幽灵鲨和归溟幽灵鲨 (幽灵鲨图片)
其实从一开始大家就将归溟幽灵鲨和原版幽灵鲨扣得太死,抛开技能,我们应该就这个子职业考虑异格的作用,不应该把傀儡师这个职业作为负担,而是利用这个职业的特性。
实际上异格幽灵鲨的每一个技能都好像在暗示她的定位:前线抗压
1技能:是为了保证生命值不健康的前线干员的生存概率,加上可以和绝食干员换血可以说是运用很灵活了,加攻击力是方便消磨怪物的血量,不过考虑到基本用完技能幽灵鲨的生存率也会降低,从而使得幽灵鲨召唤傀儡,那么我们就又不得不提一下幽灵鲨的天赋(傀儡的作用)了
加模组总伤1w出头,不能算很优秀,毕竟能清杂的可太多,减速能够提供一定容错,可以看做是20s的地刺使用,就对比开技能后后的伊桑,输出能力比伊桑强控制能力稍差,能够消磨怪海的质量。
回到2技能:很多人不免第一时间想到相似度极高的原版幽灵鲨2技能(我也是),但这样我们的思维就有点保守了,讲完天赋应该也可以察觉到异格和原版的一部分区别。
再仔细分析一下,异格2技能对单总伤是47000+,原版为25000出头,这就是很大的差距了,对于阻挡和初动的削弱也感到可以理解:原版主要做的是空降,需要高效率的初动以及挡3打三保证不被低质量怪占阻挡位导致挡不到高威胁目标;异格而是为了更稳定的保护前线站场,是后排干员的守护神,20s无敌+傀儡的20s减速,就是整个高压波次的时间,而原版15s的无敌是完全做不到的,这就是最本质的问题了原版是为了cha ba,异格是为了站场。
3技能:实际上这个技能是我最担心的,实在不稳定,其实要说,23技能定位
都是为了消磨精英怪的血量以及拖怪,只不过三技能偏向直接杀怪,2技能是偏向防御,3技能的8000+血以及怪物面板难免不与42、森蚺和蒂蒂等相比较,那么又是那个最本质的问题:异格是为了站场抗压,三技能可以清理抗性较高的小怪,让威胁较大的精英怪受挫。
(个人认为需要补充的一点,这个模板实际上就是对单版地刺,比较一下就会发现了,有相似点,但实际运用截然不同)
总结:不知道你还记不记得我一开始的问题,那么现在揭晓答案:异格幽灵鲨是为了控场哒(bushi),异格当然是偏输出,平时负责站场,缓解前线压力,本来傀儡师这个职业就完全和cha ba无缘,异格的回转说不上优秀但对于高压波的时间刚好,