致命预感2中文 (致命预感结局)
如果《致命预感》是八年前发布的,那我们或许还可以称赞道:“它是《莎木》的终结者。你可以在这里探索整个城市,与每一个公民交谈,完成每一个支线任务,了解蕴藏在这个恐怖故事中的每一个细节。”我以为我们可以用这些话来欺骗自己的,可是真的是没有办法,《致命预感》不仅是画面烂,而是从根本上就很烂。
《双峰》遭遇《生化危机》,又加入一些《GTA》的元素,这听上去真是太棒了。但是这却远远地超出了这个游戏开发团队的能力,三枪加一起只是放了个屁。他们带给我们的只有糟糕透顶的操控、糟糕透顶的游戏节奏、糟糕透顶的声音效果和糟糕透顶的画面。或许有些人可以用它所谓“超现实主义又离奇古怪”的故事情节来说服自己玩下去,不过我们相信绝大多数的玩家还是会去选择用宝贵的时光来玩其他更好的游戏。
整体感觉6.0分:超现实主义的游戏情节还算不错,这也是你能够忍受游戏其他方面的糟糕表现而继续玩下去的唯一理由。
画面表现1.0分:堪称XBOX史上画面最烂的作品。
声效表现2.0分:游戏最让人摸不到头脑的地方就是每一段对话时都会循环播放几个音乐。简直让人发疯。
上手体验3.0分:游戏机制很糟糕。玩家遇到的唯一难题来自于游戏笨拙的操作和视角。
耐玩性3.0分:你需要20个小时的游戏时间来解开这个谜题。当然,不是因为游戏内容多,而是因为进行得过于缓慢。
坦白说IGN给出的评价真可谓毫不留情,不过这次并没有危言耸听,当你看完下面两段实际游戏演示,你是否能想象到这是一款Xbox360游戏: