以及Griffon的远距离攻击。恶魔变成濒死状态后,再由V以自己的手杖终结其生命。 V差遣的其中一头恶魔。基本型态是四脚魔兽,但可以自由变形,化为刀刃或利针进行近距离攻击,亦可供V骑乘,进行高速移动。 跟V一同行动,外貌是大型猛禽的恶魔。经常轻佻地说俏皮话。擅长远距离雷击,亦可抓住V进行短距离飞行。 时而化为陨石,时而打破墙壁出现。虽然动作迟钝,但拥有强大无比的力量和无敌的耐久度。能以巨大拳头作物理攻击,或以光线击退周围的敌人。 与Nero一同行动的自称「武器艺术家」。祖母【枪匠】Nell Goldstein为一流武器职人。为独臂的Nero打造了「DEVIL BREAKER」。 被Nico改造为兼具交通和居住功能的大型货车。车体侧面闪烁着Dante赠送的Devil May Cry霓虹灯。透过还能正常使用的公众电话打电话,车子便会马上赶到。只要付出代价,便能从货车内的武器整备开发工房补充DEVIL BREAKER和学习技能。 拥有酷似Dante母亲Eva的美貌的恶魔。过去曾与Dante敌对,但在被Dante救回一命后变成拍档般的关係。性格飘忽,与Dante保持不即不离的关係。 过去曾与Dante敌对,但在被Dante救回一命后变成拍档过去透过某事件结识了Dante,迂迴曲折之下成为能够一起共斗的猎人伙伴。会把不划算的工作推给别人再收取仲介费,在工作上有严格的一面。

与素未谋面的人一起共享游玩体验! 《Devil May Cry 5》描绘了3名恶魔猎人的激斗,其命运於各处交错。交错的除了他们的命运之外,玩家的激斗亦会与世界各地的玩家交错。 时而擦身而过,时而共肩作战。是崭新的线上游玩方式(*1)。 游玩时,有时会於远处看见一同战斗的恶魔猎人,他们可能是线上的其他玩家。 有些任务甚至更可能发展为「共斗」。 为恶魔猎人间的竞赛和偶遇而热血沸腾吧! 遇见的玩家会以「STARRING」显示名称,你可赠送「赞好」给他。因应「赞好」数,能获得Gold Orb(*2)。 漂亮得与实景无异的画面,充满魅力的角色们的高速战斗。这个模式能够自由地移动镜头的位置,把自己的游玩过程中最棒的一瞬间拍下来。分享拍下的照片,迷倒其他人吧。 在虚空中磨炼自己的技巧和走位 可以在此随心磨炼技巧和走位。可自由选择敌人作为沙包,也可开启和或关闭动作和伤害。

※需要在游戏本篇购买或解锁才能选择技能和敌人。

《鬼泣5》中尼禄的右手不再是恶魔之腕,取而代之的是新加入的Devil Breaker系统,也是就是他的机械手臂,同时也带来了新的玩法。 Devil Breaker(○)即尼禄的机械臂;exceed(L2)指EX槽蓄力充能;break away(L1)按下后,可通过炸毁当前Devil Breaker快速逃离受伤危险。 《鬼泣5》中的V是本作新加入的一名可操控角色,与尼禄和但丁不同的是,他不是那种冲脸的战士,而是一名召唤师,可以操纵使魔帮助自己战斗。

