zs天赋加点 (zs天赋加点)
使你的招架几率提高 5%。
钢铁意志 - Rank 5/5
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高 15%。
强化压制 - Rank 2/2
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。
愤怒掌握 - Rank 1/1
每3秒获得1点怒气。
重伤 - Rank 3/3
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
双手武器专精 - Rank 5/5
使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。
穿刺 - Rank 2/2
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。
长柄武器专精 - Rank 5/5
使你的斧类武器和长柄武器造成致命一击的几率提高 5%。
横扫攻击 - Rank 1/1
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
武器掌握 - Rank 2/2
使你所有武器技能提高2点,并额外增加抵抗缴械的几率 100%。
血之狂暴 - Rank 1/2
使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 2%。
致死打击 - Rank 1/1
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加300点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
喘息 - Rank 2/2
当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。 残忍 - Rank 5/5
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
强化挫志怒吼 - Rank 5/5
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%。
刺耳怒吼 - Rank 1/1
使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。
血之狂热 - Rank 3/3
在受到致命一击之后的6秒内恢复声明值总量的 3%。
强化战斗怒吼 - Rank 1/5
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5%。
狂怒 - Rank 5/5
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。
死亡之愿 - Rank 1/1
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低5%。持续30秒。
强化拦截 - Rank 2/2
使你的拦截技能的冷却时间减少 10 秒。 战术掌握 - Rank 3/3
当你转换姿态的时候,可保留最多 15 点怒气。 个人感觉武器系的终极技能无尽的怒气没有死亡之愿好我们武器ZS得到怒气的方法一般都是靠攻击被别人攻击所得到的怒气不是很多,无尽的怒气是多得到25%的怒气而死亡之愿是多得到20%的伤害,所以无尽的怒气和死亡之愿所得到的怒气差不多。出无尽的怒气意味着不能出死亡之愿和强化拦截。大家都知道拦截是个很重要的技能,技能CD少10秒和多10秒差别相当大。就拿FS的冰环来说CD是25秒天赋强化后是21秒。强化过拦截后是20秒可以在每次FS冰你拉开距离后在把距离拉回来而没强化却不行。天赋中因为有了喘息和血之狂热生存力大副提高了如果2个效果都出现的话就意味着ZS10秒能恢复13%的血。如果一个ZS有10000的血就能够恢复1300的血还是很不错的。至于血之狂暴因为没有多余的点数了我只给了一点如果你认为血之狂暴很重要你可以把战术掌握拿出一点来加。我的天赋可能有很多漏洞欢迎大家指出。 ・给新手猎人的一点PK小经验
・兽王终结天赋
・奶德27-0-34副本天赋
・法师很弱么?不见得吧
・毒毁 JJC试用