少女前线云图计划自选选哪个 (少女前线云图计划多少个G)
剧情模式[标准]收益主要为人形和人形碎片(首次通关),几乎是打完就不需要再刷的。
困难模式[暗域]收益主要为算法芯片,每一关都掉落不同的算法。
每一扇区(章节)侧面都会有基础设施,可提升比特、算力的获取速度、以及本章节特殊的职业场外提升,比如第一章的战士和射手,提升分别为战士的最大生命、射手的基础攻击力。
除了幸运值比较少见之外其他的相信大家也可以理解都是什么。
其中A区为提高生存能力、B区为提高面板的伤害、C区就是一些奇奇怪怪的东西了,比如暴击率、闪避率、一些比较特殊的面板。
那就简单了嘛,坦克主要提升A区和C区,射手主要提升B区和C区,战士主要提升A区和B区,奶妈则是根据技能需求,比如帕斯卡技能要求是最大生命值,那就主要提升A区,琴技能要求是攻击力那就主要提升B区。
算法模块(芯片)在第二章的无尽模式中从十米开始概率掉落,亲测掉率超高。
那么简单介绍了游戏的基础玩法,来点干货吧:
人形推荐练的有赫波(输出滴神)、克罗琦(主T,挨打滴神)、苏尔(前期可以当副T使用)、帕斯卡(奶很大很足)、菲涅尔(破甲很高)安东尼娜(控制单位)。
后面只需要满足抗伤害的不会死就好了,比如一坦一战一奶两输出、一坦一控一输出两奶。
需要注意的是单坦吸引敌人数量会少一些,不能很好的保护后排,但是敌方单位较少的话是比较推荐单坦的。
奶有两种,一种是上面讲的无限奶制,一种是以过敏反应为核心的输出奶。
甲的种类就多了,不过一般都是信道挤占为核心的防御甲。
输出分射手输出和战士输出,一种是韦天射爆核心,一种是高速强袭、双重编译和增量追击组成的真伤吸血战。虽然苏尔技能带真伤但是还是有点低。
上面这两个套路是本人常用的,其他的还不够完善或者要求过高,毕竟是随机性的。