食尸鬼臂章怎么用 (食尸鬼臂章怎么用)

2024-01-21 04:51:01 666阅读 投稿:网友
前言很多近敏dps都很适合出臂章,主要原因就是因为他们所走的装备路线。很多这类英雄在中期日子都很难过,而且在他们憋出大件过渡到后期神装风

食尸鬼臂章怎么用 (食尸鬼臂章怎么用) 很多近敏dps都很适合出臂章,主要原因就是因为他们所走的装备路线。很多这类英雄在中期日子都很难过,而且在他们憋出大件过渡到后期神装风光期之前都显得不值一提。如果你只注重提升dps能力,他们会变得非常脆弱。而如果只撑血,他们在后期到来之前的dps又微不足道。

1. 你不能获得臂章的完全加成。力量英雄能获得+65的攻击力,而敏捷英雄只能得到+40。这确实没错,但是你能找到2850g左右的其它物品能给你+40攻击力/+25%攻击速度以及475hp/5护甲的加成吗?先锋盾需要2250g,为你提供250hp加成以及65%的几率抵挡30伤害,以及一点点回复力(臂章不激活时都有差不多的回复能力了,而且这点回复能力在战斗中根本不算什么)。而一把水晶剑耗资2350g,提升35攻击力以及7。5%的爆击率,这很难说比+40攻击力/+25%攻击速度好。这样,臂章相当于花比这些基础撑血或者基础dps装高500g的价钱获得了相当于这两者结合起来才有的能力。即便你不能如力量型英雄般获得全部加成,你在这个价钱左右买不到任何比臂章更实在更有效的物品了。

2. 臂章会推迟你打出4级大件的时间。事实上,臂章是一个让自己尽早变得强大起来的极好的过渡装。虽然它推迟了你大件出现的时间,但你得知道,这并不会让你可能拥有的dps能力有所下降!臂章+一些大件的组件就能以差不多的价钱获得基本相当于整个大件所能提供的dps加成。而且你还有了额外的生存能力加成。下边是一些实例:

在做金箍棒的时候先做个臂章是不会比你直接做出mkb时的dps少的。你只是以牺牲了几率比标枪重击小的超短晕眩和100魔法伤害来换取了巨大的生存能力提升。

在做大炮时先做臂章几乎根本不影响你的dps输出。而且还能以便宜1k的价钱获得几乎同样的效果。臂章提高的攻击速度能弥补水晶剑低的爆率。出大炮和出臂章+水晶剑的dps能力区别在10%以内。但你却额外获得了很强的生存能力。

在你能直接做出蝴蝶的时候出臂章+鹰角的组合,其dps能力没有什么区别。而抗物理击打能力上蝴蝶会稍强,这是因为没有生命损耗并且有闪避加成。(不过+475hp以及更高的护甲相比来说也差不了多远)但是,在面对nuke技能的时候,臂章的优势就一览无遗了。而且,蝴蝶在合成前各个组件的能力提升太少了,出臂章+鹰角的路线会好很多。

虚空假面,他已经有疯狂面具来提供吸血以及增加dps能力了。加个臂章能让他在中期就能主宰战斗而不一定要在后期。我们之前已经论证过臂章在残血英雄身上是多么强悍。而其所添加的475生命结合他的回到过去,将会提高非常多的生存能力,而且让开疯狂在战斗中可能造成的伤害变得不那么可怕。他是做蝴蝶之前相当好的过渡物品,或者你可以直接跳过蝴蝶出个振奋和水晶剑这种更有优势的路线来获得几乎一样的加成。在面对强队的时候,他们强力的push和gank会让你很难将蝴蝶作为核心装备来出,毕竟鹰角弓太贵了。

幻影刺客,还有哪个英雄比他更需要装备而且更容易被gank吗?幻刺非常需要装备来提升dps而因为相对较差逃生能力,他相当的脆弱。如果发育良好,她确实能在后期主宰比赛,但这之前有太多不确定因素了。而臂章将在中期给予她的生存能力很好的弥补,而且同时也提升了她的dps。有假腿-双系带-臂章-hod的幻刺已经能单挑任何英雄了。你可以在之后做mkb来变成强力后期。臂章能以很低的价钱弥补她的很多缺陷,在我看来,应该作为她的核心物品来出。

敌法师,对敌法来说,血量太低是最主要的问题。在对抗dps的时候你的血量太低了,以至于不能持久与之对抗,这让你有时想在造成足够伤害然后用大招解决对手时,不得不提前跳出来逃命。而同时提供高hp以及高dps的物品对他来说是相当适合的。而如果因为臂章生命损耗造成你的dps过低,跳出来就得了。而如果有人想追杀你,在追上你之前启用臂章的快速回复小技巧能让你有可能转身反杀那些以为你只有100血不到的英雄。对他来说,最好与吸血鬼祭品搭配使用。

熊战士,这个英雄因为他大招的存在其实能获得臂章的全部加成。+25的力量实际转化成了+29的攻击力。当然和吸血鬼祭品一起出也能让你很快地搞定roshan。吸血鬼+跳刀+臂章的组合让他成为中期的一个可怕威胁而且也能在后期很好的与龙心之类的大件搭配。