DEVIL TRIGGER(L2)+召唤兽攻击,可令召唤兽在一段时间内自动攻击;NIGHTMARE(L1)是V的第三个召唤兽。 向任意方向推动L(左摇杆)即可让角色向该方向移动。推动幅度越大,移动速度越快。 在地面上或在空中时以多种方式对敌人进行挑衅。挑衅方式取决于当前技巧评价。 对不能拉到身旁的重型敌人使用Wire Hook将会把你拉向他们。 装填比普通子弹更具威力的特殊子弹。长按□填充子弹槽,子弹槽蓄满后可连发三枚子弹。 通过Red Queen的Exceed得以强化的High Roller。根据Ex槽的等级增加回转数。 COMMAND:Ex槽填充后:立于地面时,按R1+向后推L+△ 通过Red Queen的Exceed得以强化的Streak。根据Ex槽的等级增加回转数。 由Exceed系统点燃Red Queen剑刃上的推进剂,加强武器向下的力道,切开敌人。根据Ex槽提升攻击范围。 COMMAND:Ex槽填充后:身在空中时,按R1+向后推L+△ COMMAND:身在空中时,按R1+从后向前推L+△ 通过Red Queen的Exceed得以强化的Streak。根据Ex槽的等级增加回转数。 COMMAND:Ex槽填充后:身在空中时,按R1+从后向前推L+△ 点燃剑中的推进剂而释放的强力攻击。消耗1格Ex槽以使用1级Exceed技能。 释放装备的Devil Breaker力量,放出威力强大的攻击。这一招强大的力量会让当前装备的任意手臂立即损坏。按住○时同样也会受到伤害。 抛弃当前的Devil Breaker,以内部能量创造一次爆炸。使用这一招可快速逃离受伤危险。 装备有Devil Breaker或发动Break Age时,攻击不会使你立足不稳。但是过大的伤害会使当前使用的手臂损毁。 COMMAND:按○,或在装备Devil Breaker的情况下按住○的同时受到攻击 从Overture的手掌中放出电能爆发。根据敌人的状态,方向会进行改变。 过载Overture的能量,将其化为一枚炸弹。将其置于敌人身上,在固定时间后会爆炸。可以同时放置多个炸弹。亦可在放置后用子弹或其它攻击手动引爆。 从Gerbera的手掌放出一道冲击波。按○攻击前方。这个攻击可以无效或反弹敌人的投射物。按○+L使冲击波变为喷流进行移动。 立于地面时,Stamen Ray能释放能力爆炸。身在空中时,Petal Ray的指尖聚集冲击波,放出更具穿透力的射线。射线能在你周围的墙壁和地板上反弹。 像火箭一样发射Punch Line。发射后按○可将其召回,随后在它飞回时长按○借力飞行。飞行中按□△或○作出特技,X落下,L1引爆。技巧评价越高,借力飞行的时间越长。 在强力的一拳中释放Punch Line的潜在推进力。扎实一击之下,体型较大的敌人都会被击退。

“《鬼泣》系列这么多部作品,究竟哪款才是系列最佳?”随着《鬼泣5》的推出,这个问题的答案瞬间就变得简单明了起来。(《鬼泣5》的)战斗是历代最强,它的剧情很好地平衡了三位角色,又能将神秘故事中最引人入胜的部分娓娓道来。再加上游戏可解锁的难度等级、可以挣得的高分数字,还有未来免费更新、带来大量重玩奖励的“血宫”DLC。但丁!尼禄!这真是一次很棒的再会! 《鬼泣5》证明了这一系列不需要抛弃其古老的传统,也一样可以造就出这样一款出色而充满想象力的作品。 《鬼泣》的核心魅力在于可以将一系列战斗动作串在一起,形成玩家自己精心操作出来的超帅Combo,《鬼泣5》给出了一个令人满意且精确的版本。但《鬼泣5》的叙事节奏有一些不太好,你需要在三个角色之间切换,刚熟悉了一个角色又得切换到另一个角色,还得重新购买技能。尽管如此,《鬼泣5》玩起来还是十分有趣,战斗就像爆炸一样刺激,过场动画滑稽有趣,能给《鬼泣3》和《鬼泣4》的老粉丝们带来熟悉的感觉。 《鬼泣5》带着标志性的喜剧元素和戏谑风格,让人有身临其境之感,即使是新玩家也能从游戏提供的信息中了解到前作发生的故事。尼禄的能力在战斗中的表现要比《鬼泣4》更好,但丁和V则让游戏提升了一个层次,因为他们分别代表了复古和全新的设计思路。敌人的种类丰富多样,BOSS战令人难忘,游戏也并没有刁难玩家获得够用的红魂石,即使它支持付费购买。 Dualshocker认为《鬼泣5》很可能会与《鬼泣3》一样出色,成为该系列迄今为止最好的一部。《鬼泣5》真正成功之处是在于但丁、尼禄和V三名角色都有着鲜明独特的风格,特别是与传统的《鬼泣》砍杀风格相比,V带来了全新的战斗方式。同时出色的视觉效果和震撼人心的配乐,让人感觉值得十多年的等待,尽管过了十多年,酣畅淋漓的战斗仍然它最大的优势,同时剧情也给人带来温暖以及人性的思考。 从《鬼泣4》到《鬼泣5》,这之间的等待也许有点漫长,但最终我们获得了“超值”的回报。《鬼泣5》并未在系列公式之外另辟蹊径,而是将(这一公式)精炼抛光,又将量级夸张的风格和精神融入其中。对于喜爱此类型、此系列的粉丝们来说,《鬼泣5》就是一款必玩的ACT游戏。
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