11月23号王者荣耀更新内容 (11月23号王者荣耀更新内容)

2024-01-22 18:43:02 666阅读 投稿:网友
前言《王者荣耀》9月20日正式更新了S33赛季,那么本次更新并调整了哪些全新内容呢?下面为大家带来《王者荣耀》9月20日正式服版本更新公告,希

11月23号王者荣耀更新内容 (11月23号王者荣耀更新内容) 《王者荣耀》9月20日正式更新了S33赛季,那么本次更新并调整了哪些全新内容呢?下面为大家带来《王者荣耀》9月20日正式服版本更新公告,希望能帮助到大家。

我们计划在2023年9月20日0:00-9月20日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片+3钻石夺宝抵扣券作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

1、在更新阶段如出现下载较慢、安装进度较慢等更新时间较长的情况,建议稍作等待,不要关闭APP进程,否则可能出现安装资源损坏的异常;

2、如您在更新阶段出现异常导致无法自动安装,建议您卸载掉版本较旧的体验服APP(如有),再进行安装。或者卸载异常的客户端,前往各大应用商店进行更新;

为提升后续版本更新体验,我们将于本次更新对底层更新技术手段进行升级,若召唤师本次更新过程中遇到了无法更新/更新进度条卡住/更新缓慢等情况,请稍作等待或前往官网及各大应用商店进行游戏包更新

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!

所有防御塔均获得越塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)

所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒

我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。

河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得100%基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击败下的收益保持一致

多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致,为保持后期野区总经济稳定,小幅下调野区10分钟后的经济动态成长比例)

随着游走装的全面升级,游走位在10分钟后依然不参与兵线和野怪的经济分配,将使得其他位置获取的兵线经济提升,因此我们适当降低10分钟后兵线的经济以保证产出的稳定

在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)

调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致

荣耀战令迎来了S33赛季,也是自2019年1月上线以来的第20个赛季。四年的时间里,荣耀战令推出了非常多优秀的战令限定皮肤,也在不断的调整中努力带给玩家更好的体验,非常感谢玩家们对战令的支持和建议。我们计划在2024年初对战令进行福利升级,S33赛季将作为战令升级前的最后一期,会将赛季继承等级替换为礼包奖励,详情见下文。

战令S33赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。

同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

S33进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,玩家们通过升级战令等级便能获取。

典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后,自动激活典藏战令专属的战令限定动态标签

典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!

房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。

典藏战令玩家单人游戏,完成【组队任务】标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

本次版本更新后,将上架新礼包-海境遨游礼包,打开后可有几率获得海境遨游击败特效,喜欢的召唤师等S33令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~

同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了浪漫乐园礼包、承让礼包,之前错过兑换的召唤师们不要错过这次机会哦~浪漫乐园礼包30级解锁兑换,开启125次内必得浪漫乐园回城特效;

荣耀战令S33赛季开始后,进阶战令仍可激活S32季获得的继承等级。继承可用等级会根据S32季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S33当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:

如一开始前言提到的,因为战令将在2024年升级,S33赛季将不再投放继承等级,对应等级的免费线奖励将替换为:

荣耀战令S33季结束后,S33季的战令限定皮肤(艾琳-流音漫舞、司空震-地狱燃心)和S33季的进阶版战令专属奖励(兰陵王星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S33季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

关于全新战令的具体上线时间和内容,请留意后续体验服和官方公告。

被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15+1*英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。

优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。

调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。

三技能:移除大招施放瞬间的不可选中,改为可被普攻和技能锁定

戈娅非战斗状态下移动速度较慢,没能很好地传达沙舟快速移动的感受,因此为其增加了可以快速起步的玩法来传递沙舟快速移动的感受。另外,调整了大招的范围以削弱戈娅的控制能力,提升其反制性。

被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)

被动-业炎:效果调整:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害→每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成28~56 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍)

在保持下列英雄获得装备调整红利的基础上略微下调数值,以维持强度平衡

当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-奖赏:经济为队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(一、二级游走装效果,全局生效)

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同

二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)

三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同

调整被动-逐风:技能命中后,下3次普攻获得50%攻速,持续5秒,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,持续5秒,冷却3秒

我们结合现有系统播报,新增了系统提示(仅钻石V以下段位显示),便于玩家们更清晰地了解战场随时间推移所发生的变化,及时调整战术或对抗策略。

统一优化局内金币相关的信息传达,并更新局内金币图标符号的视觉效果

【等我吃线】:中路、发育路和对抗路英雄可在自身距离兵线较远且有其他玩家在自己分路兵线附近时,通过拖拽镜头的方式触发

部分英雄技能在施法前摇阶段被打断后会直接进入冷却,我们希望优化这种情况发生时导致的不良体验。

优化了部分英雄技能的施法逻辑:技能在施法前摇阶段被打断,则返还冷却时间

优化了英雄技能的命中检测效率,解决部分情况下高速位移或高速飞行物导致的命中失效问题。

优化了局内头像选敌的排序,现在敌人会按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从右上到左下)的顺序出现,而非随机,以提升局内索敌操作的舒适性与准确性。