巨魔战将,如果你打算大量使用它的近程形态,臂章对他来说相当适合。巨魔极具潜力是成为dps或者无线晕的英雄,不过他的hp相对来说太低了。而臂章能不牺牲dps的前提下为你撑血。你能在之后决定你要出些纯粹加攻击力的物品(比如黯灭)以及吸血鬼的祭品来弥补臂章的损耗;还是要成为兼具tank能力的不可阻挡的后期dps,因而去出臂章+撒旦的组合。(这个组合与一些纯粹加攻击的dps装比如mkb/大炮等合作相当完美)

赏金猎人/剑圣,臂章对他们来说并不能称作核心装备,不过它能在你的gank时期过去后真正需要dps能力之时迅速弥补你的缺陷。他能很好弥补你低下的血量,还给予你dps加成,这在爆击的作用下相当明显。臂章可以作为他们后期很好的补充。

幽鬼,幽鬼需要高的dps加成,不过高的生命加成也有利于她出了净化刀后变得能扛。臂章对他来说不是核心装备,不过在后期出一个将会很有效地提升它的hp,从而让她更难被搞死而不至于首先被秒,而且臂章也是有一定dps加成的。

育母蜘蛛,她有能吸血的大招以及强力的减速法球。但当她不在网里时她的生命hp还是比较可怜的。所以开启不洁之力,用疯狂的攻击力和吸血解决掉对手吧!而如果你的生命持续损耗,网也能帮助你在每次战斗之间恢复。吸血鬼的祭品于她也是相当不错,这让她能召唤更多烦人的小蜘蛛,而且因为吸血之故更难被塔搞死了。我现在用育母基本都走臂章-吸血鬼的路线了。

娜迦海妖,她肯定不能把臂章作为核心物品来出,像分身斧之类的物品对她来说有用多了。不过如果对手的aoe太强悍,导致你的幻象死得飞快,臂章倒是个迅速提高他们血量的办法。臂章比一个掠夺要便宜,你可以在做幻象前激活它,而如果不想要生命损耗你也可以关掉。(当然在一场战斗中你是可以一直开着来提升dps和hp)。即便在不开启的时候它也还能给你带来些许的攻击力加成以及护甲,所以出个臂章不会浪费,而且还能帮助镜像们站得更久。

灵魂守卫,他的吸血让他能在战斗间隙时很方便地回复臂章损耗的生命。而臂章给予的hp加成通常就是魂守所必须的。在战斗期间的持续生命损耗不算什么大问题,因为你还有换血啊。而有时持续损耗生命甚至能帮你的忙:你可以在战斗开始前先开启臂章耗些血,然后更早地去与别人换血,(这样能更早妙人)前提是如果你觉得这样做安全的话。臂章对这样一个能方便掌控自己的血量而且仰赖于dps能力的英雄来说相当适合。不过,我不会说臂章对他来说是个核心物品,因为他的一般装备路线太强大了,推迟他们的路线简直显得愚蠢。不过,如果你确实遇上了打钱的困难,臂章将是退一步求其次时很好的替代品,让你在暂时消沉后还有机会尝试回归。

变体精灵,变体有两种使用臂章的方式。第一种,你能迅速转化它的变体攻击形态,(臂章的开启能+25力量)这让这个技能变得更多面;不过臂章对他来说还有一个更大的好处,这就是将其作为纯粹的dps装备来用。因为变体能转化自身的属性,你可以先降低你的力量属性然后用不洁之力的+25力量弥补它,这等于臂章带给了你+25的敏捷…。这意味着你能以2850g获得+65攻击力/+50%攻击速度…。这是一个便宜版的蝴蝶啊!接下来可以出个撒旦来吸血或者出个冰眼来留人。

矮人狙击手,一个好的火枪能够善用疯狂面具,在获得更高的移动速度,更多的爆头以及更高的攻击速度同时又利用射程优势做到少受伤害。一般来说。火枪被抓就意味着死亡,所以你可能要把性命赌在移动速度上。而鉴于火枪对疯狂面具的依赖,做个臂章能让你获得很好的hp加成,这让你能顶住在开启疯狂时向你砸来的1到2个Aoe nuke技能。而且臂章也是个便宜的输出加成物品。疯狂+臂章的组合所提供的+100%攻击速度/+40攻击力能廉价地赋予火枪极具威胁的火力,而且还有了不错的血量和移动速度。

骷髅射手,骨弓因为自身法球的缘故是不能吸血的(用吸血替换掉它自身法球划不来)。不过,他的大招让他可以在战斗之间甚或战斗中恢复生命。骨弓最主要的问题就是血量太少,这让他一旦出来就要迅速解决对手,否则就是死亡。而臂章能在弥补这一缺点的同时不牺牲他的dps能力。而骨弓在红学时有疾风步保命,所以生命的持续损耗威胁也不大了。而且通常骨弓开启臂章的时间只有短短几秒,因为骨弓就是那种一从疾风步出来就开启自动法球和扫射瞬间疯狂输出的类型。

地穴编织者,蚂蚁并非那种你会希望他早早成型出来做dps的英雄。不过他有时真的很需要能有多点hp来输出而不是只能拼命地到处缩地。而攻击力的加成也是很必要的。有一点重要的是,臂章能让蚂蚁的大变得比你想象的更强。你可以开启臂章然后战斗一段时间,然后,当你受到很多伤害血量很低的时候,你可以关掉它再用大。这能让你回到5秒前的血量…在开启不洁之力时的血量!这能让你能完整地直接获得那475的血量加成。这等于是一种真正的加血手段了。
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