坎公骑冠剑减抗 (坎公骑冠剑击败加攻击)

2024-01-23 09:52:01 666阅读 投稿:网友
前言下面给大家带来的是《坎公骑冠剑》战斗机制百科,这款游戏的战斗系统是怎么样的呢?一起看看吧!●根据角色的属性、职业、团队增益能力

坎公骑冠剑减抗 (坎公骑冠剑击败加攻击) 下面给大家带来的是《坎公骑冠剑》战斗机制百科,这款游戏的战斗系统是怎么样的呢?一起看看吧!

●根据角色的属性、职业、团队增益能力、被动技能以及连锁技能的特性合理搭配阵容是制胜的关键。

战士:多以近战伤害为主的角色,偶有特例。攻击力中等偏高,生存力中等,容易被集火暴毙。

射手:以远程伤害为主的角色,攻击力高,生存力弱。通过走位或者前排的保护可以大幅改善生存上的劣势。

坦克:拥有嘲讽敌人的能力,生存能力极强,输出能力中下。部分角色拥有为队友提供护盾的能力。

●一般情况下,武器不会影响角色的普通攻击形态,但会改角色的元素伤害属性。

●主角以及个别角色的普通攻击形态会根据装备类型的不同而发生改变。

●奔跑:在一般状态中按下奔跑键后将大幅提高人物移动速度,活用奔跑走位能躲避来自敌人的大多数攻击。

●闪避:在普通攻击与技能释放途中按下奔跑键可以触发闪避,闪避冷却时间:2秒

不同的武器拥有不同的武器技能,技能释放后可以对敌人造成技能伤害并赋予一定异常值,当异常值达到100%时敌人将丧失行动2.5秒。

部分角色的普通攻击自带一个可以主动释放的小技能,例如土弓、船长。该技能不会赋予敌人异常值。

目前游戏中有两种团队组合技能,需要特殊的队伍搭配才能激活使用。激活后在战斗中累计击杀一定数量的敌人后放可释放。

★3个射手职业角色+1个任意角色,且4个角色均达到5星。

★3个战士职业角色+1个任意角色,且4个角色均达到5星。

当使用武器技能攻击敌人并使其异常值达到100%时敌人将丧失行动2.5秒,并根据武器以及角色连锁技能付与敌人以下三种异常状态↓

重伤:造成10次伤害,该伤害受到防御力减免的影响,但可以无视护盾。

●当敌人进入异常状态后玩家可以释放角色的连锁技能,释放后会进入20秒的冷却时间。图例:

●每个角色都需要在特定的异常状态前置条件下才能释放自身的连锁技能,释放后会将敌人之前的异常状态转换为新的特定的异常状态并再次使其丧失行动能力2.5秒。图例:

❾╭(╯ε╰)╮聪明的你们就算没有图例也一定能看懂窝在说什么对吧!!

大多数情况下,射程较远的攻击为远程伤害,射程较近的攻击为近战伤害。偶有特例:暗狼、鹿等。

★黄盾和蓝盾同时存在的敌人需要利用场景的机制或者道具来消灭敌人

在战斗中,如果敌方的等级高于自己且等级标识呈红色,则会对己方造成2倍的伤害。

★注意:上文中提到的“暴击伤害”指的是暴击对伤害的提升量。即,基础暴击伤害提升率=100%,暴击时的伤害=1+100%

★无仇恨目标优先型AI:会优先攻击距离自己最近且尚未被队友锁定目标的敌方单位。

★部分辅助角色在为队友提供增益时会锁定友方单位,自身会被敌方判定为已被锁定目标的单位,从而使得敌方的无仇恨目标优先型角色转向攻击其他友军单位。

●被嘲讽的情况下↓

(受到嘲讽的角色并不会在被嘲讽的瞬间改变攻击目标,而是会根据索敌重置规则在重置仇恨目标时优先锁定先前嘲讽自己的目标。)

★暗盾奥格玛在有两个目标进入射程后释放嘲讽。

↓当角色被敌人或陷阱的部分攻击击中后会被打断行动并出现物理回弹的效果。

↓在游戏系统设置中将操作模式改为4方向或者8方向时,奔跑中撞到墙壁后会出现物理回弹的效果,部分可边移动边释放的技能会被打断。

↓在游戏系统设置中将操作模式改为全方位时,奔跑撞墙将不会回弹,但极容易出现卡在墙边无法前进的情况。

在卡玛逊园区以及竞技场中,玩家可以使用加速按钮将战斗速度提高至2倍。加速后可能会对战斗产生细微的变化从而影响战斗结果。

加速后↓(暗刀吃全了机枪的伤害)
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