优化了加载界面和计分板的排序方式。优化后的加载界面和计分板将按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从左到右)的顺序出现,而非随机。(当有亲密关系时,加载页面仍会优先将有亲密关系的玩家排在相邻位置)

对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未学习技能时,充能类技能也会自动充能了。(充能型大招只有在英雄达到4级时才会开始自动存储)

优化了隐身特性条的表现形式(隐身前双方可见),更实时、清晰地传达破隐状态和时间

优化了大招的表现和指示器,更清晰地传达身后的伤害范围(动画时间和伤害范围保持一致)

我们发现玩家们存在较为普遍的放大按键的需求,因此我们推出了一套系统自带的按键放大布局方案,可以通过“设置—布局—自定义布局—按键放大方案”选择这套方案。

优化了“设置—操作”界面的一些功能,修复了部分BUG,增加了“全英雄通用设置”的“恢复默认”功能。根据玩家们的使用率和满意度,更改了部分选项的默认设置,同时移除了一些使用率不高的功能。

局中系统检测到玩家有恶劣行为且达到一定程度时向队友弹出提示询问主观意见,并根据玩家投票结果采取不同的处罚措施,最严重的情况下会直接踢出对局并由AI接管。

选将阶段,小地图将实时显示己方分路情况。通过小地图,可直观看到各条分路是否有冲突,若该玩家已选择英雄则会展示英雄头像。

英雄范围与王者荣耀亚运版本相同,大家可以选择《Arena of Valor》中的英雄在王者峡谷内作战,体验亚洲电竞感受!至于是哪些英雄,欢迎大家亲自探索!

我们在本赛季正式开启了“健康管理”长期计划,以解决大家偶尔发热卡顿、游戏包体越来越大等问题,目前首期“版本更新体验”优化已上线正式服,包括下载体验优化、资源下载中心,过期资源清理等。下赛季我们将如期推出第二期优化,包括启动性能优化、版本更新持续优化、邮件一键领取、闲时更新等,期望为大家带来更上一层楼的基础体验!

新版本的资源管理功能,可支持玩家删除、下载部分游戏资源。本赛季将支持“英雄展示模型”与“部分天工玩法“的资源管理。

英雄展示模型资源清理:局外英雄的展示会从模型变为英雄海报,重新下载该资源即可显示为模型

部分天工玩法资源清理:清理对应的玩法,在重新下载该资源前,将不可再参与对应玩法

资源清理流程:前往游戏设置-资源管理中心进行资源管理,确认清理所选资源后,若过期资源也过多,则会自动同时进行过期资源清理(为了游戏运行的稳定,清理资源需要重启游戏完成,如果小伙伴勾选了资源,但没有立即执行重启+清理,该资源将无法完成清理。)

赛季更新后,当局外皮肤、英雄显示为海报或局外部分功能界面的资源处于待下载状态时,点击下载按钮,即可立即下载对应的模型或图片资源

新赛季更新后的登录阶段,需要下载的资源包将进一步减少,也会有更多内容加入边玩边下。同时,边玩边下的下载速度也将提升。

全场景加载更流畅:新赛季资源包安装阶段,资源加载速度将更快;对局加载时,天幕的加载和播放也将更加流畅,整体载入速度将会有一定提升;局外系统界面响应将更加灵敏,界面切换更流畅

当有大量奖励时,玩家快速领取会导致领奖界面频繁弹出,操作复杂。新版本中,将支持一键领取邮箱中所有附件。(功能将在更新完成开服后逐步开放,请玩家们耐心等待)

关于组队邀请,我们关注到大家持续在反馈许多使用上不够便捷、高效的痛点,因此本次更新针对这些问题对邀请全链路进行了优化。

我们重新梳理了邀请界面的信息展示,以缓解信息传达不足的问题

整合叠加消息:我们对多类和多个组队消息(邀请、求组队)叠加的状态也进行了整合,玩家点击可同时查看和处理各类组队消息

之前结算时无法收到被邀/求邀,可能导致好友之间产生误解。为了避免这种情况,我们在结算时也添加了和组队场景一致的邀请信息提示与查看功能。

当本局有欣赏的队友时,原有流程步骤需要返回房间后再邀请对应的队友进行组队。现在,点赞认可后按钮将调整为邀请组队按钮,整个体验步骤更自然,欣赏TA就和TA一起开黑吧~

我们收到了很多玩家关于排行榜系统的使用反馈,大家对排行榜提出了许多非常有价值的意见。基于此,我们在新版本对排行榜系统进行了一系列的优化。

为所有战区排行榜添加战区称号的奖励,根据玩家战区排名不同发放不同的称号(每周一1:00根据排名情况发放):

我们新增了所有亲密关系的排行榜,与你的好兄弟、好闺蜜一起上榜吧~

一直以来,玩家们都在向我们传达“想要更好展示自己”的诉求,我们期望在加载界面新增更多展示的出口,让大家能够更好的表达自己:我们新增了加载界面点击交互功能,玩家可以选择不同的个性称号来展示自己想表达的内容,同时我们更形象地展示了组队时亲密关系,与你最重要的那个人一起尽情展示吧!

