鬼泣5游民星空攻略 (鬼泣5游民星空壁纸)
与素未谋面的人一起共享游玩体验! 《Devil May Cry 5》描绘了3名恶魔猎人的激斗,其命运於各处交错。交错的除了他们的命运之外,玩家的激斗亦会与世界各地的玩家交错。 时而擦身而过,时而共肩作战。是崭新的线上游玩方式(*1)。 游玩时,有时会於远处看见一同战斗的恶魔猎人,他们可能是线上的其他玩家。 有些任务甚至更可能发展为「共斗」。 为恶魔猎人间的竞赛和偶遇而热血沸腾吧! 遇见的玩家会以「STARRING」显示名称,你可赠送「赞好」给他。因应「赞好」数,能获得Gold Orb(*2)。 漂亮得与实景无异的画面,充满魅力的角色们的高速战斗。这个模式能够自由地移动镜头的位置,把自己的游玩过程中最棒的一瞬间拍下来。分享拍下的照片,迷倒其他人吧。 在虚空中磨炼自己的技巧和走位 可以在此随心磨炼技巧和走位。可自由选择敌人作为沙包,也可开启和或关闭动作和伤害。
※需要在游戏本篇购买或解锁才能选择技能和敌人。
《鬼泣5》中尼禄的右手不再是恶魔之腕,取而代之的是新加入的Devil Breaker系统,也是就是他的机械手臂,同时也带来了新的玩法。 Devil Breaker(○)即尼禄的机械臂;exceed(L2)指EX槽蓄力充能;break away(L1)按下后,可通过炸毁当前Devil Breaker快速逃离受伤危险。 《鬼泣5》中的V是本作新加入的一名可操控角色,与尼禄和但丁不同的是,他不是那种冲脸的战士,而是一名召唤师,可以操纵使魔帮助自己战斗。
DEVIL TRIGGER(L2)+召唤兽攻击,可令召唤兽在一段时间内自动攻击;NIGHTMARE(L1)是V的第三个召唤兽。 向任意方向推动L(左摇杆)即可让角色向该方向移动。推动幅度越大,移动速度越快。 在地面上或在空中时以多种方式对敌人进行挑衅。挑衅方式取决于当前技巧评价。 对不能拉到身旁的重型敌人使用Wire Hook将会把你拉向他们。 装填比普通子弹更具威力的特殊子弹。长按□填充子弹槽,子弹槽蓄满后可连发三枚子弹。 通过Red Queen的Exceed得以强化的High Roller。根据Ex槽的等级增加回转数。 COMMAND:Ex槽填充后:立于地面时,按R1+向后推L+△ 通过Red Queen的Exceed得以强化的Streak。根据Ex槽的等级增加回转数。 由Exceed系统点燃Red Queen剑刃上的推进剂,加强武器向下的力道,切开敌人。根据Ex槽提升攻击范围。 COMMAND:Ex槽填充后:身在空中时,按R1+向后推L+△ COMMAND:身在空中时,按R1+从后向前推L+△ 通过Red Queen的Exceed得以强化的Streak。根据Ex槽的等级增加回转数。 COMMAND:Ex槽填充后:身在空中时,按R1+从后向前推L+△ 点燃剑中的推进剂而释放的强力攻击。消耗1格Ex槽以使用1级Exceed技能。 释放装备的Devil Breaker力量,放出威力强大的攻击。这一招强大的力量会让当前装备的任意手臂立即损坏。按住○时同样也会受到伤害。 抛弃当前的Devil Breaker,以内部能量创造一次爆炸。使用这一招可快速逃离受伤危险。 装备有Devil Breaker或发动Break Age时,攻击不会使你立足不稳。但是过大的伤害会使当前使用的手臂损毁。 COMMAND:按○,或在装备Devil Breaker的情况下按住○的同时受到攻击 从Overture的手掌中放出电能爆发。根据敌人的状态,方向会进行改变。 过载Overture的能量,将其化为一枚炸弹。将其置于敌人身上,在固定时间后会爆炸。可以同时放置多个炸弹。亦可在放置后用子弹或其它攻击手动引爆。 从Gerbera的手掌放出一道冲击波。按○攻击前方。这个攻击可以无效或反弹敌人的投射物。按○+L使冲击波变为喷流进行移动。 立于地面时,Stamen Ray能释放能力爆炸。身在空中时,Petal Ray的指尖聚集冲击波,放出更具穿透力的射线。射线能在你周围的墙壁和地板上反弹。 像火箭一样发射Punch Line。发射后按○可将其召回,随后在它飞回时长按○借力飞行。飞行中按□△或○作出特技,X落下,L1引爆。技巧评价越高,借力飞行的时间越长。 在强力的一拳中释放Punch Line的潜在推进力。扎实一击之下,体型较大的敌人都会被击退。
“《鬼泣》系列这么多部作品,究竟哪款才是系列最佳?”随着《鬼泣5》的推出,这个问题的答案瞬间就变得简单明了起来。(《鬼泣5》的)战斗是历代最强,它的剧情很好地平衡了三位角色,又能将神秘故事中最引人入胜的部分娓娓道来。再加上游戏可解锁的难度等级、可以挣得的高分数字,还有未来免费更新、带来大量重玩奖励的“血宫”DLC。但丁!尼禄!这真是一次很棒的再会! 《鬼泣5》证明了这一系列不需要抛弃其古老的传统,也一样可以造就出这样一款出色而充满想象力的作品。 《鬼泣》的核心魅力在于可以将一系列战斗动作串在一起,形成玩家自己精心操作出来的超帅Combo,《鬼泣5》给出了一个令人满意且精确的版本。但《鬼泣5》的叙事节奏有一些不太好,你需要在三个角色之间切换,刚熟悉了一个角色又得切换到另一个角色,还得重新购买技能。尽管如此,《鬼泣5》玩起来还是十分有趣,战斗就像爆炸一样刺激,过场动画滑稽有趣,能给《鬼泣3》和《鬼泣4》的老粉丝们带来熟悉的感觉。 《鬼泣5》带着标志性的喜剧元素和戏谑风格,让人有身临其境之感,即使是新玩家也能从游戏提供的信息中了解到前作发生的故事。尼禄的能力在战斗中的表现要比《鬼泣4》更好,但丁和V则让游戏提升了一个层次,因为他们分别代表了复古和全新的设计思路。敌人的种类丰富多样,BOSS战令人难忘,游戏也并没有刁难玩家获得够用的红魂石,即使它支持付费购买。 Dualshocker认为《鬼泣5》很可能会与《鬼泣3》一样出色,成为该系列迄今为止最好的一部。《鬼泣5》真正成功之处是在于但丁、尼禄和V三名角色都有着鲜明独特的风格,特别是与传统的《鬼泣》砍杀风格相比,V带来了全新的战斗方式。同时出色的视觉效果和震撼人心的配乐,让人感觉值得十多年的等待,尽管过了十多年,酣畅淋漓的战斗仍然它最大的优势,同时剧情也给人带来温暖以及人性的思考。 从《鬼泣4》到《鬼泣5》,这之间的等待也许有点漫长,但最终我们获得了“超值”的回报。《鬼泣5》并未在系列公式之外另辟蹊径,而是将(这一公式)精炼抛光,又将量级夸张的风格和精神融入其中。对于喜爱此类型、此系列的粉丝们来说,《鬼泣5》就是一款必玩的ACT游戏。