.jpg)
即使动作再慢的道友,大罗金仙也足够把技能点填到101了。有些道友前期忘了很多6星技能,导致101技能点填不满;有些道友忘的少,101都放不下,这些都很正常。到玄仙,技能点又会迎来一次大洗牌。
以下内容,万氪或者技能点足够的顶层可以不用看,或者适当借鉴。真诀和普通顶层可以自行取舍。
2.4版本,鬼佬很“贴心”地开放了技能点上限,可以用龙元丹/高级龙元丹把技能点填到111/121。对于书不全的顶层和普通真诀来说,10个龙元丹是必做的,高级龙元丹由于盘龙藤掉率奇低(不排除鬼佬以后修改爆率的可能性),暂时先不用做。
龙元丹材料:10个龙元(2000功德),300龙纹草(刷月轮遗址800轮,150万灵石),100仙桃(忽略不计)。其实在有足够灵石支撑的情况下,龙元丹是不难做的,玄仙前10个基本都能做出来。这样对于玄仙技能的学习、属性的提升是非常有帮助的。
那么,在玄仙拥有111个技能点的情况下,攻防怎样分配比较合适呢?
1、乌龟流玩法。6-10星(甚至包括所有隐世门派)的所有心法都留着(隐世门派用黑体表示),这样就拥有了17+3=20个6星心法,19+3=22个7星心法,17+2=19个8星心法,7+2=9个9星心法,9个十星心法----共计79个心法。 当然,隐世门派可能只进8-9星的,那我们就算74个心法,剩下的8910星攻决正好有(19+9+9=)37个,加起来111个技能点。
这种玩法,我们需要把所有的6-7星攻决全部忘记,从而达到堪比万氪的防御属性(没错,万氪就多了7-9浑天的一万防),339以后防御能达到50万以上,再加上150万+血量,堪称终极龟壳。代价是攻击会低很多,可能339以后也就30万出头。
2、正常(均衡流)玩法。6星攻防全部忘记,留下7-10星的所有技能。这样我们拥有38个七星攻防,34+4=38个8星攻防,14+4=18个9星攻防,18个10星攻防,共计112技能点,再忘一个最弱的七星信物攻击(玄灵诀),就是均衡流的最终技能分布。这样的话,339以后比乌龟流少了5万防,多了6.2万攻。应该不至于(或者刚刚)被万氪破防,自己会也玩的比较舒服。
真诀党的最终目标肯定是不被万氪破防,能够开心的坐9星天星君,或者接顶层万氪的2-4星天界主车。不管是接车、吃鬼佬的饼还是其他,防御都是重中之重,大家为了堆防御,努力奋斗吧!
然后是真伤。大概3.5万年左右,大部队会普遍迎来妖体80级的节点,到时候修仙的道友可能会被打的很惨--毕竟妖对仙30%的真伤加成不是开玩笑的。修鬼的道友会很开心,妖修基本都不敢招惹他们。
这其中,刷秘境基本是为仙、魔、鬼修服务的,秘境妖攻数量之少,简直让人扼腕叹息。
仙品武器众生平等,都是4品1000,5品1200,6品1500。到后期人手一把6品仙器应该也不是问题。
业力淬体获得真伤,效果可以说立竿见影,而且转换效率很高。对于妖修佛修来说,业力换真伤基本是最主要的获取途径了。
后期人均2-3万真伤不是什么难以理解的事情,真伤的重要性在攻守星君矿脉、搭界主车上也展现的淋漓尽致。