新增隐私开关,关闭后不再在个人主页-英雄界面、选将界面、结算界面显示战斗风格及称号

优化了8级熟练度小图标,使其与大图标的样式更加贴近:

每赛季首次晋级星耀段位奖励,从奖励3张排位保护卡改为2张排位保护卡;每赛季首次晋级王者段位,新增奖励1张降段保护卡。

增加3个新任务及奖励,挑战值25分及以下,每5分可获得一次奖励,挑战值50分可获得最终奖励。

从段位/巅峰条件改为荣耀挑战系统中达到挑战值获取,可在荣耀挑战系统中查看任务进度。

我们收到了许多玩家的反馈和建议,由于目前的商城导航结构比较复杂,难以查找和预览商品。针对这些问题,我们对首页和一级导航进行了优化:简化了界面的信息提示,增加了商品的预览范围,让商城整体界面更加简洁清爽,操作更符合直觉。此外,直接左右滑屏即可切换首屏推荐内容。

首页增加了动态半身像的展示功能,当推荐内容为半身像尺寸时,可直接预览其动态效果。

我们将商城中的夺宝和商城中的限时活动整合为了独立入口,并将在新活动上线时通过更清晰的气泡方式传达信息。

同样地,商城内的活动也整合为了统一入口,不再在特惠页签展示。

当该皮肤有优惠券,且玩家已满足优惠券领取条件,将自动领取优惠券,无需再次前往活动点击领取。

当玩家购买的星元部件,同时存在优惠礼包里售卖时,我们将原有的弹窗提醒,优化为购买界面的选项提醒。玩家可根据自己的购买需求,在购买界面自行选择单独购买部件,或通过优惠礼包进行购买整套星元部件。

当星元部件有优惠礼包上架售卖时,我们也会在星元推荐页面,增加优惠礼包的展示,以便玩家找到所需商品。

我们收到较多玩家反馈,在赠送道具时,无法输入名称筛选,导致赠送个性按键等资源的找寻过程非常繁琐。对此我们新增了排序和搜索功能。

新增排序和搜索功能,可通过输入商品名称,直接搜索对应的商品道具

我们将商城中的夺宝和商城中的限时活动整合为了独立入口,并将在新活动上线时通过更清晰的气泡方式传达信息。

同时我们收到部分关于限时祈愿活动体验便捷度、流畅性不佳的反馈,本次调整我们进行了整体优化,包括祈愿奖励直接到账不通过邮箱领取、祈愿动画流畅度等问题。

修复了戈娅一技能减速效果特效丢失的问题

修复了刘备一技能强化普攻偶现部分伤害丢失的问题

修复了阿轲对正面非英雄单位造成额外伤害的被动在阵亡后失效的问题

修复了老夫子二技能反击效果与普攻同时触发时被动次数增加异常的问题

修复了花木兰对目标叠加的被动消失时会暴露自身视野的问题

修复了李白二三技能进入不可选中时偶现仍可被控制的问题

修复了刘禅部分技能对闪影花可造成伤害的问题

修复了刘邦专精装二技能按下时的索敌问题

修复了打野装备在不同距离击败野怪收益偶现不一致的问题

修复了暗影战斧穿透效果未立即随等级成长与偶现丢失的问题

修复了妲己二技能偶现可对孙悟空一技能期间造成伤害的问题

修复了貂蝉被动可对傀儡造成双倍伤害的问题

修复了雅典娜阵亡复活后特性条偶现异常的问题

修复了姬小满释放三技能时特效偶现表现异常的问题

修复了明世隐一技能脱离范围时预警表现异常的问题

修复了沈梦溪阵亡时二技能无法被打断的问题

修复了阿古朵一技能、大乔二技能使用默认选敌逻辑时偶现卡顿的问题

修复了百里守约一技能被动叠层效率异常的问题

修复了莱西奥三技能衔接二技能时偶现三技能被打断的问题

修复了部分场景下赵怀真三技能移动速度异常的问题

修复了赵怀真二技能招架反击后霸体效果没有立刻移除的问题

修复了赵怀真二技能蓄力过程被打断时偶现错误造成伤害的问题

修复了赵怀真一技能偶现可把目标推出地图的问题

修复了大乔使用四技能后队友传送没有音效的问题

修复了孙尚香一技能强化普攻范围特效偶现丢失的问题

修复了无法从邮件中领取已拥有表情失败的问题
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