亡者之夜2最终简单版 (亡者之夜2)
相信很多小伙伴都已经看过并且知道了,使命召唤手游体验服中更新了原来第一次出现在《使命召唤:战火世界》当中的僵尸地图亡者之夜,然而老猫在第一时间体验的时候呢发现这模式的彩蛋列表居然还没放出来,所以一度打消了做全彩蛋视频的欲望,毕竟找完没找完游戏本身没给个说法。而我一向是个硬核向up主,所以今天我们也来带大家一起感受下无尽模式当中大后期的感觉如何,同时也算是对自己喜提体验服最耐操玩家称号的纪念吧。
相比恶灵沼泽,亡者之夜的地图更为狭小,且室内环境较多,多数可互动元素都在室内,所以包括升级枪械,抽枪喝汽水你都要进屋。所以溜僵尸成为了你在亡者之夜活的更久所必备的技能。老猫推荐在外场绕飞机,或者在内场油桶门围绕一二楼楼梯绕,油桶门里面的裂缝可以跳下去但僵尸需要绕路,合理利用这一点可以让你活的更久。
本次亡者之夜依旧沿袭了随机汽水的设定,这意味着你每次遇到的汽水可能都不一样,但老猫在挑战时发现可能更新之后设定改了,早期版本第一个汽水也是随机,后期再玩,第一个汽水往往是重甲汽水。当然了这玩意到后期也没用,这种一下红两下死的伤害是不是有点打剧情模式老兵难度内味儿了?此外boss方便也增加了尸爆者,以及抱脸虫,可能名字不叫这个因为比较脆一下就秒了。拉开距离一切好说,不然你就将面临被炸以及无法使用枪械的局面了。
硬币方面,老猫没怎么关注因为用的不多,听水友说取消了随机传送硬币,可能是因为地图比较小,但整体来看,可以说手游当中的亡者之夜改造的比较成功,让这张地图保持紧迫感的同时也增加了更多可探索区域,算是对我们一直憧憬的窗外的世界的一种补完吧。
在后期面临需要频繁补充子弹的情况下,老猫建议等每一波僵尸刷到最大值的时候,就是他有个临界点刷到一定数量就暂停,这时候方便你溜僵尸或者补充弹药。其余的话,包括彩蛋这块留到正式服再说吧,出了完整彩蛋列表我自然会做,我是老猫下期再见。