nds召唤之夜x完美汉化版 (NDS召唤之夜 金手指)

2024-01-20 22:00:01 666阅读 投稿:网友
前言这一关的敌人有点多,但是他们很分散,我方队员是分为2个部分,左右路各4名队员。在培植队员的时候,要把战士放在前面,后面放召唤师。左

nds召唤之夜x完美汉化版 (NDS召唤之夜 金手指) 这一关的敌人有点多,但是他们很分散,我方队员是分为2个部分,左右路各4名队员。在培植队员的时候,要把战士放在前面,后面放召唤师。左路的队员一直往右走,记得别引到左上角的敌人。而右路的队员在移动的时候战士别站在箱子上面(那是敌人的法师第1攻击目标)敌人的法师打我们的战士型单位伤血很厉害,先把队员集中到中路靠右。再集体的向上进攻,最后一起向左推进,会使用毒的召唤师,前期的MP别浪费,留着最后打头目会十分的棒,一下能伤50,60的HP,而剑士打一下只掉20HP,所以召唤师绝对要保护到最后

先下来解决2个暗杀猪,然后再把左下方的一个法师和一个杂兵干掉,这一关的敌人被剑士等几个物理攻击的单位所克制,带上一个会魔法的召唤师打最后的狂战士,就能很顺利的完成任务

骑士团长和弓手加入了队伍。骑士的物理防御力超强,弓的远程攻击和灵活性很大,这2个人的加入无疑给队伍有注入了一股强大的能量。这关的地形就可以很好的运用“战法牧”的组合。桥上一排能站三个人,让三个剑士上去卡住位,后排站法师和弓手进行远程攻击。之后,层层逼进,不用怕敌人法师,他们不放群伤的魔法,而我方队员体力都比较充足,不会被秒掉,在桥中间集中后,集体向敌人冲击,这样过关就变得很容易了。

这一关的一开始,没有自由行动,是接着上面2战后战斗的。之关敌人分散,而且敌人就是我方队员的景相,从外观看一模一样,但是他们各个都会使用魔法,远,近战皆可。我方只要派出,战士型角色和攻击型召唤师就能很好的压制敌人。敌人的攻击力是有限的,并不会对我们造成致命性的伤害。相信很容易就过关了,这关结束之后,大家身上应该是攒了一笔资金了,赶快利用这个机会吧,战后给队伍的整体装备来一个档次的提升,同时也买好药材,以免后面关卡的不时之需啊。

这一话的自由性相对比较大,分为3个小关卡,顺序是自由选择,那么我就按地图的从左到右的顺序来进行讲解吧

这关的敌人的物理和法术攻击都不高,而且我方还站在高地,有一定的地形有时,并且我方队员还包夹着敌人,第一回合先按兵不动,让敌人自己送上门来,先杀2个近身攻击的敌人后,再慢慢磨死会远程攻击的弓手,最下面的小头目血比较多,但是几个战士上去围攻他一个,还是会把敌人磨死的。

这关开始我方又加入了几名强力角色:机械召唤师(能远程枪械攻击),红铁死神(对付敌人的肉搏兵种能力超强,但是很怕魔法)

这关的敌人可以近身砍,也可以远程魔法攻击,好在是他们的攻击都不高,我们各个人物上去都能抗上2下而不会阵亡,剑士在这关里十分的克制敌人,召唤师的输出在这里可就不明显了,所以上不上场也是无所谓的。用剑士集体冲击吧,很快就能过关的。

这关的敌人看起来好象很强,其实。。。真的是太菜渣了,多派剑士上场,可以对敌人的杂兵造成巨大的伤害,而他们的攻击力打在我们身上,就如同苍蝇拍一样。龙类的头目血量很足,会群体魔法,只要有人在后面能给剑士补给,小头目的一点杀伤点还是不能把我们怎么样的。总之,冲吧!

这一关和前面第13话的战斗场景是一样的,敌人以枪兵,剑兵为主,2个召唤师一个会群伤,一个会单体魔法伤害(攻击力十分高,要注意)战士型单位依然要去桥的中间卡位,远程攻击单位,首要的目标就是杀2个召唤师。剑士一有机会就去补刀,尽快消灭召唤师,,我方上场单位数量很多,可以互相补给,主角一定别冲的太靠前被人围杀。要层层逼进,远程火力一定要锁定好目标。

先按兵不动,让敌人送上门来,剑士门先围攻一个单位,杀掉之后再考虑杀别的目标单位。召唤师在后线做好补给工作。一步步的往上进攻。敌人的单体魔法对我们的剑士所造成的伤害很大,最可恶的是打了之后还会中上状态。只要我们能找到合适的位置,第1时间先杀召唤师,敌人的近战部队拼不过我们,小头目也只是HP高,其他能力都很差,几回合的消耗战后,敌人就差不多了。

这关的敌人在高地,我们先不要冲 ,把前方的三个敌人消灭后再集体冲向高地吧。召唤师的魔法对战士型单位会造成很大的伤害,让主角和一个召唤师做为先头部队,高移动的忍者先隐身,然后潜入召唤师的身后偷袭,消灭完下方三个敌人后,派个人去打开箱子,再集体冲向山上,由于山坡很抖,不方便移动,所以让召唤师给主角套上个回复术,就冲向山上吧,山上兵的能力很一般,拼不过我们,所以接下来的任务就很简单了

游戏玩到了末期,我们手上的可使用角色已经非常多了,有着很多选择,很多角色的能力也是非常的强,所以打到了这里,我反而感觉难度性倒越来越小了。这一关卡里的敌人,召唤师攻击十分高,群伤,单体都很强。推荐上场人物:忍者,弓手,治疗召唤师,剑士(主攻击型,主防御型,主角都很好用),高机动性的忍者可以去追杀对方的召唤师,而弓手这个样的远程攻击单位,别跟战士并排站,要在中间阁一个格子的距离。剑士先攻击近身单位,敌人比较分散,解决一个侃侃手在左边高台的召唤师后,步步推进,这样就很好打了。

这关群是肉搏兵,我方的剑士很克制敌人,技巧性不需要做更多的讲解,只需要一刀刀的硬砍就能很容易的过关了

这一关的杂兵能力也很不足,大家可以用很短的时间就能消灭完杂兵,但是要特别的注意这关的头目,头目打我方单位会掉HP100+,非常的恐怖,如果让半血的主角去主动攻击头目,第1下会被回击,等下一回合头目主动攻击的时候就肯定要重新开始游戏了,所以一定要注意好补给,最好不要让主角去打头目,用魔法攻击当然是组好的啦。

游戏的最后1关了,有很多人会很郁闷,为什么尝试所有的人物以及技能打BOSS,BOSS永远只掉1点HP(BOSS的HP和MP是999),而它打我们的人物却十分的伤。所以大家一定要记得把所有的杂兵清楚,再去打BOSS,最好带上个能会AT,DF DOWN技能的召唤师,这样再用 剑士去打BOSS,大概就能伤个60HO左右的,几个回合抗下来,BOSS就差不多了。
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