2345队和2346队 (2345队和2346队)

2024-01-23 12:39:02 666阅读 投稿:网友
前言打竞技场,萨满装备的选择余地并不是很大,元素萨满无非4件S装,而恢复萨满可以考虑搭配2恢复2元素附加70韧的穿法,毕竟减少地缚CD的4件特

2345队和2346队 (2345队和2346队) 打竞技场,萨满装备的选择余地并不是很大,元素萨满无非4件S装,而恢复萨满可以考虑搭配2恢复2元素附加70韧的穿法,毕竟减少地缚CD的4件特效,实在让人看不明白。这其中元素的手套几乎是必须的,无论你是哪一系5码的震击距离无可替代。(当然S3后增强的手套特效也是如此,赞一个) 能让我们有多选择的是戒指位和一个饰品位,像我这样从不参加RAID的萨满,荣誉戒指+紫罗兰是最具性价比的搭配;而那个声望戒指则是TBC我最口水的存在了。 饰品方面,部落徽记牢牢占据一个位置,另一个位置选择范围从低到高还是蛮多的:沙塔斯崇敬的,45牌子换的,75牌子换的,祖阿曼掉落的等等。很多萨满朋友会提出疑问,新月这类爆发型的饰品好还是作战大师这样防御型的饰品好呢?这其实就是一个选择矛还是盾的问题了,你无法预料你下一场战斗中是否会被NUKE,是否会需要用到作战大师,所以按你平时的风格,按你赛区的对手的主要作战方式来选择你的饰品,不需要多考虑这方面的问题,一件饰品根本起不了大作用的,左右不了你队伍的成绩的。至于我自己,我的打法是驱散打断性进攻为主,闪电是放第二位的,所以我选择生存流的作战大师。 宝石与附魔方面,随着S1的平民化,韧和耐绝对不是一个元素或恢复萨满该过多考虑的问题;除了个别紫色品质的韧耐宝石外,其他宝石应该多考虑效果,暴击,回蓝等属性。例如我的元素装备宝石基本清一色的[高能黄晶玉]5伤4爆;恢复装备是9治疗 2/mp5以及一个紫色品质的命中宝石。头部多彩毫无悬念的选用混乱天火 13暴击等级 3%暴击伤害。 插件比较重要的有这几个:焦点目标框体,敌方血条,队友目标显示以及一键驱散。我使用Xperl+proximo就可以获得以上的功能,需要更详细此类资料的可以去看竞技场板块的置顶帖。 焦点目标的设置是元素萨满在竞技场非常重要的一项,5秒一次的地震,合理利用的话,对对手的输出和治疗都能有一定的限制,对应不同的对手设置不同的焦点目标也是很有讲究的,这在之后的具体内容中我再提及。 很多人会把萨满形容为2345队中的核心,这话虽然并不是太贴切,因为一个队伍的核心看的是那个操作者的性格气质而非职业特性和技术,但这话也从一个角度反映出萨满在2345队中的基本作用:你需要有开阔的视野,清晰了解对手和队友的位置和状态,作好及时的切换目标和攻防转换。 在刚开始打竞技场的初期,我保留了我打战场时候的某些习惯,对于目标的净化比较随意,一般净化个两三下我就开始站位搓闪电了,如此打法所造成的局面就是打不多久就OOM;常常对手目标在一个保护后,血立刻被刷起;自己伤害统计很高却输了比赛。所以,我们要明确,萨满于2345队中不是一个主DPSer,而是全队DPS的推动者,你所要做的就是要让你队伍里的所有人战斗力提升。 良好的大局意识是第一位的。了解己方治疗的习惯站位,方便相互照应,避免绕与被绕,当然这些站位都可以在战前去野外的竞技场地图制定好,多模拟一些实战,多和队友交流讨论;注意对手的站位习惯,寻找突破口和弱点,譬如一旦有对手某一人过于冒进或脱节,立刻换目标集火。当然观察不在于面面俱到,不需要了解每个场上人员的动向,事实上我们也知道那是做不到的。发挥TS和UT的作用,5个人的视野加一起,及时交流,配合就打出来了。 净化可以说是萨满技能中的MVP;净化在对抗中的作用远比一次普通的闪电或一个治疗波大。根据2345队的配置特性,主DPS主压制肯定是战士,而进攻驱散应该基本由萨满来承担,牧师只需要注意关键时刻的对骑士无敌和对法师冰箱的大驱,而战士对对手的压制以及牧师的大驱成功与否,取决于萨满的预先驱散;及时驱散保护祝福,战士可以顺利保持致死甚至直接斩杀;保持目标身上干净,牧师紧接大驱掉冰箱或无敌,也许就直接奠定胜局了。 根基的重要性在讨论天赋的时候我已经提及了,2345队的元素萨满开局一般不参与治疗,而根基则是我们强大的治疗手段;再由于风怒图腾的特性,虽然这2者都为风系图腾,我们依然可以在战斗中同时获得2者给与的BUFF。 我在5VS5的战斗中一般不给武器上冰封火舌的附魔,目的就是为了观察风怒图腾给与的10秒BUFF倒数。战斗中多注意自己BUFF栏中根基和风怒图腾BUFF效果存在与否,做好根基图腾和1级风怒图腾切换。不得不抱怨下插图腾引发的公共CD,没那玩意,我能多做多少事…… 竞技场的开展,让我们都注意到焦点目标的重要性,配合插件我们还可以观察到焦点目标的施法动作;作为拥有5~6秒CD的打断技能的萨满,在不丢失第一目标的情况下,依靠焦点仍能有效的限制对手的控制,治疗和输出。根据对手不同的队伍组合选择合适的焦点目标,再由于地震术距离的限制和双方站位的习惯,适当的在战斗中更换焦点目标。 我所在的2345队也许属于蛮暴力的那种,在我看来,戒律牧师并非是以一个治疗者出现在队伍中,他同样是一个输出者;基于此,我的嗜血常常是在双方交火的初期就开启的,只要战士,萨满,法师能给与对手相当的压制和控制,我们的戒律牧师在TS报告自己就位后,我的嗜血就发动了,嗜血后的法力燃烧,能让胜利的天平更快的倾向我们。 但如果是己方处于相对劣势,牧师被迫转为治疗的话,嗜血就需要常规性的在你认为需要爆发或者急救的时候开启。
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